这次我们聊一下Hibernate3.2 Session加载数据时get和load方法的区别,我总结的如下:

1. 对于get方法,hibernate会确认一下该id对应的数据是否存在,首先在session缓存中查找,然后在二级缓存中查找,还没有就查询数据库数据库中没有就返回null。这个相对比较简单,也没有太大的争议。主要要说明的一点就是在这个版本中get方法也会查找二级缓存!

2.  load方法加载实体对象的时候,根据映射文件上类级别的lazy属性的配置(默认为true),分情况讨论:

(1)若为true,则首先在Session缓存中查找,看看该id对应的对象是否存在,不存在则使用延迟加载,返回实体的代理类对象(该代理类为实体类的子类,由CGLIB动态生成)。等到具体使用该对象(除获取OID以外)的时候,再查询二级缓存和数据库,若仍没发现符合条件的记录,则会抛出一个ObjectNotFoundException。

(2)若为false,就跟get方法查找顺序一样,只是最终若没发现符合条件的记录,则会抛出一个ObjectNotFoundException。

这里 get和 load有两个重要区别:

1.   如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。

 2.   load方法可返回没有加载实体数据的代理类实例,而get方法永远返回有实体数据的对象。(对于load和get方法返回类型:好多书中都说:“get方法永远只返回实体类”,实际上并不正确,get方法如果在session缓存中找到了该id对应的对象,如果刚好该对象前面是被代理过的,如被load方法使用过,或者被其他关联对象延迟加载过,那么返回的还是原先的代理对象,而不是实体类对象,如果该代理对象还没有加载实体数据(就是id以外的其他属性数据),那么它会查询二级缓存或者数据库来加载数据,但是返回的还是代理对象,只不过已经加载了实体数据。)

总之对于get和load的根本区别,一句话,hibernate对于load方法认为该数据在数据库中一定存在,可以放心的使用代理来延迟加载,如果在使用过程中发现了问题,只能抛异常;而对于get方法,hibernate一定要获取到真实的数据,否则返回null。

最后,我们分析下为什么网上上那么多关于二者区别的文章不太准确!首先可能是版本问题,Hibernate版本不同,运行机制不太一样;东爵告诉大家:自己需要整理和思考吧!实践是检验真理的唯一标准,我高中时期是文科的,用这话来告诉大家真理的重要性!这样得到的知识才是真实有效的。

Hibernate的load和get方法的区别的更多相关文章

  1. hibernate中load和get方法的区别

    1.读取时机不同(当lazy=true的时候)    load是采用延迟机制(load语句不读库,等使用非主键时才去读库),而get不采用延  迟机制(get语句时马上读库): 2.搜索不到数据时的情 ...

  2. Hibernate 关于load和get方法区别

    load和个体方法都可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据. ******************************************************************* ...

  3. datagrid中load,reload,loadData方法的区别

    它有其中有load,reload,loadData这三个方法,它们都有相同的功能,都是加载数据的,但又有区别. load方法,比如我已经定义一个datagrid的id为grid,那这个方法的使用方式为 ...

  4. EasyUI-datagrid中load,reload,loadData方法的区别

    EasyUI比较常用,其中的datagrid比较复杂,它有其中有load,reload,loadData这三个方法,它们都有相同的功能,都是加载数据的,但又有区别. load方法,比如我已经定义一个d ...

  5. Hibernate的merge与update方法的区别

    今天做了个测试,写了个测试用例来看看merge与update时控制台打印出来的日志有什么不一样.实体bean很简单,就id和name两个字段,接下来分别给出以下几种测试情形的控制台日志内容: 1. 数 ...

  6. hibernate3中session.get()与session.load()两个方法的区别?

    1.发送sql的时机不同:load采用延迟加载技术,只有当真正去使用所查处的对象时,才会发送sql:get采用的是立即检索技术,当执行到get方法是就会立即发送sql. 2.返回的对象不同:load返 ...

  7. Hibernate框架之get和load方法的区别

    我们在学习Hibernate框架时,经常会进行修改,删除操作,对于这些操作,我们都应该先加载对象,然后在执行或删除的操作,那么这里Hibernate提供了两种方法按照主键加载对象,也就是我要说的get ...

  8. Hibernate中get方法和load方法的区别

    一.get和load方法都是根据id去获得对应数据的,但是获得机制不同:如果使用get方法,hibernate会去确认该id对应的数据是否存在,它首先会去session中去查询(session缓存其实 ...

  9. hiberante中get和load方法的区别

    1.从返回结果上对比: load方式检索不到的话会抛出org.hibernate.ObjectNotFoundException异常 get方法检索不到的话会返回null 2.从检索执行机制上对比: ...

随机推荐

  1. GridView 事件出发后 内容滚动条 实时定位

            var hh;         var hh1;         var h2; ///获取初始位置      触发事件  function Scroll() {            ...

  2. vi编辑器常用操作

    vi的三种模式 1.命令模式 2.编辑模式 3.末行模式(命令模式下,按":"即可进入末行模式) 命令模式到编辑模式:插入命令i,附加命令a,打开命令o,修改命令c,取代命令r,替 ...

  3. GMA Round 1 最短距离

    传送门 最短距离 在椭圆C:$\frac{x^2}{20^2}+\frac{y^2}{18^2}=1$上作两条相互垂直的切线,切线交点为P,求P到椭圆C的最短距离.结果保留6位小数. 设椭圆方程:$\ ...

  4. ECMA Script 6_Symbol() 唯一类型值声明函数_Symbol 数据类型

    Symbol 数据类型 let s = Symbol(); typeof s; // "symbol" 是 ES6 继 Number,String,Boolean,Undefine ...

  5. LeetCode Monotone Stack Summary 单调栈小结

    话说博主在写Max Chunks To Make Sorted II这篇帖子的解法四时,写到使用单调栈Monotone Stack的解法时,突然脑中触电一般,想起了之前曾经在此贴LeetCode Al ...

  6. 关于 vuex 的使用忠告

    第一.看明白这张图在说话 简单解释一下,actions接收到components的行为后actions请求api 等获取数据,提交到mutations,然后mutations中才改变state ,反映 ...

  7. 线段树合并+并查集 || BZOJ 2733: [HNOI2012]永无乡 || Luogu P3224 [HNOI2012]永无乡

    题面:P3224 [HNOI2012]永无乡 题解: 随便写写 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostr ...

  8. stm32通用定时器详解

    在stm32的开发中我们经常会用到定时器,因此在学习stm32的过程中定时器是必须要学的,而定时主要又分为三大类分别为: 高级控制定时器(TIM1与TIM8) 通用定时器(TIM2~TIM5) 基本定 ...

  9. js canvas游戏初级demo-上下左右移动

    大概流程就是监听状态变化擦除画布重绘 由于js监听时间变化的函数addEventListener只能达到每秒触发20次左右,也就是每秒20帧,看起来有点卡卡的 所以用定时器搞到每秒30帧 按上下左右键 ...

  10. 【转】tars源码漫谈第1篇------tc_loki.h (牛逼哄哄的loki库)

    loki库是C++模板大牛Andrei写的, 里面大量运用模板的特性, 而tc_loki.h借用了loki库的部分代码, 形成了一个基本的文件tc_loki.h, 来看看: #ifndef __TC_ ...