进程:

一般来说,一个程序就是一个进程,不过也有一个程序需要多个进程支持的情况。

进程所使用的类:Process

所需命名空间:System.Diagnostics;

可以通过进行来开启计算机上现有的程序:

1、使用静态方法Start();但必须要知道进程名

2、也可以实例化对象,来调用Start()普通方法,但调用普通方法之前需要给

StartInfo属性设置一个对象,来通知它要打开的是哪个进程(绝对路径)

例:点击按钮选择文件路径,并显示出来,点击第二个按钮可打开此程序

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Process p = new Process();
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(textBox1.Text.Trim()); p.StartInfo = psi; p.Start(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.Filter = "应用程序|*.exe"; DialogResult dr = openFileDialog1.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;
} }

进程

线程:

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。一个程序只有一个主线程,winform中主线程就是控制窗体本身操作的,

如果要让它去执行一个需要一定时间才能完成的代码,那此时窗体会卡住,出现假死状态,为了避免这种情况,就需要用到多线程。

创建线程对象:Thread

线程需要执行一个方法,而这个方法允许有一个参数,并且这个参数必须是object类型的

程序默认不允许跨线程访问对象,如果仍想访问,需要在构造函数中写上Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

线程默认开启为前台线程,程序必须将所有的前台线程执行完毕后才会真正退出程序,所以一般都会将线程改为后台线程th.IsBackground = true;

注:想让线程去执行的功能必须封装成方法

例:

public Form2()
{
InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个线程对象,告诉它要执行的是哪一个方法
Thread th = new Thread(aaa); //设置后台线程
th.IsBackground = true; //准备好了,开始执行,不是立即开始,CPU决定什么时候开始
th.Start(sender);
(sender as Button).Enabled = false;
} private static void aaa(object bbb)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
Thread.Sleep();
}
(bbb as Button).Enabled = true; }

线程

TreeView递归加载:

递归就是在方法里面调用这个方法本身,但由于执行效率不高,不是很常用

Tag属性:每个控件都有,是用户自定义内容,方便程序读取某个对象使用

例:利用递归给TreeView加载中国的地区,此处由于递归中重复开启关闭数据库查询非常卡,所以只查询全部,使用Lambda表达式操作泛型集合实现

public Form1()
{
InitializeComponent(); AllList = new ChinaData().Select(); TreeNode tn1 = new TreeNode("中国");
tn1.Tag = ""; NodesBind(tn1); treeView1.Nodes.Add(tn1); } public void NodesBind(TreeNode tn)
{
//lambda 表达式
List<China> clist = AllList.Where(r => r.ParentAreaCode == tn.Tag.ToString()).ToList(); foreach (China c in clist)
{
TreeNode tnn = new TreeNode(c.AreaName);
tnn.Tag = c.AreaCode; NodesBind(tnn); tn.Nodes.Add(tnn);
}
}

递归加载

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