C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?

如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:

 #include "stdafx.h"

 class A
{
public:
A(int n) {m = n;}
private:
int m;
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a = ;
return ;
}

在上面的代码中编译器自动将整型转换为A类对象,实际上等同于下面的操作:

#include "stdafx.h"

class A
{
public:
A(int n) {m = n;}
private:
int m;
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A temp();
A a = temp;
return ;
}

上面的操作即是所谓的"隐式转换"。

如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的A类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:

#include "stdafx.h"

class A
{
public:
explicit A(int n) {m = n;}
private:
int m;
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a = ;
return ;
}

error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'A'

Constructor for class 'A' is declared 'explicit'

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