[转] js prototype详解
JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
·公有属性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有属性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重载(method overload)
·构造函数(constructor)
·事件(event)
·单一继承(single inherit)
·子类重写父类的属性或方法(override)
·静态属性或方法(static member)
1.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
<script type="text/javascript">
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
alert(1);
} var obj = new Object();
alert(obj.Property); //1
obj.Method(); //1
</script>
2.(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
alert(1);
}
</script>
3.(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
<script type="text/javascript">
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
alert(1);
} alert(Object.Property); //1
Object.Method(); //1
</script>
4.这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property); //1
obj.Method(); //1
</script>
5.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function()
{
alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2); //2
obj.Method2(); //2
</script>
6.实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。
<script type="text/javascript">
</script>
7.可以在对象上增加属性或方法,也可以在对象上改变属性或方法。
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
alert(2);
}
alert(obj.Property); //2
obj.Method(); //2
</script>
8.(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
<script type="text/javascript">
function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
} function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2();
alert(obj.Property); //1
obj.Method(); //1
alert(obj.Property2); //2
obj.Method2(); //2
</script>
9.(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
<script type="text/javascript">
function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
} function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property); //3
obj.Method(); //4
</script>
10.通过prototype定义的方法若和对象本身的方法重名,则被对象本身的方法“隐藏”。因为对象会先在自己本身找有没有这个方法,如果有,就执行,如果没有就到prototype中去找。
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function()
{
alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property); //1
obj.Method(); //1
</script>
转载:http://blog.csdn.net/it_man/article/details/6731644
参考:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353
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