程序的执行流程

一.自定义视图

自定义UILebal-UITextField视图

⾃定义视图:系统标准UI之外,⾃己组合而出的新的视图。

实际开发中,我们还需⾃定义视图。积累⾃己的代码库。⽅便开发。 ⾃己封装的视图,能像系统UI控件一样,⽤于别的项目中,能⼤大降 低开发成本,提⾼开发效率。

自定义视图步骤

根据需求的不同,⾃定义视图继承的类也有所不同。⼀般⾃自定义的视图会继承于UIView。以下是⾃定义视图的要点:

1、创建⼀个UIView子类

2、在类的初始化方法中添加子视图

3、类的.h⽂文件提供一些接口(方法),便于外界操作子视图

高质量代码特点:可复用,可移植,精炼等  自定义视图使用了一种设计模式--组合设计模式   iOS新控件往往都是由已有控件组合而成

二.iOS程序启动流程

main函数是程序入口

任何⼀个程序,无论是基于Mac OS还是iOS,程序都是从main.m文

件的main函数开始执行的。

int main(int argc, char * argv[])

{

@autoreleasepool {

return UIApplicationMain(argc, argv, nil,

NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

执⾏UIApplicationMain函数时做了跳转,转到了AppDelete中 
 UIApplicationMain 

UIApplicationMain在程序⼊口函数main函数中调⽤,主要实现了3个功能:

创建应用程序(UIApplication)实例

创建应⽤程序代理实例

建⽴事件循环(runloop:死循环,不断检测程序运⾏状态,是否被触 摸、晃动等)

 UIApplicationMain  剖析

int UIApplicationMain (

int argc,

char *argv[],

NSString *principalClassName,

NSString *delegateClassName

);

1、principalClassName:应用程序对象的类名(UIApplication或其⼦子类)

2、delegateClassName:应⽤程序delegate的类名。(任何接受了 UIApplicationDelegate的类)

UIApplicationMain根据上述两个类名创建应⽤程序实例、应⽤程序代理实例。

然后建⽴事件循环(runloop),检测程序的各种事件(程序开始启动,接收到触摸等)

应用程序代理

应⽤程序代理,主要检测应用程序的状态并做出相应的处理。

应⽤程序的状态有很多,比如:程序启动、进⼊活跃状态、进到后台、内存警告、收到远程消息等等

任何接受了UIApplicationDelegate协议的对象都可以成为应用程序 代理。

⼀旦应用程序的某种状态触发,就会执⾏相应的代理方法

UIApplicationDelegate

UIWindow

UIWindow作为应用程序的窗⼝,在应⽤程序启动的时候就要加载,

各种UI界面都是借助window来呈现的。 UIWindow在创建的时候,应该和屏幕一样大。

通过[UIScreen mainScreen].bounds可以获得屏幕⼤小。

[self.window makeKeyAndVisible];//让window变的可视,即显⽰ window

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