完美世界-Java游戏开发-二面
时间:2017-03-30
时长:15分
类型:二面
面试官比较聊得来,人比较和善,游戏面试还是nice的,老铁
1. 自我介绍
2. 平时玩哪些游戏?端游、页游
3. Maven你是怎么使用的?
4. 对于quartz和Redis这种技术,你是怎么接触的?
5. 为什么想做游戏开发?
6. 看你用过Mybatis,你知道JPA吗?
7. 在你学习过程中,哪些是你深入学习过的?
问的不算太多,一个接一个的有的东西想不起来,二面(不敢说完字了)
完美世界-Java游戏开发-二面的更多相关文章
- java游戏开发杂谈 - 游戏物体
现实生活中,有很多物体,每个物体的长相.行为都不同. 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用. 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理. 需要它的时候,就把它造出来,不需 ...
- java游戏开发杂谈 - 有限状态机
在不同的阶段,游戏所运行的逻辑.所显示的界面,都是不同的. 以五子棋举例,游戏开始.游戏中.胜负已分,对应的界面和逻辑都不同. 在游戏中,又分为:自己下棋.对方下棋.游戏暂停.悔棋等多个状态. 再比如 ...
- java游戏开发杂谈 - 线程
线程,让游戏拥有了动态变化的能力. java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程. 这个线程负责处理:JFrame.JPanel等的绘制.事件处理. 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序 ...
- java游戏开发杂谈 - 实现游戏主菜单
经常玩游戏的同学,大家都知道,游戏都会有个主菜单,里面有多个菜单选项:开始游戏.游戏设置.关于游戏.退出游戏等等,这个菜单是怎么实现的呢. 有一定桌面软件开发基础的同学可能会想到,用JButton组件 ...
- java游戏开发杂谈 - 事件处理
大家都知道,游戏需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠标.键盘发出的命令,比如在地图上点击一下,人物就自动寻路走过去:键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面. 这些逻辑是怎么处理的呢? 大家先不用深究太详细的 ...
- java游戏开发杂谈 - 画布和画笔
在Eclipse里,编写如下两个类: package game2; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swin ...
- java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体
package game1; import javax.swing.JFrame; /** * java游戏开发杂谈 * ---demo1:创建一个窗体 * * @author 台哥 * @date ...
- java游戏开发杂谈 - 游戏编程浅析
每个游戏,你所看到的它的一切,都是计算机画出来的! 地图是画出来,人物是画出来的,树木建筑是画出来的,菜单按钮是画出来的,滚动的文字.闪烁的图标.云雾烟火,都是画出来的. 游戏编程,所要做的,就是控制 ...
- java游戏开发杂谈 - java是什么
java是一门编程语言, 它有三个开发平台:j2ee.j2se. j2me.(其实android也算一个了) j2ee, 也就是web开发,比如网站.各类管理系统,主要是围绕数据库.网页等进 ...
随机推荐
- 1305 Pairwise Sum and Divide(数学 ,规律)
HackerRank 1305 Pairwise Sum and Divide 有这样一段程序,fun会对整数数组A进行求值,其中Floor表示向下取整: fun(A) sum = ...
- let、const和var的区别
1.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&g ...
- “全栈2019”Java异常第十五章:异常链详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异 ...
- CASE语句用法学习
A. 使用带有 CASE 简单表达式的 SELECT 语句 SELECT ProductNumber, Category = CASE ProductLine WHEN 'R' THEN 'Road' ...
- docker的介绍以及常用命令
一.docker的介绍 1. Docker是什么? Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚 ...
- js简单正则表达式验证密码
包含3种及以上 var reg = new RegExp("^(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z\\d]+$)(?![A-Z\\W]+$)(?![a-z\\d]+$)(?![a-z\ ...
- Java 设计模式——单例模式
Java有很多的设计模式,但是让我们一个个分析出来,可能就一脸蒙逼了,今天就和大家一块来分析一下Java中的一些常用的设计模式.今天先分析单例模式 单例模式的好处 举个例子:有一个类,里面有若干个公共 ...
- 使用deque模块固定队列长度,用headq模块来查找最大或最小的N个元素以及实现一个优先级排序的队列
一. deque(双端队列) 1. 使用 deque(maxlen=N)会新建一个固定大小的队列.当新的元素加入并且这个队列已满的时候,最老的元素会自动被移除掉 >>> from c ...
- Unicode字符串索引
一.目标 在通讯录中,我们有很多联系人,需要把这些联系人进行索引.对于每一个索引项对应的若干字符串,需要对这些字符串进行排序. 需要解决两个问题: 如何确定某个汉字应该被哪个字符索引? 某个索引项对应 ...
- c++之随堂笔记
1.指针篇 给指针赋值时,只能等号右边只能使用&符号将一个对象的地址赋值给指针,不能直接把一个具体的数或者字符串直接赋值给指针. 举例: int* ptr_num = 100; //这种写法 ...