一段时间没写,又忘了,晕。。。设计模式这种东西一定要经常用。

装饰者模式(Decorator)用于动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能来说,他比生成子类更为灵活。

装饰者模式的原则是:

  1. 能用组合就用组合,而不用继承

  2. 在运行时才确定添加的方法

UML类图:

/* -------------------------

* ------- 分割线 ----------

* ------------------------- */

代码:

///Component:
///定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
public interface Component{
void operation();
}
///Concrete Component:
///定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
public class ConcreteComponent implements Component
{
public void operation()
{
// Write your code here
}
}
///  装饰者父类, 默认直接调用component的方法
public class Decorator implements Component{
public Decorator(Component component){
this.component = component;
}
public void operation(){
component.operation();
}
private Component component;
}
/// 以后的装饰者子类,重写父类的operator()方法,在里面加入自己的东西即可。

/*  --- 完 --- */

设计模式理解(八)结构型——装饰者模式(记得加上UML图 --- 未完)的更多相关文章

  1. JAVA设计模式 5【结构型】代理模式的理解与使用

    今天要开始我们结构型 设计模式的学习,设计模式源于生活,还是希望能通过生活中的一些小栗子去理解学习它,而不是为了学习而学习这些东西. 结构型设计模式 结构型设计模式又分为 类 结构型 对象 结构型 前 ...

  2. 结构型---装饰者模式(Decorator Pattern)

    定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. Component抽象构件           Component是一个接口或者是抽象 ...

  3. 《精通Python设计模式》学习结构型之代理模式

    这种模式,总会让人想到SRPING中的AOP, 不同语言有不同的实现方式吧. class SensitiveInfo: def __init__(self): self.users = ['nick' ...

  4. 《精通Python设计模式》学习结构型之MVC模式

    这个就不需要多评论了, 哪个主流的PYTHON的WEB框架都有这些模式实现哈. quotes = ('A man is not complete until he is married. Then h ...

  5. 《精通Python设计模式》学习结构型之外观模式

    这个我在工作中也有所应用的. 就是在真正的实现层上面,再封装一个函数的调用的. 这样就可以在内层函数作真正实现, 而外层调用函数对外开放, 隔离内外的变化性. from enum import Enu ...

  6. Java经典设计模式之七大结构型模式

    转载: Java经典设计模式之七大结构型模式 博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以 ...

  7. 设计模式GOF23(结构型模式:代理模式,适配模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式,享元模式)

    结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构 ...

  8. 【结构型】Flyweight模式

    享元模式的主要目的.意图是为对象的大量使用提供一种共享机制.该模式的思想重在复用.共享复用.像文字.列表中的格子等这类多数都是需要考虑复用技术,否则必将大量耗费内存空间而使资源以及性能等大量耗费.该模 ...

  9. 面向对象程序设计(OOP设计模式)-结构型模式之装饰器模式的应用与实现

    课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际 ...

随机推荐

  1. java_xml_解析

    xml解析的两种的基本方式 1:SAX解析:一行一行的解析,不回头 2:DOM解析:将整个XML以树状读到内存中,然后需要哪一部分就取哪一部分 SAX解析: 基于java的步骤: //1.获取解析工厂 ...

  2. LockScreen

    <Window x:Class="XXX.Client.LockScreenView" xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi ...

  3. Linux shell编程:状态变量

    四大特殊状态变量:$?. $$. $!. $_ $?的作用是:获取执行上一个指令的执行状态返回值,返回0表示上一个命令或者程序执行成功,返回的值为非0则表示上一个命令执行失败. $$的作用是:获取当前 ...

  4. Hello Json(c#)

    第一步:下载的DLL→Newtonsoft.Json 打开链接后下载这个(有可能版本有所更新,选前面点的就是了): 接下来是新建一个Console项目,然后是引用,然后上码  class Progra ...

  5. Netflix是怎样运行的(极度简化版)— 每次点击播放按钮背后的复杂东西

    Netflix是怎样运行的(极度简化版)- 每次点击播放按钮背后的复杂东西 本文摘译自 How Netflix works: the (hugely simplified) complex stuff ...

  6. Pocket Gems面经prepare: Diamond and Ruby

    说我有一个背包,有n个格子,一个格子可以放5个钻石,一个钻石10块钱,一个格子可以放5个ruby,一个ruby 5块钱, 一个格子可以放一个装备,一个装备25块钱. 然后给你n个钻石n个ruby n个 ...

  7. 简介一下 i++和++i&&i=i+i,i+=1;的区别

    首先: int i=2; i++=2; ++i=3; 前者先显示当前的值,而后者则是先自增在显示值: second i=i+1和i+=1; 输出结果虽然一样,但是 1.byte i=2; i+=2; ...

  8. spark-shell的Scala的一些方法详解

    Tom,DataBase,80 Tom,Algorithm,50 Tom,DataStructure,60 Jim,DataBase,90 Jim,Algorithm,60 Jim,DataStruc ...

  9. 理解JS深拷贝

    前言: JS的拷贝(copy),之所以分为深浅两种形式,是因为JS变量的类型存在premitive(字面量)与reference(引用)两种区别.当然,大多数编程语言都存在这种特性. 众所周知,内存包 ...

  10. 命名空间"xx"已经包含了"xx"的定义

    例: namespace A.B {    public class C    {             } } 注:重名的不仅仅是类,还可以结构,枚举,命名空间本身也有可能重复. 这个类C若与命名 ...