android事件系列-onTouch事件与手势操作

onTouch事件
onTouch的参数
几个重要方法的说明:
onTouch的返回值
实践
class MyOnTouch implements OnTouchListener{
int[] temp = new int[] { 0, 0 };
Boolean ismove = false;
int downX = 0;
int downY = 0;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int eventaction = event.getAction();
int x = (int) event.getRawX();
int y = (int) event.getRawY();
switch (eventaction) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // touch down so check if the
temp[0] = (int) event.getX();
temp[1] = y - v.getTop();
downX = (int) event.getRawX();
downY = (int) event.getRawY();
ismove = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // touch drag with the ball
v.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + v.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + v.getHeight());
if (Math.abs(downX - x) > 10 || Math.abs(downY - y) > 10)
ismove = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!ismove)
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了这个按钮", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return false;
}
}
然后在给按钮初始化的时候设置这个事件
touchButton.setOnTouchListener(new MyOnTouch());
手势操作
方法说明:
实践
class MyGesture implements OnTouchListener, OnGestureListener {
GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this);
View view = null;
int[] temp = new int[] { 0, 0 };
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//这一步只是我的强迫症而已,因为onTouch事件是不断被调用的
if(view == null)
view = v;
myGesture.onTouchEvent(event);
return false;
}
//在按下时调用
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
temp[0] = (int) e.getX();
temp[1] = ((int) e.getRawY()) - view.getTop();
return false;
}
//手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
return false;
}
//长按的时候调用
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
//按住然后滑动时调用
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
int x = (int) e2.getRawX();
int y = (int) e2.getRawY();
view.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + view.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + view.getHeight());
return false;
}
// 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
// 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了按钮", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
}
然后在使用的时候给我们的按钮设置进去就好了
touchButton.setOnTouchListener(new MyGesture());
在内部类的开头初始化我们的GestureDetector 处理类
GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this);
[Java] 纯文本查看 复制代码
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1
GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this); 在onTouch方法中调用GestureDetector 的方法 [Java] 纯文本查看 复制代码
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1
myGesture.onTouchEvent(event); 关于按钮功能的说明:
可以拖动的按钮,这个功能的核心代码是 [Java] 纯文本查看 复制代码
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1
v.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + v.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + v.getHeight()); 在滑动事件中调用 [Java] 纯文本查看 复制代码
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view.layout(int l, int t, int r, int b)
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