1、Random类

Random():创建一个新的随机数生成器。

new一个Random类的对象:

Random r = new Random();

利用该对象产生一个随机整数:
常用nextInt,不过它有两个构造方法:

(1)int x = r.nextInt(); //这样产生的随机数类似于c++的rand(),使用的时候需要取模,而且!!!它会产生负数!

(2)int x = r.nextInt(100);  //这个会好用一些,产生的是0~99之间的整数

Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

种子的作用请参考源代码:

/**
* Creates a new random number generator using a single {@code long} seed.
* The seed is the initial value of the internal state of the pseudorandom
* number generator which is maintained by method {@link #next}.
*
* <p>The invocation {@code new Random(seed)} is equivalent to:
* <pre> {@code
* Random rnd = new Random();
* rnd.setSeed(seed);}</pre>
*
* @param seed the initial seed
* @see #setSeed(long)
*/
public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
} private static long initialScramble(long seed) {
return (seed ^ multiplier) & mask;
}

有一个重点:由于random产生的随机数是伪随机数,所以当种子不变时,产生的随机数序列其实是不变的,也即可预测

2、Math.random()

会产生[0.0~1.0)之间的浮点数,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布

如果要使用这个方法产生随机整数,参考下面这个例子:

int x = (int)(Math.random()*n);

产生[0,n)之间的整数

以下备注参考:https://www.cnblogs.com/ningvsban/p/3590722.html

备注:下面是Java.util.Random()方法摘要:

  1. protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
  2. boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
  3. void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
  4. double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
  5. float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
  6. double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
  7. int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
  8. int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
  9. long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
  10. void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

下面给几个例子:

  1. 生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
  2. 生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
  3. 生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
  4. 生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
  5. 生成[0,10)区间的整数:

int n2 = r.nextInt(10);//方法一

n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二

java 随机数产生 常用类及方法的更多相关文章

  1. Java && Python 算法面试常用类以及方法总结

    数据结构 逻辑结构上: 包括集合,线性结构,非线性结构. 存储结构: 顺序存储,链式存储,索引存储,散列存储. Java 常见数据结构 大专栏  Java && Python 算法面试 ...

  2. java中的常用类(二)

    java中的常用类(二) Math类 Math类的声明:public final class Math extends Object Math类是与数学计算有关的类,里面的方法都是静态方法,直接使用类 ...

  3. WebView全面学习(一)--常用类和方法

    WebView全面学习(一)--常用类和方法 WebView本质上是一个View,他基于webkit引擎来展示web页面 在Android不同的版本webkit内核有所区别,从Android版本上看, ...

  4. java反射中Method类invoke方法的使用方法

    package com.zsw.test; import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.InvocationTargetExcep ...

  5. Java之常用类及方法

    下面我们介绍Java类库所提供的常用类及类的常用方法 一.java.lang.String 1. String类常用的构造函数 public String(String original) 使用串对象 ...

  6. JAVA异常处理、常用类、反射、集合

    异常 异常:在Java中是指被一个方法抛出的对象. 分类:检查异常.运行时异常.错误 运行时异常(uncheckd):RuntimeException和其子类 检查异常(checkd/搜检异常):指E ...

  7. Java基础总结--常用类以及包的访问权限

    -----Object---所有类的根类1.怎么得到的:通过对所有对象不断的向上抽取共性,具备所有对象的共性的东西2.常用的方法* equals(Object obj):比较两个对象的引用是否指向同一 ...

  8. 【Java基础】常用类

    常用类 字符串相关的类 String类:代表字符串,使用一对 "" 引起来表示. public final class String implements java.io.Seri ...

  9. JavaSE 常用类与其方法

    1.基本数据类型比较用:== 2.引用数据类型比较用:equals方法 如果引用数据类型使用==比较的话,比较的是地址值 toString类 对象调用toString()需要重写本方法: 在封装类中, ...

随机推荐

  1. Solr的配置和在java中的使用

    Solr是一个全局站内搜索引擎,可以快速的搜索出结果. Solr依赖于tomcat,把Solr的war包放到tomcat中即可运行. 使用solr,需要在solr的schema.xml中配置solr与 ...

  2. vue分类筛选方法,filer

    使用computed 方法来过滤筛选数据;也可以使用methods 方式来筛选过滤数据 代码如下: <body> <div id="app"> <ul ...

  3. Python制作微信小助手

    网址: https://mp.weixin.qq.com/s/uWSgeD5FyzXV3LsMNus01Q

  4. centos6.5使用Google auth进行双因子认证

    1.环境 系统:centos6.5 x86_64 [root@uu ~]# uname -a Linux uu 2.6.32-642.el6.x86_64 #1 SMP Wed Apr 13 00:5 ...

  5. 动态规划——Palindrome Partitioning II

    Palindrome Partitioning II 这个题意思挺好理解,提供一个字符串s,将s分割成多个子串,这些字串都是回文,要求输出分割的最小次数. Example:Input: "a ...

  6. photoshop改变图片大小,不改变像素

    用画图修改了图片像素,360*440 但是图片30K,要求图片20K 打开photoshop,打开图片,点击文件--存储为web所用格式,调节品质大小到20K以下,保存即可

  7. jQuery各类选择器

  8. android BLE Peripheral 做外设模拟设备,供ios、android 连接通讯。

    为了能让其它设备可以发现其设备,先启动特定广播.看自己需要什么广播格式. 对于广播可见的mac address: 在调用startAdvertising();时,mac address 就会改变. 并 ...

  9. TCP(控制传输协议)详解

    1.传输层概述 在OSI参考模型中,网络层是面向通信的最高层但同时也是面向用户程序的最底层. 传输层的主要作用: 复用:在发送端,多个应用程序公用一个传输层: 分用:在接收端,传输层把从网络层接收到的 ...

  10. Spring boot 处理 error 的套路

    Spring boot 处理 error 的基本流程: Controller -> 发生错误 -> BasicErrorController -> 根据 @RequestMappin ...