整理记录下 osgEarth编译过程。

osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台。

准备工作

OpenSceneGraph-3.4.0.zip

  OSG_3RDPARTY_DIR    http://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z

  geos-3.4.2.tar.bz2   http://download.osgeo.org/geos/geos-3.4.2.tar.bz2

  sqlite  https://www.sqlite.org/download.html

  osgearth-2.7 https://github.com/gwaldron/osgearth/releases

编译工作

      编译OSG、然后编译或下载geos和sqlite,最后编译osgEarth;

 编译OSG

   1、解压 OpenSceneGraph-3.4.0.zip 和 3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z

   2、安装打开CMake,https://cmake.org/download/

            配置Source code路径到 E:/osg3.4.0/OpenSceneGraph-3.4.0/OpenSceneGraph-3.4.0

            配置build路径到 E:/osg3.4.0/OpenSceneGraph-3.4.0/OpenSceneGraph-3.4.0/vs2012

   3、点击Configre,选择VS版本。

     4、配置ACTUAL_3RDPARTY_DIR路径为3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z解压路径,且注意选择X64还是X86文件夹

   5、点击Configure,完成后,点击Generate。VS2012打开,并编译完成。用其中bin,include,lib文件夹内容。

编译GEOS

   1、安装CMake2.8以上版本,解压geos到E:\geos-3.4.2,新建E:\geos-3.4.2\vs2012 作为编译的目标文件夹

   2、cmd中命令行配置如下 E:\geos-3.4.2\vs2012> cmake -G "Visual Studio 11 2012 Win64" E:\geos-3.4.2 如果是x86版本,去掉Win64。

   3、vs打开工程。为了区分Release和debug下的dll和lib,更改geos输出目录。

        链接器->高级->导入库

        链接器->常规->输出文件

      

    4、新建文件夹,拷贝源文件和编译文件的include到include,拷贝geos.dll,geosd.dll到bin文件夹,拷贝geos.lib,geosd.lib到lib文件夹

编译sqlite

   1、下载 sqlite-amalgamation-3130000.zip 和 sqlite-dll-win64-x64-3130000.zip 在 https://www.sqlite.org/download.html,并解压

   2、新建VS Win32项目,dll 空项目。确定后,配置解决方案从win32改为X64。

   3、从sqlite-amalgamation-3130000 拷贝 sqlite3.h 和sqlite3ext.h,添加到项目头文件,

      复制sqlite3.c 和sqlite-dll-win64-x64-3130000中的 sqlite3.def,添加到项目源文件。

   4、在链接器->输入->模块定义文件中输入 sqlite3.def;

      在预处理定义中添加 SQLITE_ENABLE_RTREE

              SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA

编译osgEarth

   1、解压osgearth_2.7 ,CMake填入Source code 和 build 路径。

     2、选择目标版本后,配置CMake

     (1)配置OSG_DIR 对应osg编译后的库文件夹,文件夹 包括 bin,include,lib。点击Configure。

     (2)配置CURL、zlib、minizip、GDAL对应的include和lib。lib可能包括debug和Release; 库是利用OSG的3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z

     (3)配置GEOS和SQLITE3的include和lib。其中sqlite3仅仅配置Release,GEOS还有配置debug lib ------geosd.lib

      3、点击Configure,完成后再 点击Genetor。

    4、打开OSGEARTH.sln,编译代码。编译完之后,相应的dll拷贝和exe同目录,就可以执行测试了。

    

这里编译64位和编译32位没有差异,只要注意下依赖库对应。通过配置test中相应的earth文件,设置测试用例为启动项,就可以跑起来了。

参考:

http://www.cnblogs.com/geospatial/p/4027696.html GEOS编译

https://trac.osgeo.org/geos/wiki/BuildingOnWindowsWithCMake GEOS

http://zhujiangtao.com/?p=670 SQlite3编译

http://www.sqlite.org/howtocompile.html SQlite3

http://docs.osgearth.org/en/latest/startup.html#get-the-source-code  osgearth build

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