event flow
JS之event flow
DOM事件流
1.定义:
DOM(文档对象模型)结构是一个树型结构,当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根结点之间的路径传播,路径所经过的结点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流。DOM事件流最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会),当鼠标单击“单击此文本”文本时会触发click事件,该事件的捕获阶段最先开始,从Document节点开始逐渐向下传播,直到“单击此文本”文本节点,事件进入目标阶段,在目标阶段结束之后,事件由“单击此文本”文本节点开始事件的冒泡阶段,直到Document节点为止。
2.两种事件流:
冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。
捕获型事件流:事件的传播的英文从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

1 <模板>
2 <div id =“div1”style =“width:200px; height:200px;” V-上:click.capture = “迎接( '1',$事件)”>
3 <div id =“div2”style =“width:150px; height:150px;” V-上:click.capture = “迎接( '2',$事件)”>
4 <div id =“div3”style =“width:100px; height:100px;” V-上:click.capture = “迎接( '3',$事件)”> 3 </ DIV>
5 </ DIV>
6 </ DIV>
7 </模板>
8
9 <SCRIPT>
10 从“vue”导入Vue;
11 export default {
12 名字:'你好',
13 data(){
14 返回{
15 名称:'Vue.js'
16 }
17 },
18 方法:{
19 greet:function(msg,e){
20 执行console.log(味精)
21 }
22 }
23 }
24 </ SCRIPT>
25
26 <! - 添加“scoped”属性以仅将CSS限制为此组件 - >
27 <style scoped>
28 DIV {
29 border:1px#333 solid
30 }
31 </样式>

输出:

使用DOM事件流在DOM树中调度的事件的图形表示
事件对象被分派到事件目标。但是在发送开始之前,必须首先确定事件对象的传播路径。传播路径是的有序列表的当前事件的目标,通过该事件传递。该传播路径反映了文档的分层树结构。列表中的最后一项是事件目标,列表中的前面项目称为目标的祖先,前面的项目作为目标的父项。一旦确定了传播路径,事件对象就会经过一个或多个事件阶段。有三个事件阶段:捕获阶段,目标阶段和泡沫阶段。事件对象完成这些阶段,如下所述。如果不支持某个阶段,或者事件对象的传播已停止,则将跳过该阶段。例如,如果bubbles属性设置为false,则将跳过气泡阶段,如果stopPropagation()在分派之前调用,则将跳过所有阶段。
(1)捕获阶段:事件对象通过目标的祖先从传播窗口到目标的父,即事件从目标节点自上而下向Document节点传播的阶段。
(2)目标阶段:本次活动对象到达事件对象的事件的目标。如果事件类型指示事件未冒泡,则事件对象将在此阶段完成后暂停,即事件从目标节点自上而下向Document节点传播的阶段。
(3)冒泡阶段:事件对象通过目标的祖先中传播以相反的顺序,开始与目标的父和与所述结束窗口,即事件从目标节点自上而下向Document节点传播的阶段。
参数描述event必需。描述事件名称的字符串。
注意: 不要使用 "on" 前缀。例如,使用 "click" 来取代 "onclick"。
提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册。function必需。描述了事件触发后执行的函数。
当事件触发时,事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。useCapture可选。布尔值,指定事件是否 在捕获或冒泡阶段执行。
可能值:
- true - 事件句柄在捕获阶段执行
- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行
DOCTYPE html>
2 <head>
3 <meta charset="UTF-8">
4 <title>DOM事件流</title>
5 </head>
6 <body>
7 <div id="div1">
8 <button id="btn">按钮</button>
9 </div>
10 <script>
11 var btn = document.getElementById("btn");
12 var div1 = document.getElementById("div1");
13
14 //事件目标
15 btn.onclick = function(){
16 console.debug("目标1.Click btn");
17 }
18 btn.addEventListener("click",function(){
19 console.debug("目标2.Click btn");
20 },true);
21
22 //事件冒泡
23 div1.onclick = function(){
24 console.debug("冒泡1.Click div1");
25 }
26 document.body.onclick = function(){
27 console.debug("冒泡2.Click Body");
28 }
29 document.onclick = function(){
30 console.debug("冒泡3.Click document");
31 }
32 window.onclick = function(){
33 console.debug("冒泡4.Click window");
34 }
35
36 //事件捕获
37 window.addEventListener("click",function(){
38 console.debug("捕获4.Click window");
39 },true);
40 document.addEventListener("click",function(){
41 console.debug("捕获3.Click document");
42 },true);
43 document.body.addEventListener("click",function(){
44 console.debug("捕获2.Click body");
45 },true);
46 div1.addEventListener("click",function(){
47 console.debug("捕获1.Click div1");
48 },true);
49
50 </script>
51 </body>
52 </html>

1 document.body.addEventListener("click",function(){
2 console.debug("捕获2.Click body");
3 },true);
addEventListener用于注册事件的处理器,当添加了第三个参数为true时,代表了在捕捉阶段接受后代元素的事件。
点击button按钮后,结果如下

1 event.html:38 捕获4.Click window
2 event.html:41 捕获3.Click document
3 event.html:44 捕获2.Click body
4 event.html:47 捕获1.Click div1
5 event.html:16 目标1.Click btn
6 event.html:19 目标2.Click btn
7 event.html:24 冒泡1.Click div1
8 event.html:27 冒泡2.Click Body
9 event.html:30 冒泡3.Click document
10 event.html:33 冒泡4.Click window

这个方法就是:stopPropagation() 对button的click事件做一些改造。
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