经常会遇到把一个实体转化成另一个实体这样的情况,实体的属性一个一个手写去转化不反对,但不是啥好的方法;可以使用反射写一个通用的实体转化类,针对任何实体转化,不用再去自己手写。

  public static To ConvertObjectByEntity<T, To>(T entity)
{
if (entity == null)
{
return default(To);
}
Type type = typeof(To);
To t = CreateInstance<To>(type.Assembly.FullName, type.FullName);
PropertyInfo[] propertyInfos = typeof(T).GetProperties(); foreach (PropertyInfo propertyInfo in type.GetProperties())
{
PropertyInfo tpropertyInfo = propertyInfos.Where(o => o.Name == propertyInfo.Name).FirstOrDefault();
if (tpropertyInfo == null)
{
continue;
}
object value = GetPropertyValue(entity, tpropertyInfo.Name);
if (value == null)
{
continue;
}
propertyInfo.SetValue(t, value, null); }
return t;
}

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