学习opengl(起步)
库可以在这里下载
第一个程序:
#ifndef GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#endif
#include <stdio.h>
#include <gl/glut.h>
void init()
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);
}
void lineSegment()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(,);
glVertex2i(,);
glEnd();
glFlush();
}
void main(int argc,char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(,);
glutInitWindowSize(,);
glutCreateWindow("第一个程序");
init();
glutDisplayFunc(lineSegment);
glutMainLoop();
}
学习opengl(起步)的更多相关文章
- 学习 OPenGL
今天在网上看到一篇硕士论文<基于OpenGL三维虚拟场景建模技术研究_王志杰>,学习到OpenGL可以进行三维重建,决定从现在开始学习OpenGL,特开此贴.
- 通过 Autostereograms 案例学习 OpenGL 和 OpenCL 的互操作性
引言 在过去的十年里, GPU (图形处理单元)已经从特殊硬件(特供)转变成能够在数值计算领域开辟新篇章的高性能计算机设备. 很多算法能够使用拥有巨大的处理能力的GPU来快速运行和处理大数据量.即使在 ...
- 从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念
我曾写过一些文章介绍iPhone OpenGL ES编程,但大部分针对的是已经至少懂得一些3D编程知识的人.作为起点,请下载我的OpenGL Xcode项目模板,而不要使用Apple提供的模板.你可以 ...
- 学习opengl第一步
有两个地址一个是学习opengl基础知识的网站, 一个是博客园大牛分享的特别好的文章. 记录一下希望向坚持做俯卧撑一样坚持下去. 学习网站:http://learnopengl-cn.readthed ...
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——编写自己的shader(2)
在上篇文章中,我给大家介绍了如何在Cocos2d-x里面绘制一个三角形,当时我们使用的是Cocos2d-x引擎自带的shader和一些辅助函数.在本文中,我将演示一下如何编写自己的shader,同时, ...
- WhyGL:一套学习OpenGL的框架,及翻写Nehe的OpenGL教程
最近在重学OpenGL,之所以说重学是因为上次接触OpenGL还是在学校里,工作之后就一直在搞D3D,一转眼已经毕业6年了.OpenGL这门手艺早就完全荒废了,现在只能是重学.学习程序最有效的办法是动 ...
- [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
原贴: cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND 上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处 ...
- [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND
原文:cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND 上一篇文章介绍了cocos2d-x的基本渲染结构,这篇顺着之前的渲染结构介绍渲染命令QUA ...
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列: ...
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-P ...
随机推荐
- cf 383 D
D. Antimatter time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- POJ 1470 Closest Common Ancestors (最近公共祖先LCA 的离线算法Tarjan)
Tarjan算法的详细介绍,请戳: http://www.cnblogs.com/chenxiwenruo/p/3529533.html #include <iostream> #incl ...
- POJ 2080
import java.util.*; public class Main { public static void main(String args[]){ Scanner cin=new Scan ...
- POJ 1411
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h> #define MAXN 50000 using nam ...
- Linux中ping命令
Linux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着”.不能打开网页时会说“你先ping网关地址192.168.1.1试试”. ...
- 数据库操作(ADO)
QTP工具本身自带有数据查询和验证功能,但是使用的人会感觉这个功能使用起来比较麻烦,灵活性和复用性较低,于是我们选择了用脚本调用ADO组件实现数据库的操作,现总结下工作中用到的数据库操作,代码如下: ...
- 如何成为高级java程序员
或许您已经读过我的那篇小文<如何成为java初级程序员>,那里面只介绍了成为一个JAVA程序员应该具备的一些知识.我相信您绝不会只想着做一个初级的程序员,上了软件开发的小船,您肯定有着远大 ...
- ruby 学习 -- Array --2
定义: [1, 2, 3] # An array that holds three Fixnum objects [-10...0, 0..10,] # An array of two ranges; ...
- JavaWeb项目开发案例精粹-第4章博客网站系统-003Dao层
1. package com.sanqing.dao; import java.util.List; import com.sanqing.fenye.Page; import com.sanqing ...
- Android百度地图开发02之添加覆盖物 + 地理编码和反地理编码
下面来看一下地图上覆盖物的添加,以及地理编码和反地理编码. 添加覆盖物 在地图上添加覆盖物,一般需要以下几个步骤: 1. 定义坐标点,有可能是一个,有可能是多个(比如:多边形覆盖物). 2. 构造Ov ...