vue 源码详解(二): 组件生命周期初始化、事件系统初始化

上一篇文章 生成 Vue 实例前的准备工作 讲解了实例化前的准备工作, 接下来我们继续看, 我们调用 new Vue() 的时候, 其内部做了哪些工作。

1. 从 Vue 构造函数开始

new Vue(options) 时, Vue 构造函数中只有一句代码 this._init(options) 。 通过执行这个函数顺次调用了下边代码中注释处 1 ~ 10 的代码, 下面就按照代码的执行顺序,依次解释下每个函数的作用。

let uid = 0

export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++ // 1 let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
} // a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm) // 2
initEvents(vm) // 3
initRender(vm) // 4
callHook(vm, 'beforeCreate') // 5
initInjections(vm) // 6 resolve injections before data/props
initState(vm) // 7
initProvide(vm) // 8 resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created') // 9 /* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
} if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el) // 10
}
}
}

1.1.1 初始化声明周期

  1. 注释很明了, locate first non-abstract parent, 即找到当前组件的第一个非抽象的父组件, 作为当前组件的父组件,并将当前组件记录到父组件的 $children 列表中。组件建立父子组件关系时,抽象组件(如 keep-alive)是被忽略的。

  2. 对当前组件的一些属性进行初始化, $parent 标记当前组件的父组件。 $root 标记当前组件的根组件, 若存在父组件, 则当前组件的根组件为父组件的根组件;若不存在父组件, 则当前组件的根组件是当前组件自身。然后初始化当前组件的子组件列表、引用列表 ($children / $refs) 分别为空。然后初始化了观察者列表 _watchernull. 最后初始化了 _isMounted _isDestroyed _isBeingDestroyed 分别为 false, 依次表示 为挂载到 DOM 、 组件未销毁、 组件当前非正在销毁状态

vue/src/core/instance/lifecycle.js : initLifecycle

export function initLifecycle (vm: Component) {
const options = vm.$options // 1 locate first non-abstract parent
let parent = options.parent
if (parent && !options.abstract) {
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
} // 2. 对当前组件的一些属性进行初始化
vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm vm.$children = []
vm.$refs = {} vm._watcher = null
vm._inactive = null
vm._directInactive = false
vm._isMounted = false
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false
}

1.1.2 初始化事件

  1. vm._events 初始化了当前组件 vm 的事件存储对象, 默认是一个没有任何属性的空对象;
  2. 收集父组件上监听的事件对象,也就是监听器, 如果父组件上有监听器, 则和当前组件的监听器进行一系列对比,并更新。 具体逻辑详见下面 updateListeners的注释.

vue/src/core/instance/events.js :

这段代码中的 add remove 函数即我们上次提到的 eventMixin 中给 Vue 对象初始化的事件系统。

export function initEvents (vm: Component) {
vm._events = Object.create(null) // 1 事件存储对象
vm._hasHookEvent = false
// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners
if (listeners) { // 2 如果父组件上有监听器, 则和当前组件的监听器进行一系列对比,并更新
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
} let target: any function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
} function remove (event, fn) {
target.$off(event, fn)
} function createOnceHandler (event, fn) {
const _target = target
return function onceHandler () {
const res = fn.apply(null, arguments)
if (res !== null) {
_target.$off(event, onceHandler)
}
}
} export function updateComponentListeners (
vm: Component,
listeners: Object,
oldListeners: ?Object
) {
target = vm
updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)
target = undefined
}

