Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版发布
◆添加ggeTexture::Lock()函数添加pitch参数
◆ggeFont优化内存占用(减少50%内存占用)
◆ggeFont修改某些情况下字体边框不显示的bug
◆修改ggeRenderNode::SetLocalTransform()没有重设位置、缩放、旋转属性的问题
◆资源类型去掉GRT_EMPTYTEX,GRT_FILETEX修改为GRT_TEXTURE
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