这一章中,我们从一个小小的金币数入手,讨论了数据持久化的话题。我们尽量使用引擎提供的数据存储方法,以最大可能地适应跨平台需求。这里介绍的存储方法本质上都是基于 XML 的,对于 1 MB 以下的存储规模来说,已经完全足够了,而更大型的存储场景在目前的移动游戏中并不常见。在必要的时候,也可以使用 SQLite 来为数据持久化提速调优。 下面 总结一下本章的重要知识点。

UserDefault:它是 Cocos2d-x 提供的一个十分便捷的本地存储解决方案。利用 UserDefault 类,可以存取简单的键值数据。

FileUtil:提供了对本地文件存取的基本功能。与 UserDefault 相比,FileUtil 更为底层,因此也适合用于存取更加庞大的二进制文件。

XML:Cocos2d-x 中常见的文件类型,用于存储配置数据或游戏资料。XML 的优势在于描述性极强,因此易于编辑。

JSON:网络传输中常用的对象描述格式,与 JavaScript 兼容,在广告平台等网络交换数据的情形中十分常见。

SQLite:轻量级的关系数据库,用于高速且安全地在本地存储数据。在对性能要求较高时,可以考虑使用 SQLite 存储数据。

CCUserDefault

  正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x自带用来存取基本数据类型用的。CCUserDefault并不是加密的保存的信息是明文的,文件格式为XML。Key -Value,key索引Value值;

  提供的存储都是些基础类型,bool,int,string,double,float,方法很容易懂:存储使用set,获取使用get。

void setBool/Integer/Float/Double/StringForKey(const char* pKey, value);
void getBool/Integer/Float/Double/StringForKey(const char* pKey, Defalutvalue);

  每一种数据类型的setXXXForkey方法中都有调用写文件步骤,也就是说,每次调用setXXXForKey,就会往文件中写一条记录,当然也可以在写文件末尾调用flush()函数。

使用举例:
UserDefault::getInstance()->setStringForKey("name", "dsw");
UserDefault::getInstance()->setIntegerForKey("age", ); 
UserDefault::getInstance()->setDoubleForKey("high", 1.71);
UserDefault::getInstance()->setBoolForKey("marign", false); 

string ret = CCUserDefault::
getInstance()->getStringForKey("name");
CCLOG("name is %s", ret.c_str());

  注:UserDefault提供了默认的文件名(XML_FILE_NAME)和读写路径(FileUtils::getInstance()->getWritablePath())

cocos2d-x 数据存储的更多相关文章

  1. cocos2d-x lua table数据存储

    cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/art ...

  2. Cocos2d-x手游技术分享(1)-【天天打蚊子】数据存储与音效篇

    前言: 手游项目<天天打蚊子>终于上线,特地写几篇技术分享文章,分享一下其中使用到的技术,其中使用cocos2d-x引擎,首选平台iOS,也请有iPhone或者iPad的朋友帮忙下载好评. ...

  3. Kooboo CMS技术文档之三:切换数据存储方式

    切换数据存储方式包括以下几种: 将文本内容存储在SqlServer.MySQL.MongoDB等数据库中 将站点配置信息存储在数据库中 将后台用户信息存储在数据库中 将会员信息存储在数据库中 将图片. ...

  4. Android之数据存储的五种方法

    1.Android数据存储的五种方法 (1)SharedPreferences数据存储 详情介绍:http://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/6201900.html 优 ...

  5. Android之网络数据存储

    一.网络保存数据介绍 可以使用网络来保存数据,在需要的时候从网络上获取数据,进而显示在App中. 用网络保存数据的方法有很多种,对于不同的网络数据采用不同的上传与获取方法. 本文利用LeanCloud ...

  6. Android之文件数据存储

    一.文件保存数据介绍 Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的.文件可用来存放大量数据,如文本.图 ...

  7. Android之SharedPreferences数据存储

    一.SharedPreferences保存数据介绍 如果有想要保存的相对较小键值集合,应使用SharedPreferences API.SharedPreferences对象指向包含键值对的文件并提供 ...

  8. Atitit 数据存储视图的最佳实际best practice attilax总结

    Atitit 数据存储视图的最佳实际best practice attilax总结 1.1. 视图优点:可读性的提升1 1.2. 结论  本着可读性优先于性能的原则,面向人类编程优先于面向机器编程,应 ...

  9. Android数据存储之SQLCipher数据库加密

    前言: 最近研究了Android Sqlite数据库(文章地址:Android数据存储之Sqlite的介绍及使用)以及ContentProvider程序间数据共享(Android探索之ContentP ...

  10. Android数据存储之GreenDao 3.0 详解

    前言: 今天一大早收到GreenDao 3.0 正式发布的消息,自从2014年接触GreenDao至今,项目中一直使用GreenDao框架处理数据库操作,本人使用数据库路线 Sqlite----> ...

随机推荐

  1. java thread dump日志分析

    jstack Dump 日志文件中的线程状态 dump 文件里,值得关注的线程状态有: 死锁,Deadlock(重点关注)  执行中,Runnable 等待资源,Waiting on conditio ...

  2. 事务的四大特性ACID介绍

    事务是恢复和并发控制的基本单位.ACID 事务应该具有4个属性:原子性.一致性.隔离性.持续性.这四个属性通常称为ACID特性. 原子性(atomicity).一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中 ...

  3. sonarqube 指定jdk

    D:\sonarqube-6.3\conf\wrapper.conf wrapper.java.command=D:/other/jdk1.8.0_25/bin/java

  4. eclipse 修改maven项目的jdk版本

      eclipse 修改maven项目的jdk版本 CreationTime--2018年6月8日10点29分 Author:Marydon 1.情景展示 jdk版本太低,如何修改 2.错误方式 第一 ...

  5. 实现锁死的有滚动条的div的表格(datagird)

    JS框架使用Jquery 最终效果: 代码结构: 代码: <HEAD><TITLE>new document</TITLE> <META name=Gener ...

  6. from会存在潜在的陷阱

    # -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #from会存在潜在的陷阱 #from时,可能会遇到相同变量名,变量会被悄悄覆盖掉, #但是import语句不 ...

  7. Synchronized和Lock, 以及自旋锁 Spin Lock, Ticket Spin Lock, MCS Spin Lock, CLH Spin Lock

    Synchronized和Lock synchronized是一个关键字, Lock是一个接口, 对应有多种实现. 使用synchronized进行同步和使用Lock进行同步的区别 使用synchro ...

  8. 微信小程序开发思路

    小程序还没有完全开放,不能真实体验,但通过文档和开发工具,可以了解到他的开发思路 下面就介绍下小程序的开发方式,希望能帮助有兴趣的朋友对整体思路有个快速了解 整体结构 默认示例项目的目录结构 从后缀名 ...

  9. 如何使php页面中不再出现NOTICE和DEPRECATED的错误提示

    在php.ini配置文件中修改: error_reporting=E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_DEPRECATED 亲测有效,拿去用吧

  10. 使用 HTML5 History 新特性增强 Ajax 的体验(转)

    一. 场景再现 如大家熟知,Ajax 可以实现页面的无刷新操作,但会造成两个与普通页面操作(有刷新地改变页面)有着明显差别的问题—— URL 没有修改以及无法使用前进.后退按钮.例如常见的 Ajax ...