vue/src/core/vdom/helpers/update-listeners.js


// 这个函数用来解析一个事件信息, 返回事件的名称、和是否被 once / capture / passive 修饰符修饰过
const normalizeEvent = cached((name: string): {
name: string,
once: boolean,
capture: boolean,
passive: boolean,
handler?: Function,
params?: Array<any>
} => {
const passive = name.charAt(0) === '&'
name = passive ? name.slice(1) : name
const once = name.charAt(0) === '~' // Prefixed last, checked first
name = once ? name.slice(1) : name
const capture = name.charAt(0) === '!'
name = capture ? name.slice(1) : name
return {
name,
once,
capture,
passive
}
}) export function createFnInvoker (fns: Function | Array<Function>, vm: ?Component): Function {
function invoker () {
const fns = invoker.fns
if (Array.isArray(fns)) {
const cloned = fns.slice()
for (let i = 0; i < cloned.length; i++) {
invokeWithErrorHandling(cloned[i], null, arguments, vm, `v-on handler`)
}
} else {
// return handler return value for single handlers
return invokeWithErrorHandling(fns, null, arguments, vm, `v-on handler`)
}
}
invoker.fns = fns
return invoker
} export function updateListeners (
on: Object, // 父组件的事件监听对象
oldOn: Object, // 如果不是初次渲染, 原先的 vm 实例上可能存在一些原有的事件
add: Function,
remove: Function,
createOnceHandler: Function,
vm: Component
) {
let name, def, cur, old, event
for (name in on) { // 遍历父组件的事件对象
def = cur = on[name] // 父组件中的事件
old = oldOn[name] // 当前组件中已存在的同名事件
event = normalizeEvent(name) // 解析当前事件, 获取详细信息, 见 `normalizeEvent` 函数的注释
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__ && isPlainObject(def)) {
cur = def.handler
event.params = def.params
}
if (isUndef(cur)) { // 父组件事件不存在, 直接报警告
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Invalid handler for event "${event.name}": got ` + String(cur),
vm
)
} else if (isUndef(old)) { // 父组件事件存在, 并且当前组件不存在该事件的同名事件
if (isUndef(cur.fns)) { // 如果当前事件的事件处理函数不存在, 报错
cur = on[name] = createFnInvoker(cur, vm)
}
if (isTrue(event.once)) { // 如果是 once 修饰符修饰过的事件
cur = on[name] = createOnceHandler(event.name, cur, event.capture) // 为当前组件绑定 once 类型事件
}
add(event.name, cur, event.capture, event.passive, event.params) // 将事件存入当前组件事件对象
} else if (cur !== old) {
// 父组件存在该事件,子组件存在同名事件, 并且父子组件对于同一个事件的处理函数不相同
// 则采用从父组件传递过来的处理函数
old.fns = cur
on[name] = old
}
}
// 删除 vm 上之前存在、现在不存在的事件
for (name in oldOn) {
if (isUndef(on[name])) {
event = normalizeEvent(name)
remove(event.name, oldOn[name], event.capture)
}
}
}

vue\src\shared\util.js

isUndef isDef 这两个函数,就不解释了,知道是干啥的就可以了。

export function isUndef (v: any): boolean %checks {
return v === undefined || v === null
} export function isDef (v: any): boolean %checks {
return v !== undefined && v !== null
}

1.1.3 渲染初始化与数据监听

终于来到大名鼎鼎的响应式数据处理了。

export function initRender (vm: Component) {
vm._vnode = null // the root of the child tree
vm._staticTrees = null // v-once cached trees
const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside it.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) // $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation.
// they need to be reactive so that HOCs using them are always updated
const parentData = parentVnode && parentVnode.data /* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, () => {
!isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)
}, true)
defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, () => {
!isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)
}, true)
} else {
defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, null, true)
defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, null, true)
}
}

vue 源码详解(二): 组件生命周期初始化、事件系统初始化的更多相关文章

  1. Vue源码学习(二)——生命周期

    官网对生命周期给出了一个比较完成的流程图,如下所示: 从图中我们可以看到我们的Vue创建的过程要经过以下的钩子函数: beforeCreate => created => beforeMo ...

  2. vue 源码详解(一):原型对象和全局 `API`的设计

    vue 源码详解(一):原型对象和全局 API的设计 1. 从 new Vue() 开始 我们在实际的项目中使用 Vue 的时候 , 一般都是在 main.js 中通过 new Vue({el : ' ...

