http://forum.unity3d.com/threads/change-standard-shader-render-mode-in-runtime.318815/

unity, setting standard shader by script的更多相关文章

  1. unity, access standard shared emission by script

    unity 5.1.1f1 personal 用下面方法在脚本中设置standard shader的emssion: gameObject.GetComponent<MeshRenderer&g ...

  2. unity, standard shader消耗两个draw call

    假设场景中只放一个球,关掉阴影和skybox,球体使用Unlit/Texture shader,则draw call数为2(背景占一个draw call,球占一个draw call). 相同情况下若将 ...

  3. Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader

    Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48395061 物理渲染是UNITY5 ...

  4. unity 内置shader

    几个有用的Unity 内置shader: (一)Standard RenderingMode:Opaque为实体渲染,更改Color的透明通道不会有影响:Cutout会把图片的透明通道显示出来,非严格 ...

  5. unity之初识shader

    自己做个总结先.当然文中很多内容都是从各位大神的文档当中看的.我只是站在巨人的肩膀上.       首先什么是shader?其实就是一个在显示屏当中的显示程序,俗称着色器.它可以定义物体在硬件显示屏当 ...

  6. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  7. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&amp;颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  8. 在Unity中使用Shader

    1.Material 和 Shader 的关系.一个材质包括一个Shader程序.在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置 2.内建Shader,在5.0之后的版本号中大部分旧的S ...

  9. 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述

    写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...

随机推荐

  1. JS之DOM编程

    为什么学dom编程? 通过dom编程,我们可以写出各种网页游戏 dom编程也是我们学习ajax技术的基础,所以我们必需掌握好dom编程.  dom编程简介 DOM=Document Object Mo ...

  2. 多重背包问题II

    多重背包问题II 总体积是m,每个小物品的体积是A[i] ,每个小物品的数量是B[i],每个小物品的价值是C[i] 求能够放入背包内的最大物品能够获得的最大价值 和上一个很类似 上一题体积就是价值,这 ...

  3. lintcode:最长公共子序列

    题目 最长公共子序列 给出两个字符串,找到最长公共子序列(LCS),返回LCS的长度. 样例 给出"ABCD" 和 "EDCA",这个LCS是 "A& ...

  4. ARP欺骗与中间人攻击

    前言: 上一篇WPA/WAP2wifi 密码破解笔记说到如何探测附近开放的AP并且破解进入,那么进入别人据局域网我们能干些什么呢?换句话说如果别人进入了我们内部网络,会有什么影响?本文简要介绍了ARP ...

  5. 超级内存NVDIMM

    1.序言 基于非易失性内存(NVDIMM)的新一代内存条规格已经研制成功,其中集成了DRAM和非易失性存储芯片,能够在完全断电的时候完整保存内存数据,并支持主内存在持久高速高性能计算上的应用.区别于普 ...

  6. Android笔记——导入Github开源项目CircleRefreshLayout

    百度n久都找不到android studio导入第三方类库的正确方法,纠结睡不着 ,最后终于蒙到了方法,原来想太多了  ---------------------------------------- ...

  7. iOS 网络请求NSURLSession

    iOS 7 和 Mac OS X 10.9 Mavericks 中一个显著的变化就是对 Foundation URL 加载系统的彻底重构. 现在已经有人在深入苹果的网络层基础架构的地方做研究了,所以我 ...

  8. 详解TCP和UDP数据段的首部格式

    TCP数据段的首部格式: 源端口号(16) 目的端口号(16) 序列号(32) 确认应答号(32) 数据偏移(4) 保留(6) 代码位(6) 窗口(16) 校验和(16) 紧急指针 选项(长度可变) ...

  9. JVM垃圾回收机制总结(6) :透视Java的GC特性

    1. 使用 System.gc() 可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法,都可以请求 Java的垃圾回收. 在命令行中有一个参数-verbosegc可以查看Java使用的堆内存的情况,它的格式: ...

  10. DWR与AJAX

    DWR与AJAX的微妙关系 2015-08-14 10:20 447人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于:   // ' + obj.name + "  "; html ...