官网:https://jsplumbtoolkit.com

GitHub:https://github.com/sporritt/jsplumb/

初始化

jsPlumb只有等到DOM初始化完成之后才能使用,因此我们在以下代码中调用jsPlumb方法
jsPlumb.ready(function() {
...
// some code
...
});

首先,我们给jsPlumb设一些默认值,然后声明一个exampleDropOptions变量。

jsPlumb.importDefaults({
    DragOptions : { cursor: 'pointer'},	//拖动时鼠标停留在该元素上显示指针,通过css控制
    PaintStyle : { strokeStyle:'#666' },//元素的默认颜色
    EndpointStyle : { width:20, height:16, strokeStyle:'#666' },//连接点的默认颜色
    Endpoint : "Rectangle",//连接点的默认形状
    Anchors : ["TopCenter"]//连接点的默认位置
});
var exampleDropOptions = {
    hoverClass:"dropHover",//释放时指定鼠标停留在该元素上使用的css class
    activeClass:"dragActive"//可拖动到的元素使用的css class
};

添加jsPlumb连接点

然后声明两种类型的连接点。
var color1 = "#316b31";
var exampleEndpoint1 = {
	endpoint:["Dot", { radius:11 }],//设置连接点的形状为圆形
	paintStyle:{ fillStyle:color1 },//设置连接点的颜色
	isSource:true,	//是否可以拖动(作为连线起点)
	scope:"green dot",//连接点的标识符,只有标识符相同的连接点才能连接
	connectorStyle:{ strokeStyle:color1, lineWidth:6 },//连线颜色、粗细
	connector: ["Bezier", { curviness:63 } ],//设置连线为贝塞尔曲线
	maxConnections:1,//设置连接点最多可以连接几条线
	isTarget:true,	//是否可以放置(作为连线终点)
	dropOptions : exampleDropOptions//设置放置相关的css
};

var color2 = "rgba(229,219,61,0.5)";
var exampleEndpoint2 = {
	endpoint:"Rectangle",	//设置连接点的形状为矩形
	anchor:"BottomLeft",	//设置连接点的位置,左下角
	paintStyle:{ fillStyle:color2, opacity:0.5 },	//设置连接点的颜色、透明度
	isSource:true,	//同上
	scope:'yellow dot',	//同上
	connectorStyle:{ strokeStyle:color2, lineWidth:4},//同上
	connector : "Straight",	//设置连线为直线
	isTarget:true,	//同上
	maxConnections:3,//同上
	dropOptions : exampleDropOptions,//同上
	beforeDetach:function(conn) {	//绑定一个函数,在连线前弹出确认框
		return confirm("Detach connection?");
	},
	onMaxConnections:function(info) {//绑定一个函数,当到达最大连接个数时弹出提示框
		alert("Cannot drop connection " + info.connection.id + " : maxConnections has been reached on Endpoint " + info.endpoint.id);
	}
};

将连接点绑定到html元素上

var anchors = [[1, 0.2, 1, 0], [0.8, 1, 0, 1], [0, 0.8, -1, 0], [0.2, 0, 0, -1] ],
	maxConnectionsCallback = function(info) {
		alert("Cannot drop connection " + info.connection.id + " : maxConnections has been reached on Endpoint " + info.endpoint.id);
	};

var e1 = jsPlumb.addEndpoint("state2", { anchor:"LeftMiddle" }, exampleEndpoint1);//将exampleEndpoint1类型的点绑定到id为state2的元素上
e1.bind("maxConnections", maxConnectionsCallback);//也可以在加到元素上之后绑定函数

jsPlumb.addEndpoint("state1", exampleEndpoint1);//将exampleEndpoint1类型的点绑定到id为state1的元素上
jsPlumb.addEndpoint("state3", exampleEndpoint2);//将exampleEndpoint2类型的点绑定到id为state3的元素上
jsPlumb.addEndpoint("state1", {anchor:anchors}, exampleEndpoint2);//将exampleEndpoint2类型的点绑定到id为state1的元素上,指定活动连接点
需要注意的是连接点分为动态连接点和静态连接点。当指定一个数组作为连接点时,该连接点为动态连接点,连线时会自动选择最近的连接点连接;当指定一个坐标或者固定位置(TopRight、RightMiddle等)作为连接点时,该连接点为静态连接点,不管怎么连线都不会移动。

jsPlumb的更多相关文章

  1. jsPlumb的简单使用

    jsPlumb概述jsPlumb是一个在dom元素之间绘制连接线的javascript框架,它使用svg技术绘制连接线. 基本概念很明显,一个连线主要要解决的问题包括谁和谁连,在哪里连(连接点在哪里) ...

