/** https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-constants-literals.html
* 常量: 固定值,一旦定义不能被修改
* 整数常量:可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,
* 0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。整数常量也可以带一个后缀,后
* 缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。
* 后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
*
* 212 // ok
* 215u // ok
* 0xFeeL // ok
* 078 // no // 8非 八进制的数字
* 032UU // no : 后缀重复
* 各种类型的整数常量的实例:
* 85 // 十进制
* 0213 // 八进制
* 0x4b // 十六进制
* 30 // 整数
* 30u // 无符号整数
* 30l // 常整数
* 30ul // 无符号长整数
*
* 浮点常量:
* 3.14159 // 合法的
* 314159E-5L // 合法的
* 510E // 非法的:不完整的指数
* 210f // 非法的:没有小数或指数
* .e55 // 非法的:缺少整数或分数
*
* 布尔常量: 不应把true的值看成 1, false值看成 0
* true // 真
* false // 假
*
*
* 字符常量: 常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
*
*
* 字符串常量: "" , 可以使用 \ 做分隔符 进行分行
*
*
*/ // 常量名 全大写字母定义
#include <iostream>
using namespace std; #define LENGTH 10 // 预处理器定义常量
#define WIDTH 5 int main(){
int area;
area = LENGTH * WIDTH; const char SEX = 'a'; // const 定义常量 cout << area << endl;
cout << ",,," << SEX << endl;
return 0;
}

C++:常量的更多相关文章

  1. C++11特性——变量部分(using类型别名、constexpr常量表达式、auto类型推断、nullptr空指针等)

    #include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long ...

  2. JavaScript 常量定义

    相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利 ...

  3. ES6之变量常量字符串数值

    ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...

  4. Java常量的应用

    所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变. 语法:final 常量名 = 值; 使用fianl关键字 常量名 值 final String a1 = &qu ...

  5. 原创 C++之常量(二)

    4常量的内存分配 4.1应用程序的内存结构 一个由C++编译的应用程序,占用的内存可以划分为如下几个部分: 栈(stack).由编译器自动分配释放.存放函数参数和函数里的局部变量(又称自动变量).其操 ...

  6. 原创 C++之常量(一)

    1概述 一个C++程序就是一系列数据与操作的集合.当一个C++程序开始运行的时候,与该程序相关的数据就会被加载到内存中.当数据与内存发生关联的时候,这些数据就会具有如下的特性: 数据在内存中的地址.这 ...

  7. 1.2 - C#语言习惯 - 用运行时常量readonly而不是编译期常量const

    C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序 ...

  8. swift 简介和常量与变量 --- swift 入门

    一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))/ ...

  9. java为什么非静态内部类中不能有static修饰的属性,但却可以有常量?

    如:public class InnerClassDemo{int x;class A{static int a = 0;//这样写是不合法的.static final int b=0;//这样写是合 ...

  10. String字符串针对常量池的优化

    String对象是java语言中重要的数据类型,但是不是基本数据类型.相对于c语言的char java做了一些封装和延伸. 针对常量池的优化:当两个String拥有相同的值时,它们只引用常量池中的同一 ...

随机推荐

  1. H.264 Video Codec速度和质量

    H.264 Video Codec速度和质量 从Kepler开始的所有 NVIDIA GPUs 都支持完全加速的硬件视频编码: GPUs 从费米开始支持完全加速的硬件视频解码.最近发布的图灵硬件提供了 ...

  2. TVM源码框架安装方法

    TVM源码框架安装方法 本文提供如何在各种系统上从零构建和安装TVM包的说明.它包括两个步骤: 首先从C++代码中构建共享库(linux的libtvm.so,macOS的libtvm.dylib和wi ...

  3. 这款拓展让你的jupyter lab更高效

    有一段时间没有分享过有关jupyter lab的内容了,今天给大家介绍一款实用的jupyter lab插件,可以帮助我们打造更灵活易用的jupyter lab. 图1 这款拓展的名称叫做jlab-en ...

  4. 【UG二次开发】获取系统信息UF_ask_system_info

    获取系统信息可以使用这个函数UF_ask_system_info 下面是例子: 1 extern DllExport void ufsta(char *param, int *returnCode, ...

  5. 【linux】驱动-14-异步通知

    目录 前言 14. 异步通知 14.1 异步通知的一些概念 14.2 Linux 信号 14.3 信号接收 14.4 使用流程 14.4.1 参考流程图 14.4.2 分析&编程步骤 14.4 ...

  6. Linux命令大全之挂载命令

    理解:Linux挂载相当于Windows分配盘符 1.查询系统中已挂载的设备 mount 2.设置自动挂载 编辑文件/etc/fstab,把文件写入就可以启动自动挂载了, 注:一般不把光盘写入,如果写 ...

  7. IDEA拷贝类路径

    1.方法一 1.1.鼠标右击需要复制的类 1.2.点击 Copy Reference 2.方法二 快捷键:Ctrl + Alt + Shift + C

  8. 浅析C++的函数式编程

    前言 Java8在Java中通过lambda表达式.Stream API引入了函数式编程,那么C++中是否也支持函数式编程呢?答案是肯定的.目前关于C++进行函数式编程的语法探究的相关博客.文章并不多 ...

  9. 什么是DDoS黑洞路由?

    1. 什么是DDoS黑洞路由? DDoS黑洞路由/过滤(有时称为黑孔)是缓解DDoS攻击的一种对策,网络流量将被路由到"黑洞"中并且丢失.如果在没有特定限制条件下实施黑洞过滤,合法 ...

  10. 7. Qt中与垃圾回收机制相关的替代方法(未完

    容器支持引用计数和写时复制 父对象和子对象 QPointer.QSharedPointer.QWeakReference 对象子类化 栈对象