通过消费者去进行Exchange和Queue通过不同的RouteKey进行绑定

消费者1:

 static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "192.168.59.101",
UserName = "admin",
Password = "admin"
};
string myexchange = "myexchange"; string myqueue = "myqueue";
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
var channel = connection.CreateModel(); channel.ExchangeDeclare(myexchange, ExchangeType.Direct, true, false, null);
channel.QueueDeclare(myqueue, true, false, false, null);
channel.QueueBind(myqueue, myexchange, "log_info", null); EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (sender, e) =>
{
var msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Body); Console.WriteLine(msg);
}; channel.BasicConsume(myqueue, false, consumer); Console.ReadKey();
} }

消费者2:

static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "192.168.59.101",
UserName = "admin",
Password = "admin"
};
string myexchange = "myexchange"; string myqueue = "myqueue";
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
var channel = connection.CreateModel(); channel.ExchangeDeclare(myexchange, ExchangeType.Direct, true, false, null);
channel.QueueDeclare(myqueue, true, false, false, null);
channel.QueueBind(myqueue, myexchange, "log_error", null); EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (sender, e) =>
{
var msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Body); Console.WriteLine(msg);
}; channel.BasicConsume(myqueue, false, consumer); Console.ReadKey();
}
}

生产者:

static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "192.168.59.101",
UserName = "admin",
Password = "admin"
};
string myexchange = "myexchange";
string myroutekey = "myrotekey";
string myqueue = "myqueue";
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
var channel = connection.CreateModel(); //channel.ExchangeDeclare(myexchange, ExchangeType.Direct, true, false, null);
//channel.QueueDeclare(myqueue,true,false, false, null);
//channel.QueueBind(myqueue, myexchange, myroutekey, null); for (int i = ; i < ; i++)
{
var msg = Encoding.UTF8.GetBytes($"{i},你好");
var routeKey = i % == ? "log_info" : "log_error";
channel.BasicPublish(myexchange, routingKey: routeKey, basicProperties: null, body: msg);
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadKey();
} }

先启动消费者,进行绑定和监听,再执行生产者进行发送消息,结果是监听同一个队列,不同的routeKey结果不同

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