20155226 2016-2017-2 《Java程序设计》第4周学习总结

教材学习内容总结

  • 继承(extends):

1、作用:提高代码复用性

让类与类产生了关系,有了这个关系才有了多态的特性

2、注意:千万不能为了过去其他类的功能,简化代码而继承,必须是类和类之间有所属关系才能继承。(所属关系:is a)

3、父类中定义了这个继承体系中的共性功能,各个子类定义其中的特性功能

class A { void demo1; void demo2; }

class B { void demo1; void demo3; }

A与B的共性只有demo1,因此A、B不能直接继承,要通过中间量C继承。

class C { void demo1; }

4、子父类中同名变量引用: this.xxx表示子类中的xxx super.xxx表示父类中的xxx

5、子父类中相同函数覆盖:子父类中出现相同函数,但内容却不一致,子类对象调用该函数的时候会运行子类函数内容。

  • final

    作为一个修饰符:

1、可以修饰函数、变量

2、被final修饰的类不能被继承,这个类中的所有方法也都不能被复写

3、final修饰的方法不能被复写(类中没有被final修饰的方法可以被复写)

4、被final修饰的变量不能再次被赋值

  • 抽象类(abstract):

1、抽象方法一定在抽象类中。

2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3、抽象类不能用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。

4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须要由子类复写其所有的抽象方法后,建立对象调用。

5、如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类

接口。

  • 接口

为什么会用到接口

我们在第六章中学习了继承,一个类继承另一个类就可以拥有该类中的一些方法,但是类的继承有一个“是一种”的属性,你继承哪个就是一种该类,可是有时候我们仅仅想要拥有类中方法但是与该类并没有从属关系,此时就用到接口。

接口使用

在java中会用到interface关键字定义接口。标准定义:

public interface  role{
public abstract void roleplay (); }

我们注意到该方法只定义了一个接口,但是并没有具体操作方法。如果想要拥有role中的行为必须操作接口。

我们用关键字implements操作接口。

教材学习中的问题和解决过程

概念太多还是比较混淆,目前只是模模糊糊地学习了下这两章,还不能熟练掌握。

代码调试中的问题和解决过程

本周敲代码屡次出现类的缺失,对主类的封装没有掌握好吧。

代码托管

  • 代码提交过程截图:

  • 代码量截图:

上周考试错题总结

    1. 填空:System.out.println(“”+52+25);

    结果是(5225)

    1. 填空:System.out.println(52+25+””);

    结果是(77)

    1. CH05 填空:调用p145sum函数计算1+2+3+4+5的代码

    是(MathTool.sum(1,2,3,4,5)

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 5/5 1/1 10/10
第二周 75/80 1/2 15/25
第三周 253/305 1/3 25/50
第四周 390/695 1/4 30/80

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。

耗时估计的公式

:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

参考资料

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