1.开发系统时,主体架构使用接口,接口构成系统的骨架
2.这样就可以通过更换接口的实现类来更换系统的实现

public class printerDemo{
public static void main(String[] args) {
ColorPrinter cp = new ColorPrinter("惠普");
BlackPrinter bp = new BlackPrinter("联想");
Teacher teacher = new Teacher("张三",26);
School school = new School(); school.setPrinter(cp);
school.setPrinter(bp); school.print(school);
school.print(teacher); bp.print("abc");
cp.print("abc");
}
} class School implements IInfo{
private Printer p = null;
public void setPrinter(Printer p) {
this.p = p;
} public void print(IInfo info) {
p.print(info.detail());
} public String detail() {
return "我是学校";
}
} interface IInfo{//接口,教师和学校都有的方法
String detail();
} abstract class Printer{
private String brand;
public String getBrand() {
return brand;
}
public Printer(String brand) {//构造方法
this.brand = brand;
} public abstract void print(String content) ;
} class ColorPrinter extends Printer{
public ColorPrinter(String brand) {
super(brand);
} public void print(String content) {
System.out.println(getBrand()+"彩色打印:"+content);
}
} class BlackPrinter extends Printer{
public BlackPrinter(String brand) {
super(brand);
} public void print(String content) {
System.out.println(getBrand()+"黑白打印:"+content);
}
} class Teacher implements IInfo{
private String name;
private int age; public Teacher(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String detail() {
return "我的名字叫"+name+",年龄是"+age;
}
}

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