UIKit Framework

The UIKit framework (UIKit.framework) provides crucial infrastructure for implementing graphical, event-driven apps in iOS, including the following:

  • Basic app management and infrastructure, including the app’s main run loop

  • User interface management, including support for storyboards and nib files

  • A view controller model to encapsulate the contents of your user interface

  • Objects representing the standard system views and controls

  • Support for handling touch- and motion-based events

  • Support for a document model that includes iCloud integration; see Document-Based App Programming Guide for iOS

  • Graphics and windowing support, including support for external displays; see View Programming Guide for iOS

  • Multitasking support; see Multitasking

  • Printing support; see Drawing and Printing Guide for iOS

  • Support for customizing the appearance of standard UIKit controls

  • Support for text and web content

  • Cut, copy, and paste support

  • Support for animating user-interface content

  • Integration with other apps on the system through URL schemes and framework interfaces

  • Accessibility support for disabled users

  • Support for the Apple Push Notification service; see Apple Push Notification Service

  • Local notification scheduling and delivery; see Local Notifications

  • PDF creation

  • Support for using custom input views that behave like the system keyboard

  • Support for creating custom text views that interact with the system keyboard

  • Support for sharing content through email, Twitter, Facebook, and other services

In addition to providing the fundamental code for building your app, UIKit also incorporates support for some device-specific features, such as the following:

  • The built-in camera (where present)

  • The user’s photo library

  • Device name and model information

  • Battery state information

  • Proximity sensor information

  • Remote control information from attached headsets

For information about the classes of the UIKit framework, see UIKit Framework Reference.

UIkit框架介绍的更多相关文章

  1. ios中框架介绍

    ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序 ...

  2. iOS框架介绍

    iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游 ...

  3. iOS开发概述UIkit动力学,讲述UIKit的Dynamic特性,UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。

    转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage ...

  4. IOS-常用第三方开源框架介绍

    iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角) 时间:2015-05-06 16:43:34      阅读:533      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] ...

  5. iOS 常用框架介绍

    iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游 ...

  6. iOS开发-常用第三方开源框架介绍

    iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网 ...

  7. Swift - 重写UIKit框架类的init初始化方法(以UITabBarController为例)

    原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewCo ...

  8. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-1.通讯框架介绍

    [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目       录 第一章           通讯框架介绍... 2 1.1           通讯的本质... 2 1 ...

  9. YARN基本框架介绍

    YARN基本框架介绍 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 在之前的博客<YARN与MRv1的对比>中介绍了YARN对Hadoop 1.0的完善.本 ...

随机推荐

  1. jQuery与DOM相互转换

    先执行一下代码 $(function () { var div=$("<div></div>"); console.log(div); }); (注意,di ...

  2. js-- 一些题目

    1. ~~3.14~~3.14=-((~3.14)+1)=-(-(3.14+1)+1)=-(-(3+1)+1)=-(-4+1) =-(-3)=3 按位非(NOT)(~)操作数的负值减1. 2. var ...

  3. MVC设计模式(持续更新中)

    MVC设计模式--->英文全称为: model(模型)  View (视图)  Controller(控制)   MVC是一种设计思想.这种思想强调实现模型(Model).视图(View)和控制 ...

  4. JSON 换行、JSON \r\n、怎么处理 ?(转载)

    参考地址: http://www.cnblogs.com/mamingbo/archive/2010/11/27/1889583.html 在最后json的字符串上:.Replace("\r ...

  5. POJ1780-Code(欧拉路径求解)

    题目链接:poj1780-Code 题意:有个保险箱子是n位数字编码,当正确输入最后一位编码后就会打开(即输入任意多的数字只有最后n位数字有效)……要选择一个好的数字序列,最多只需按键10n+n-1次 ...

  6. Objective-C:模拟按钮点击事件理解代理模式

    OC中的协议(Protocol)和和.NET中的接口(Interface)类似,简单来讲,就是一系列方法的列表,其中声明的方法可以被任何类实现.不同的是,在.NET中,如果某个类实现了一个接口,就必须 ...

  7. xll

    http://www.aiuxian.com/article/p-2027873.html

  8. jQuery修改后代、兄弟样式

    <div> <div >1</div> <div class="one"> 2 <div>2_1 <div> ...

  9. Error initializing endpoint java.lang.Exception: Socket bind failed: [730048] ?????????×???(Э?é/???????/???)????í??

    2010-5-18 22:00:38 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener lifecycleEvent 信息: The Apache Tomca ...

  10. JavaWeb chapter 1 http协议

    1.  静态web和动态web的区别: 静态web和动态web最本质的区别是静态web是无法进行数据库操作,而动态web是可以进行数据库操作的.动态web的最大特点就是具有交互性,所谓交互性就是服务器 ...