/*

可变参数:——一个方法的参数个数不固定。

* 特点:


只能出现在参数列表的最后。


调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。

*/

public class Test1

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println(add(1, 3, 45, 4, 45));

System.out.println(add(3, 3));

}

//一个可变参数的方法

public static int add(int x, int...args)

{

int sum = 0;

//编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。

for(int i: args)

{

sum += i;

}

return sum;

}

}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

/*

基本数据的自动拆装箱

*/

public class Test

{

public static void main(String[] args)

{

/*

* 采用字面值  赋值:

* 查找StringPool中是否存在"yangchao"这个对象,如果不存在,则在池中创建一个”yangchao“对象,

* 然后将对象的地址返回来,赋给引用变量s1

*/

String s1 = "yangchao";

String s2 = "yangchao";

System.out.println(s1 == s2);//true

/*

* 当一个数值在一个字节之内   -128~127

* 会缓存在一个池子里边

* 当下次   在去包装时   就会去池子里看 有没有   如果有的话 就直接把它拿来用

*/

Integer n1 = 12;

Integer n2 = 12;//对于小的整数   装出来  都是同一个对象

System.out.println(n1 == n2);//true

/*

* 这就用到了  一个模式:  享元模式~~   flyweight

*/

//不在-128~127之间时

Integer m1 = 130;

Integer m2 = 130;

System.out.println(m1 == m2);//false

}

}

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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