【JavaScript】事件捕获、事件冒泡与事件委托
2018年12月18日
最近在学习js时,遇到了三个名词:事件捕获、事件冒泡、事件委托。
一、事件捕获和事件冒泡
事件捕获和事件冒泡是为了解决网页中的事件流(事件发生的顺序)而提出的概念。
事件捕获是指事件会从开始发生,直到最具体的元素。
而事件冒泡正好相反,就如同将石子投入水中,波纹是从中心向两边散开。事件冒泡是指事件会从最内层的元素开始发生,一直向外传播。
例:
<div id="outer">
<p id="inner">Click me!</p>
</div>
对同一个click事件,采取事件捕获的方式,则click事件发生的顺序是document -> html -> body -> div -> p
;而采用事件冒泡的方式,click事件发生的顺序则是p -> div -> body -> html -> document
。
如果div元素和p元素各有一个函数处理click事件,那么采用事件捕获的方式,会先执行div元素的函数,再执行p元素的函数;事件冒泡则正好相反。
事件冒泡案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr"> <head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head> <body>
<div id="s1">s1
<div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
<!-- 冒泡的方法,点击s2,s2先响应click事件,其次是s1 -->
s1.addEventListener("click", function(e) {
console.log("s1 冒泡事件");
}, false);
s2.addEventListener("click", function(e) {
console.log("s2 冒泡事件");
}, false);
</script>
</body> </html>
事件捕获案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr"> <head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head> <body>
<div id="s1">s1
<div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
<!-- 捕捉的方法,点击s2,s1先响应click事件,其次是s2 -->
s1.addEventListener("click", function(e) {
console.log("s1 捕获事件");
}, true);
s2.addEventListener("click", function(e) {
console.log("s2 捕获事件");
}, true);
</script> </html>
二、事件委托
事件委托是指将事件绑定在父元素上,然后采用事件冒泡的方法,当事件流达到父元素时,可以通过target获取真正触发的当前元素,并执行绑定在父元素上的方法。
这样做可以省去一个个给子元素绑定事件。
一般的步骤是:
①确定需要监听时间的父元素,我现在一般需要画出DOM树
②给父元素添加addEventListener('event', function)
③通过父元素.target获取实际被操作的元素,在函数中进行处理
通俗点说,就是先找到一个比较高的公共元素节点,给它绑定事件,然后通过event.target知道是哪个子节点触发了事件,找到了触发节点,就可以对它进行操作(删除它,删除它的父节点等)
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