02~ 一步一步教你使用 SVN之SVN 的介绍
SVN的介绍
- 一.学习SVN的主要内容的介绍
1.基本操作:学习SVN有哪些基本操作
2.服务器端的安装配置:SVN中必不可少的2个环境之一,会在下面的课程中介绍服务器如何去安装和配置
3.客户端软件的使用:在实际开发中,使用客户端软件来操作SVN也变得很常见,也是项目经理或者技术总监经常会使用到的工具,主要是为了初始化项目,以及忽略一些不需要上传的文件,后面的课程会详细演示
4.与Xcode的集成:随着Xcode升级,目前xcode对svn的集成越来越好,后面的课程也会详细演示如何使用xcode来操作svn - 二.基本操作
1.通过下副图介绍SVN的基本操作

2.首先,观察该图中一共有4个角色
3.如果以类来区分的话,一共有两类角色,一类为左边的Server,另一类为右边的User
3.Server翻译过来为服务器,观察服务器左边有个SVN repository,翻译过来为SVN仓库
4.由此引出SVN的使用,首先要有个服务器,而服务器里面有个SVN的仓库,仓库是用来存放源代码来对源代码进行管理
5.如果user1想要服务器的源代码,那么需要将服务器的源代码下载到user1的本地,通过svn checkout命令
6.svn checkout:将服务器的代码完整的下载到本地
7.下载到本地后,user1就可以在本地进行开发,比如需要person类,dog类都可以进行相应的创建
8.创建完后仅仅是在本地,而服务器并没有这些代码,这个时候要上传到服务器需要通过svn commit 命令
9.svn commit :将本地修改的内容提交到服务器(包括添加的和修改的)
10.这个时候user2,或者user3,想要服务器的代码,只需要通过svn checkout命令就能将服务器最新的代码下载到本地
11.之后需要修改内容或者添加文件都可以在本地操作,需要上传的话,通过svn commit上传到服务器
12.那么这个时候,服务器的代码就是user2或者user3上传的最新代码user1想要拿到服务器最新的代码需要通过svn update
13.svn update:将服务器最新的代码下载到本地(如果本地没有该文件则下载该文件到本地,如果有文件,就下载没有的代码到本地)
14.对于上述操作掌握之后,就基本的掌握了svn的基本操作
15.提醒:
*每天下班前commit "可运行版本":写了一天的代码了,本地存了很多的代码,这个时候一般情况下需要提到服务器进行共享,因为项目经理可以通过提交信息间接的知道你今天都做了哪些事情.这里需要注意的一点是要提交一个可运行的版本,如果提交的command +B编译错的版本,这个时候如果其他同事更新也会把错误的版本更新到本地,就会造成编译报错,就没有办法继续开发了,只有你这里修改到可运行的版本,之后同事再更新,这会大大的浪费时间,并且降低工作效率
*每天上班前update前一天所有的代码:一般在第二天上班都会把前一天的代码更新到本地,因为在前一天,一般都会将所有的代码提交到服务器,那么第二天在开始工作前最好将服务器最新的代码下载到本地
- 三.官方SVN介绍(官方图较为简洁,理解最好以上副图为准)
1.通过下副图介绍SVN的基本操作

2.这里有2类角色,一个repository(仓库),一个client(开发者)
3.最左边,开发者想要将代码提交到服务器(通过write)相当于commit提交到仓库中
4.其他开发者想要最新的代码通过read(相当于update)更新到本地
- 四.使用环境(使用SVN必须得有2套环境)
1.服务器:
*作用:用于存储客户端的源代码
*安装:在window上面安装visual
SVN Server就可以了
*补充:一般情况下,公司里的开发人员不必亲自搭建服务器,一般由项目经理或者技术总监来做,但是我们也有可能会坐上这样的岗位,所以也会演示
2.客户端:
*作用:将本地的源代码上传到服务器,或者更新服务器的源代码到本地保持同步
*安装:可以在mac上面使用命令行
Versions(可以在MAC上使用的SVN客户端,对命令行封装,功能简洁易用)
cornerstone(可以在MAC上使用的SVN客户端,对命令行的封装,好用且功能强大,也目前用的最多的)
Xcode,随着xcode升级,xcode对SVN的集成越来越好,也可以使用xcode来操作svn,其实本质也是对命令行的封装
*而开发人员所属的就是操作客户端的角色 - 五.总结
这里主要是讲了SVN的基本操作以及使用环境,下面演示服务器的搭建
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