event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<HTML> 
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function cancelLink() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue = false; 

</SCRIPT> 
<BODY onclick="cancelLink()">

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

--------------------------------------------------------------------------------

1.altKey 
描述: 
检查alt键的状态。

语法: 
event.altKey

可能的值: 
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button 
描述: 
检查按下的鼠标键。

语法: 
event.button

可能的值: 
0 没按键 
1 按左键 
2 按右键 
3 按左右键 
4 按中间键 
5 按左键和中间键 
6 按右键和中间键 
7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 
3.cancelBubble 
描述: 
检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值: 
这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子: 
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function checkCancel() { 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY onclick="showSrc()"> 
<IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">

4.clientX 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法: 
event.clientX

注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法: 
event.clientY

注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey 
描述: 
检查ctrl键的状态。

语法: 
event.ctrlKey

可能的值: 
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法: 
event.fromElement

注释: 
这是个只读属性。

8.keyCode 
描述: 
(请参考 http://www.joyist.com/forum/showtopic.asp?TOPIC_ID=31&Forum_ID=2) 
检测键盘事件相对应的内码。 
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法: 
event.keyCode[ = keyCode]

可能的值: 
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法: 
event.offsetX

10.offsetY 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法: 
event.offsetY

11.propertyName 
描述: 
设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法: 
event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值: 
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
这个属性是可读写的。无默认值。

注释: 
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子: 
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

<HEAD> 
<SCRIPT> 
function changeProp() 

btnProp.value = "This is the new VALUE"; 
}

function changeCSSProp() 

btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 

</SCRIPT> 
</HEAD> 
<BODY> 
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P>

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()" 
VALUE="Click to change the VALUE property of this button" 
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
onclick="changeCSSProp()" 
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
</BODY>

12.returnValue 
描述: 
设置或检查从事件中返回的值

语法: 
event.returnValue[ = Boolean]

可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenX 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法: 
event.screenX

注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法: 
event.screenY

注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey 
描述: 
检查shift键的状态。

语法: 
event.shiftKey

可能的值: 
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement 
描述: 
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法: 
event.srcElement

17.srcFilter 
描述: 
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法: 
event.srcFilter

18.toElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法: 
event.toElement

注释: 
这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

<SCRIPT> 
function testMouse(oObject) { 
if(oObject.contains(event.toElement)) { 
alert("mouse arrived"); 


</SCRIPT> 

<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>

19.type 
描述: 
返回事件名。

语法: 
event.type

注释: 
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
只读。

20. x 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法: 
event.x

注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法: 
event.y

注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

【好文收藏】javascript中event对象详解的更多相关文章

  1. (转)javascript中event对象详解

    原文:http://jiajiale.iteye.com/blog/195906 javascript中event对象详解          博客分类: javaScript JavaScriptCS ...

  2. JavaScript中数组对象详解

    Array对象即数组对象用于在单个变量中存储多个值,JS的数组是弱类型的,所以允许数组中含有不同类型的元素,数组元素甚至可以是对象或者其他数组. 创建数组的语法 1.Array构造器 1.var li ...

  3. JS中的event 对象详解

    JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的 ...

  4. JavaScript正则表达式详解(二)JavaScript中正则表达式函数详解

    二.JavaScript中正则表达式函数详解(exec, test, match, replace, search, split) 1.使用正则表达式的方法去匹配查找字符串 1.1. exec方法详解 ...

  5. 【JavaScript中的this详解】

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  6. JavaScript中的this详解

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  7. Javascript中prototype属性详解 (存)

    Javascript中prototype属性详解   在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不 ...

  8. django中request对象详解(转载)

    django中的request对象详解 Request 我们知道当URLconf文件匹配到用户输入的路径后,会调用对应的view函数,并将  HttpRequest对象  作为第一个参数传入该函数. ...

  9. 转:AJAX中xhr对象详解

    XJAX ,并不是一种新技术的诞生.它实际上代表的是几项技术按一定的方式组合在一在同共的协作中发挥各自的作用. 它包括: 使用XHTML和CSS标准化呈现: 使用DOM实现动态显示和交互: 使用XML ...

随机推荐

  1. jquery ajax调用WCF,采用System.ServiceModel.WSHttpBinding协议

    采用System.ServiceModel.WSHttpBinding或者basicHttpBinding 协议.客户端就不能直接在前端通过url直接访问服务了 它是基于SOAP协议的bing,会采用 ...

  2. Python学习笔记016——面向对象

    面向对象是指用类来描述一个对象(实例),用类来建立实例与实例的关联关系 对象 : object     实例 : instance 1 类 1.1 什么是类 类是用来描述对象的工具,用类可以创建一个或 ...

  3. Win32:引用头文件

    1.首先,在代码文件头部使用#include来包含任何头文件(扩展名为.h或者.hpp的文件)都不会“产生”额外的函数. 我们可以说,包含一个头文件之后,该头文件内部已经定义的一些变量,宏,函数等等资 ...

  4. PMP_PMP考试须知

    考试报名 按照报名须知和填表指南中的要求提交报名材料同时交纳考试费用.北京地区的考生直接到国家外国专家局培训中心报名:外地考生到所在地报名点报名:未设有报名点的地区,可直接与国家外国专家局培训中心联系 ...

  5. 内存管理算法--Buddy伙伴算法【转】

    转自:http://blog.csdn.net/orange_os/article/details/7392986 Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存算法在内存碎片问题上已经做的相当出色,但是 ...

  6. 最短路径 - 弗洛伊德(Floyd)算法

    为了能讲明白弗洛伊德(Floyd)算法的主要思想,我们先来看最简单的案例.图7-7-12的左图是一个简单的3个顶点的连通网图. 我们先定义两个二维数组D[3][3]和P[3][3], D代表顶点与顶点 ...

  7. Unix环境高级编程(十九)终端I/O

    终端I/O应用很广泛,用于终端.计算机之间的直接连线.调制解调器以及打印机等等.终端I/O有两种不同的工作模式: (1)规范模式输入处理:终端输入以行为单位进行处理,对于每个读要求,终端驱动程序最多返 ...

  8. centos部署supervisor

    #!/bin/bash yum -y install python-setuptools ping pypi.python.org -c 4 >/dev/null 2>&1 eas ...

  9. java日志 -logback的使用和logback.xml详解(转)

    一.logback的介绍 Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: http://logback.qos.ch.它当前分为下面下个模块: logback-core:其它两 ...

  10. unity 设置屏幕尺寸

    在PlayerSettings中将web player的screen size设成600x900后,需要在Game视图下拉菜单中选Web(600x900),Game视图才能显示成我们设定的尺寸.