多线程

  线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如,去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。

多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

程序运行原理

1. 分时调度

所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

2.抢占式调度

优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程

jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。

Thread类

Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

常用方法:

创建新执行线程有两种方法:

1. 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。

2.  另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

创建线程方式一继承Thread类

创建线程的步骤:

1 定义一个类继承Thread。

2 重写run方法。

3 创建子类对象,就是创建线程对象。

4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。

自定义线程类

package com.oracle.demo01;

public class MyThread  extends Thread {

    public MyThread(){

    }
public MyThread(String name){
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
@Override
  //重写run方法完成该线程执行的编辑
public void run() {
System.out.println(super.getName());
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i+"...");
}
}
}

测试类:

package com.oracle.demo01;

public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {//主线程

        /*for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("main1"+"..."+i);
}*/ //新建一个线程
MyThread mt = new MyThread();
//给该线程起名
mt.setName("无敌");
//开启新线程
mt.start();
//第二种起名方式,利用有参构造方法传值
MyThread m = new MyThread("潇洒");
m.start();
//空参构造创建自定义线程对象
MyThread m1 = new MyThread();
m1.start();
for(int j=0;j<100;j++){
System.out.println("main2"+"..."+j);
}
    //返回对当前正在执行的线程对象的引用
Thread d = Thread.currentThread();
    //打印返回的该线程的名称
System.out.println(d.getName());
} }

结果 演示:

创建线程方式—实现Runnable接口

创建线程的步骤。

1、定义类实现Runnable接口。

2、覆盖接口中的run方法。。

3、创建Thread类的对象

4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

5、调用Thread类的start方法开启线程。

自定义线程执行任务类

public class MyRunnable implements Runnable{

    //定义线程要执行的run方法逻辑
@Override
public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
}
}
}

测试类:

public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程执行目标类对象
Runnable runn = new MyRunnable();
//将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
Thread thread = new Thread(runn);
Thread thread2 = new Thread(runn);
//开启线程
thread.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
}
}
}

继承Thread类和实现Runnable接口区别

实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

实现Runnable的好处

  实现Runnable接口避免了单继承的局限性

  实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。  Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

线程的匿名内部类使用

方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法

  new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println("run"+"..."+i);
}
}
}.start();

方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法

Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
for (int x = 0; x < 40; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...Y...." + x);
}
}
};
new Thread(r).start();

简化:

        new Thread( new Runnable() {
public void run() {
for (int x = 0; x < 40; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...Y...." + x);
}
}
}).start();

 线程执行状态:

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