C++ 的一个 比较晦涩难懂的特点是你可以重载 new 操作符,并且你甚至可以给它附加参数。通常,操作符 new 只接受拟分配对象的大小:
        void* operator new(size_t nAlloc)
        {
            return malloc(nAlloc);
        }
  但你也可以随心所欲附加参数来重载 new 操作符,只要在调用 new 时候提供这些参数即可。在各种应用程序向导(App Wizards)中,这 是 MFC 所做的事情。一个典型的 MFC 程序(.cpp)文件顶部都有下面这样的代码行,通常都由应用程序向导生成:

#ifdef _DEBUG
        #define new DEBUG_NEW
        #undef THIS_FILE
        static char THIS_FILE[] = __FILE__;
        #endif

MFC 将 new 重定义为 DEBUG_NEW。但 DEBUG_NEW 是什么? afx.h 道出了原委:

// (simplified)
        #ifdef _DEBUG
        # define DEBUG_NEW new(THIS_FILE, __LINE__)
        #else
        # define DEBUG_NEW new
        #endif
在 debug 生成模式中,MFC 重载了操作符 new 以获取两个额外的参数,比如:
        void* operator new(size_t nSize,
        LPCSTR lpszFileName, int nLine);
  重载的版本与普通的 new 同样都有表示对象大小的 size 参数,但还增加了两个参数:源文件名称和行数。因此,无论何时,只要你写:
        pfoo = new CFoo(..);
预处理程序便会将它转变为:
        pfoo = new (sizeof(CFoo), THIS_FILE, __LINE__) CFoo(...);
  __FILE__(用来初始化 THIS_FILE)和 __LINE__ 是专用的预处理符号,它保存当前被编译的模块文件名称和行数。 其主要用途是当你的应用程序泄漏时,MFC 能显示一个消息。如:
        Shame on you! You didn''t free the CFoo object in foo.cpp, line 127!
  这对于调试来说,是个巨大的福音。

DEBUG_NEW和THIS_FILE的更多相关文章

  1. 学习打造自己的DEBUG_NEW

    学习范例http://www.cppblog.com/Robertxiao/archive/2012/11/05/194547.html 在使用MFC库开发程序时,我非常喜欢MFC框架中的内存泄漏诊断 ...

  2. [转载] #define new DEBUG_NEW

    在用vc时,利用AppWizard会产生如下代码: #ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] ...

  3. C++编译错误syntax error : identifier 'THIS_FILE' 解决方法

    你到代码里搜索 THIS_FILE看是不是它定义在别的头文件前面了,如果是,把它们的头文件紧跟到Stdafx.h后面 我遇到过这问题,这样搞定的 今天遇到个编译错误:..\vc98\include\n ...

  4. 关于THIS_FILE

    VC++中本身就有内存泄漏检查的机制,可以在向导生成的支持MFC的工程中看到如下代码:  #ifdef _DEBUG  #define new DEBUG_NEW  #undef THIS_FILE  ...

  5. #ifdef _DEBUG/ #define new DEBUG_NEW/ #endif的作用

    转载:https://blog.csdn.net/minghui_/article/details/80748142 转自:#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #e ...

  6. #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif的解释

    转载:https://blog.csdn.net/sinat_20265495/article/details/51762738 在用vc时,利用AppWizard会产生如下代码:#ifdef _DE ...

  7. C++的简单“五子棋”游戏,只是核心代码,资源代码未添加

    ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" # ...

  8. C++ I/O stream

    C++ I/O stream Ø The first, you should understand following: ... Ø Text: Ø Version: Visual studio 20 ...

  9. VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz)

    VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用 ...

随机推荐

  1. django中的auth详解

     Auth模块是什么 Auth模块是Django自带的用户认证模块: 我们在开发一个网站的时候,无可避免的需要设计实现网站的用户系统.此时我们需要实现包括用户注册.用户登录.用户认证.注销.修改密码等 ...

  2. Linux--ps及top、ls命令

    day8  ps系统管理命令 ps是强大的后台进程检测命令 格式:ps [options] [--help] 选项参数: 1.-a :显示所有进程,包括PID等,包括其他用户运行的程序 2.-ef:显 ...

  3. [Golang学习笔记] 01 工作区和GOPATH

    Go语言3个环境变量: GOROOT:GO语言按照根路径,也就是GO语言的安装路径. GOPATH:若干工作区目录的路径.是我自己定义的工作空间. GOBIN:GO程序生成的可执行文件(executa ...

  4. 20155233 《Java程序设计》第十二周课堂练习总结

    20155233 <Java程序设计> 第十二周课堂练习总结 测试题目 1.修改教材P98 Score2.java, 让执行结果数组填充是自己的学号:提交在IDEA或命令行中运行结查截图, ...

  5. 20155323 第四次实验 Android程序设计实验报告

    20155323 第四次实验 Android程序设计实验报告 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: ...

  6. [arc082E]ConvexScore-[凸包]

    Description 传送门 Solution em又是神仙题. 考虑到目前的一个凸包,顶点点集为S. 现在在它内部或边缘上的点集为T,则贡献为2|T|−|S|,设从T中去掉S的点后得到了集合A.则 ...

  7. asp.net core添加全局异常处理及log4net、Nlog应用

    0.目录 整体架构目录:ASP.NET Core分布式项目实战-目录 一.介绍 此篇文章将会介绍项目的全局异常收集以及采用log4net或者NLog记录. 众所周知,一旦自己的项目报错,如果没有进行处 ...

  8. 网络基础知识-bps、Bps、pps的区别

    在计算机科学中,bit是表示信息的最小单位,叫做二进制位:一般用0和1表示.Byte叫做字节,由8个位(8bit)组成一个字节(1Byte),用于表示计算机中的一个字符.bit(比特)与Byte(字节 ...

  9. EOJ3650 转机折扣(26进制,字符串)

    题面 看成26进制,把较小的那个字符串加1 strcmp(s1,s2)s1和s2有大小时,不一定都是返回1或者-1.....这个地方wa了好几次没有发现 #include<bits/stdc++ ...

  10. 学习HTML 第五节.简单交互 加个按钮

    学习HTML 第五节.简单交互 也许你和我一样,对页面排版的兴趣小于网页交互,那么我们就先略过一些章节,直接先学一下简单交互. 前面点击图片打开链接的网址,已经是最简单的交互方式了,复杂的方式则需要用 ...