  2. 使用 jsPlumb 绘制拓扑图 —— 异步加载与绘制的实现

    本文实现的方法可以边异步加载数据边绘制拓扑图. 有若干点需要说明一下: 1.  一次性获取所有数据并绘制拓扑图, 请参见文章: <使用 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法> ; 本文实现 ...

  3. 使用jsPlumb制作流程图设计器

    jsPlumb是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素.在现代浏览器中,它使用SVG或者Canvas技术,而对于IE8以下(含IE8)的古董浏览器,则使用VML技术. 项目 ...

  4. jsPlumb插件做一个模仿viso的可拖拉流程图

    前言 这是我第一次写博客,心情还是有点小小的激动!这次主要分享的是用jsPlumb,做一个可以给用户自定义拖拉的流程图,并且可以序列化保存在服务器端. 我在这次的实现上面做得比较粗糙,还有分享我在做j ...

  5. jsPlumb 学习笔记

    介绍 使用svg完成画图,四个概念: anchor: endpoint在的位置,可通过name访问 endpoint:connection的一端节点,通过addPoint makeSource, co ...

  6. 使用 jsPlumb 绘制拓扑图 —— 异步载入与绘制的实现

    本文实现的方法能够边异步载入数据边绘制拓扑图. 有若干点须要说明一下: 1.  一次性获取全部数据并绘制拓扑图. 请參见文章: <使用 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法> ; 本文实现 ...

  7. 使用JsPlumb绘制拓扑图的通用方法

    转自:http://www.it165.net/pro/html/201311/7616.html 使用JsPlumb绘制拓扑图的通用方法 一. 实现目标 绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题 ...

  8. jsPlumb开发入门教程(实现html5拖拽连线)

    jsPlumb是一个强大的JavaScript连线库,它可以将html中的元素用箭头.曲线.直线等连接起来,适用于开发Web上的图表.建模工具等.它同时支持jQuery+jQuery UI.MooTo ...

  9. jsPlumb之流程图项目总结及实例

    在使用jsPlumb过程中,所遇到的问题,以及解决方案,文中引用了<数据结构与算法JavaScript描述>的相关图片和一部分代码.截图是有点多,有时比较懒,没有太多的时间去详细的编辑. ...

随机推荐

  1. HDU-4089 Activation (概率DP求概率)

    题目大意:一款新游戏注册账号时,有n个用户在排队.每处理一个用户的信息时,可能会出现下面四种情况: 1.处理失败,重新处理,处理信息仍然在队头,发生的概率为p1: 2.处理错误,处理信息到队尾重新排队 ...

  2. printf 格式化输出符号详细说明(转)

    %a             浮点数.十六进制数字和p-记数法(C99)%A 浮点数.十六进制数字和p-记法(C99)%c 一个字符(char) %C           一个ISO宽字符 %d 有符 ...

  3. ps色阶

    三原色

  4. Scala vs. Groovy vs. Clojure

    http://stackoverflow.com/questions/1314732/scala-vs-groovy-vs-clojure Groovy is a dynamically typed ...

  5. eclipse cdt代码悬停窗口背景颜色设置(转载)

    在eclipse中编写C++代码时,有一个很方便的功能,是当鼠标停放在某一个函数或变量上不同时,会出现一个悬停框,显示该函数或变量的声明 体.但是, 从Ubuntu 10.04之后,这个悬停框便出现了 ...

  6. EDIUS设置自定义输出的方法

    在做后期视频剪辑时,往往根据需求,需要输出不同分辨率格式的视频文件,那在EDIUS中,如何自定义输出设置,使之符合自己的需要呢?下面小编就来详细讲讲EDIUS自定义输出的一二事吧. 当剪辑完影片,设置 ...

  7. MyEclipse设置内存

    Tomcat直接启动正常,通过myeclipse启动tomcat内存溢出. MyEclipse启动Tomcat无视catalina.bat中设置内存大小的问题. 在 tomcat的catalina.b ...

  8. 【转】C#综合揭秘——通过修改注册表建立Windows自定义协议

    引言 本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信.文中讲及如何通过C#程序.手动修改.安装项目等不同方式对注册表进行修改.其中通过安装项目对 ...

  9. jQuery Mobile_公司简介

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  10. Git基本命令

    获取master: git clone ssh://some.i.p/some/source/~/somerep 获取branch: git clone -b branch-version ssh:/ ...