说实话,Android开发月薪3W,谁不酸呢?
近期有个网友在某匿名区晒字节跳动Offfer,毕业一年月薪3W,引发众多读者羡慕,纷纷留言酸了、酸了。但进大厂的要求还是蛮高的,需要在技术实力上有一定的积累,今天给大家分享一份高质量笔记, 助力大家技术升职加薪!!!
先看这几个大厂招聘需求...这份笔记足以支撑你面试过程中的所有问题!!!


笔记特点:条理清晰,理论+实战+源码,含图像化表示更加易懂。
内容概要:Android 相关,高级UI,性能优化,Java 相关,Kotlin 相关,网络相关,开源框架,Flutter 相关等等海量知识点!
Android 相关
1. Android 之 SharedPreferences 内部原理浅析
2. Android 源码分析-消息队列和 Looper
3. Android 源码分析—带你认识不一样的 AsyncTask
4. Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
5. Android Context 完全解析,你所不知道的 Context 的各种细节
6. LocalBroadcastManager 的实现原理,与 BroadcastReceiver 异同
7. Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
8.Activity的启动方式和flag详解
9.Android源码分析-资源加载机制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 源码解析 之 setContentView
12.Android AsyncTask 源码解析
13.Android IntentService完全解析 当Service遇到Handler
14.深入剖析 Android中的 ArrayMap


高级UI
UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。
不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!


由于篇幅有限,仅展示部分内容,所有的知识点 整理的详细内容都放在了我的【GitHub】,有需要的朋友自取。
360 °全方面性能调优
1.设计思想与代码质量优化
2.启动速度与执行效率优化
3.布局检测与优化
4.内存优化
5.耗电优化
6.网络传输与数据存储优化
7.APK大小优化
8.开发效率优化
9.项目实战


Java 相关
1.Java 四种线程池的用法分析
2.Java 有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?
3.使用 FileChannel(文件通道)来实现文件快速复制
4.JVM 类加载机制详解 JVM 类加载过程
5.JVM 类加载机制详解类加载器与双亲委派模型
6.Java 实现线程同步的几种方式
7.Java IO 流之字节流与字节缓冲流
8.Java内存管理:深入Java内存区域
9.Java垃圾回收
10.Java中的ThreadLocal


Kotlin 相关
1.从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6.Kotlin 系列之顶层函数和属性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的协程
9.Kotlin 协程「挂起」的本质
10.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的


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网络相关
1.(建议精读)HTTP 灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
2.HTTPS 原理浅析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 断点续传(分块传输)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客厅 TV-APP HttpDNS 技术接入与实战》
6.HttpDns 接入以及全局替换的实现
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之间的区别
8.TCP 与 UDP 的区别


开源框架
1.热修复
2.插件化
3.组件化
4.图片加载框架
5.网络访问框架
6.RXJava响应式编程框架
7.IOC架构
8.Android架构组件Jetpack

Flutter 相关
1.Flutter 原理与实践
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 动态化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 视角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 编译指北
7.深入理解 Flutter 多线程
8.Flutter 状态管理 - 初探与总结
9.Flutter | 状态管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter应用启动
11.Flutter渲染机制—UI线程


由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!
由于篇幅有限,仅展示部分内容,所有的知识点 整理的详细内容都放在了我的【GitHub】,有需要的朋友自取。
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