iOS __weak 和 __block 的使用探讨
在基本的开发中遇到 需要弱引用时候 我一般 用 weak 预防 死锁的时候 我会用 block
的确没出过大错 但是这样处理 的确有点囫囵 现在我想好好理解一下这两个修饰符
"block中用到的外部变量最好使用 __weak 修饰,避免内存泄露; block容易引起引用循环的根本原因是: 1,对于(block内部用到的)外部变量,对其执行retain 的时机 与该block的执行时机是不同步的,在block声明的时候就对外部变量进行了retain,而block何时执行甚至是否执行都是不可预测的; 2,block 一般是匿名的,而且copy赋值的,手动释放block对象比较困难"
我理解的意思是 在使用闭包 时候建议 外部变量 使用 __weak 弱引用来修饰 有两个要点如下:
1.若附有__weak 修饰符的变量所引用的对象被废弃,则将nil 赋值给该变量
下边的代码就可以解释成 当 self.helperView 被废弃的时候 helperView 为nil
self.helperView = [[LittleHelperView alloc]init];//__weak helperView所引用的对象 self.helperView
__weak LittleHelperView *helperView = self.helperView;//__weak 修饰的变量 helperView
helperView.tapBlock = ^(LittleHelperActionType actionType,__weak HelperListAction * _Nonnull helperAction){
[self golittleHelperViewAction:actionType andAction:helperAction];
};
2. 使用附有__weak 修饰符的变量,即是使用注册到autoreleasepool 中的对象
我的理解就是 操作 __weak LittleHelperView *helperView 就是在操作 self.helperView 就是说 操作弱引用 就是间接操作弱引用对象
由于最开始生成并持有的对象为附有__strong修饰符变量self.helperView所持有的强引用,所以在该变量作用域结束之前都始终存在。因此如下所示,在变量作用域结束之前,可以持续使用附有__weak修饰符的变量helperView所引用的对象。
其实这两条 大概表述的是 一个意思
网上 一篇文章很受用 分享给大家 http://my.oschina.net/u/255456/blog/423991
__block比使用__weak修饰符的好处是可以更改变量的值 __weak 只是引用 __block 可修改 引用对象的值
也就是说在Block使用中,Block内部能够读取外部局部变量的值。但需要改变这个变量的值时,我们需要给它附加上__block修饰符。
__block另外一个比较多的使用场景是,为了避免某些情况下Block循环引用的问题,我们也可以给相应对象加上__block 修饰符
所以 才说 上面橘色的那句
参考 http://chun.tips/blog/2014/11/13/hei-mu-bei-hou-de-blockxiu-shi-fu/
使用场景 模拟 __block避免循环引用
如果你引用的是一个实例变量,它会直接对self进行retain,这有时候有可能会产生一个引用环(两个或以上的对象之间直接或间接地互相引用)并导致内存泄露。解决的方法是:当需要在Block中访问实例变量的时候,创建一个指向self的指针,并对其使用__block修饰符,这样self不会被自动retain:
- (void)foo {
__block id blockSelf = self;
^ {
blockSelf->bar = ;
}
}
参考 http://m.blog.csdn.net/blog/shishuio/8468423
iOS __weak 和 __block 的使用探讨的更多相关文章
- What the difference between __weak and __block reference?
近日遇到一个非常细的知识点,关于block的循环引用问题.相比非常多人都遇到了.也能顺利攻克了,至于block方面的技术文章.那就很多其它了.这里不再赘述,可是有这样一个问题: What the di ...
- __weak 和 __block 区别
Blocks理解: Blocks可以访问局部变量,但是不能修改 如果修改局部变量,需要加__block __block int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) ...
- IOS开发 __weak与__block修饰符到底有什么区别
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables ...
- __weak与__block修饰符区别
API Reference对__block变量修饰符的解释,大概意思: 1.__block对象在block中是可以被修改.重新赋值的. 2.__block对象在block中不会被block强引用一次, ...
- __weak与__block区别分析
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables ...
- __weak与__block区别,深层理解两者区别
准备工作 首先我定义了一个类 MyObject 继承 NSObject,并添加了一个属性 text,重写了description方法,返回 text 的值.这个主要是因为编译器本身对 NSString ...
- iOS __weak __strong WeakSelf StrongSelf
在block中常常会用到self,可是会造成循环引用.这时候就需要这样来解决这个问题: #define WeakSelf __weak typeof(self) weakSelf = self #de ...
- iOS __weak学习碰到的疑问
__weak弱引用并不持有对象,所以赋值给__weak修饰符的变量也不会改变计数器的值. main.m id __strong obj3 = nil; id __weak obj1= ...
- iOS 关于本地持久化存储的探讨
目前,用以本地化存储的方式有很多,常用的有以下: 1.临时缓存 先说说临时缓存,临时缓存一般相当于用来管理应用程序中全局需要常用的一些内容.比如当前用户的ID或者当前的定位信息等. 常用的方式就是写一 ...
随机推荐
- Oracle创建表空间与用户
/* 说明:若已经存在相应的用户和表空间,则需要先删除相应的用户和表空间 然后再全部重新建立 */ --删除用户 drop user XDAYWEIXIN cascade; --删除表空间 drop ...
- LoadRunner lr_eval_string() 函数使用及LR中变量、参数的简单使用
lr_eval_string() 函数的主要作用:返回脚本中的一个参数当前的值, 返回值类型:char 一般多用在调试脚本时输出参数的值.具体用法如下:lr_output_message(" ...
- MySQL 数据库备份种类以及经常使用备份工具汇总
mysql> flush tables with read lock; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> show master st ...
- 解密和解压浏览器上加密的js文件
F12 -> 进入Sources -> 找到任意一个加密的js文件,如图 点击最下方的 {} 即可解压
- cocos2d-x 3.0 Android环境搭建(亲測通过)
网上一大堆讲述coco2d-x 3.0 版本号的android环境搭建.真是不忍直視.讲的不清不楚,真是不知道他们自己有没有測试过.今天正好忙完项目有点时间去部署了下android环境. cocos2 ...
- AR实景购物强势来袭,华为nova3让你试完再买!
没空买家具?没空挑壁纸? 浴盆挑了仨星期,还是老样子! 不敢下手买,没空往回退, 这样的生活,你说累不累! 别愁了, 按华为nova3说的办, 可省千元退货费! 刚刚过去的华为nova3发布会上,华为 ...
- 多媒体开发之---h264格式slice_header
从Slice_Header学习H.264 写在前面: $ H.264我是结合标准和毕厚杰的书一块学的.看句法语义时最是头疼,一大堆的元素,很需要耐心.标准中在介绍某个元素的语义时,经常会突然冒 ...
- 生成JNI的DLL时提示找不到jni.h的解决的方法Cannot open include file: 'jni.h': No such file or directory
解决的方法: 就是到jdk的安装文件夹下include下把下面对应的文件,拷贝到vc文件夹下的include文件夹下 \jdk\include\jni.h \jdk\include\win32\jaw ...
- nignx部署django
操作系统:Linux wiki 2.6.32-131.0.15.el6.x86_64 nginx版本: nginx-1.5.7 uwsgi版本:uwsgi-2.0.8 大致流程参考:http://ww ...
- unity中动态生成网格
以下是绘制正方形面片的一个例子,方便之后查阅: 效果如图所示: 红轴为x方向,蓝轴为z方向. 代码如下: using System.Collections; using System.Collecti ...