近期有个网友在某匿名区晒字节跳动Offfer,毕业一年月薪3W,引发众多读者羡慕,纷纷留言酸了、酸了。但进大厂的要求还是蛮高的,需要在技术实力上有一定的积累,今天给大家分享一份高质量笔记, 助力大家技术升职加薪!!!

先看这几个大厂招聘需求...这份笔记足以支撑你面试过程中的所有问题!!!

笔记特点:条理清晰,理论+实战+源码,含图像化表示更加易懂。

内容概要:Android 相关,高级UI,性能优化,Java 相关,Kotlin 相关,网络相关,开源框架,Flutter 相关等等海量知识点!

Android 相关

1. Android 之 SharedPreferences 内部原理浅析
2. Android 源码分析-消息队列和 Looper
3. Android 源码分析—带你认识不一样的 AsyncTask
4. Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
5. Android Context 完全解析,你所不知道的 Context 的各种细节
6. LocalBroadcastManager 的实现原理,与 BroadcastReceiver 异同
7. Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
8.Activity的启动方式和flag详解
9.Android源码分析-资源加载机制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 源码解析 之 setContentView
12.Android AsyncTask 源码解析
13.Android IntentService完全解析 当Service遇到Handler
14.深入剖析 Android中的 ArrayMap

高级UI

UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。

不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!

由于篇幅有限,仅展示部分内容,所有的知识点 整理的详细内容都放在了我的【GitHub】,有需要的朋友自取。

360 °全方面性能调优

1.设计思想与代码质量优化
2.启动速度与执行效率优化
3.布局检测与优化
4.内存优化
5.耗电优化
6.网络传输与数据存储优化
7.APK大小优化
8.开发效率优化
9.项目实战

Java 相关

1.Java 四种线程池的用法分析
2.Java 有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?
3.使用 FileChannel(文件通道)来实现文件快速复制
4.JVM 类加载机制详解 JVM 类加载过程
5.JVM 类加载机制详解类加载器与双亲委派模型
6.Java 实现线程同步的几种方式
7.Java IO 流之字节流与字节缓冲流
8.Java内存管理:深入Java内存区域
9.Java垃圾回收
10.Java中的ThreadLocal

Kotlin 相关

1.从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6.Kotlin 系列之顶层函数和属性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的协程
9.Kotlin 协程「挂起」的本质
10.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的

由于篇幅有限,仅展示部分内容,所有的知识点 整理的详细内容都放在了我的【GitHub】,有需要的朋友自取。

网络相关

1.(建议精读)HTTP 灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
2.HTTPS 原理浅析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 断点续传(分块传输)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客厅 TV-APP HttpDNS 技术接入与实战》
6.HttpDns 接入以及全局替换的实现
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之间的区别
8.TCP 与 UDP 的区别

开源框架

1.热修复
2.插件化
3.组件化
4.图片加载框架
5.网络访问框架
6.RXJava响应式编程框架
7.IOC架构
8.Android架构组件Jetpack

Flutter 相关

1.Flutter 原理与实践
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 动态化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 视角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 编译指北
7.深入理解 Flutter 多线程
8.Flutter 状态管理 - 初探与总结
9.Flutter | 状态管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter应用启动
11.Flutter渲染机制—UI线程

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!

由于篇幅有限,仅展示部分内容,所有的知识点 整理的详细内容都放在了我的【GitHub】,有需要的朋友自取。

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