  3. 你还不知道Vue的生命周期吗?带你从Vue源码了解Vue2.x的生命周期(初始化阶段)

    作者:小土豆biubiubiu 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.im/user/58c61b4361ff4b005d9e8 ...

  4. OkHttp3源码详解(二) 整体流程

    1.简单使用 同步: @Override public Response execute() throws IOException { synchronized (this) { if (execut ...

  5. spring事务详解(三)源码详解

    系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 ...

  6. Shiro 登录认证源码详解

    Shiro 登录认证源码详解 Apache Shiro 是一个强大且灵活的 Java 开源安全框架,拥有登录认证.授权管理.企业级会话管理和加密等功能,相比 Spring Security 来说要更加 ...

  7. Activiti架构分析及源码详解

    目录 Activiti架构分析及源码详解 引言 一.Activiti设计解析-架构&领域模型 1.1 架构 1.2 领域模型 二.Activiti设计解析-PVM执行树 2.1 核心理念 2. ...

  8. udhcp源码详解(五) 之DHCP包--options字段

    中间有很长一段时间没有更新udhcp源码详解的博客,主要是源码里的函数太多,不知道要不要一个一个讲下去,要知道讲DHCP的实现理论的话一篇博文也就可以大致的讲完,但实现的源码却要关心很多的问题,比如说 ...

  9. 源码详解系列(六) ------ 全面讲解druid的使用和源码

    简介 druid是用于创建和管理连接,利用"池"的方式复用连接减少资源开销,和其他数据源一样,也具有连接数控制.连接可靠性测试.连接泄露控制.缓存语句等功能,另外,druid还扩展 ...

随机推荐

  1. Docker入门与进阶(上)

    Docker入门与进阶(上) 作者 刘畅 时间 2020-10-17 目录 1 Docker核心概述与安装 1 1.1 为什么要用容器 1 1.2 docker是什么 1 1.3 docker设计目标 ...

  2. Java Set HashSet

    import java.util.HashSet; import java.util.Set; /** Set存储特点:数据无序.不可重复 Set接口的实现类: HashSet:Set接口的主要实现类 ...

  3. 从零玩转人脸识别之RGB人脸活体检测

    从零玩转RGB人脸活体检测 前言 本期教程人脸识别第三方平台为虹软科技,本文章讲解的是人脸识别RGB活体追踪技术,免费的功能很多可以自行搭配,希望在你看完本章课程有所收获. ArcFace 离线SDK ...

  4. MySQL 插入中文后,显示为空白

    https://blog.csdn.net/sun_hj_95/article/details/79488583 在MySQL中插入中文后,显示如下: 解决方案: 在my.ini (在MySQL的安装 ...

  5. MySQL之group by的使用

    使用命令:select 字段 from table_name group by col_name; 注意点: 在有group by的查询语句中,select指定的字段要么就包含在group by语句的 ...

  6. 利用PE破解系统密码

    1.利用pe制作工具制作pe启动盘或者ios镜像 2.制作好后,在虚拟机设置里面加载镜像 3. 3.开启时选择打开电源进入固件 4.开启后依次选择:Boot--->CD-ROM Drive并按F ...

  7. QT单进程下载

    QT    同步下载 #include <QNetworkAccessManager> #include <QNetworkRequest> #include <QNet ...

  8. Rust安装-运行第一个程序-hello_world

    Rust官网:https://rust-lang.org/ 安装 点击install,选择版本 选择相对应的版本进行下载 我这里下载的是windows系统,运行下载好的exe文件,根据需要选择选对应的 ...

  9. 何为“Secure Contexts”安全内容? 终于说明白了!

    ​​​何为"Secure Contexts"安全内容? 终于说明白了! 看图说话 [途径1]:地址栏输入: edge://flags/ 按需设置选项后,重启浏览器即可. Allow ...

  10. [刘阳Java]_Web前端入门级练习_迅雷官宣网设计

    也有一段时间没有写一些技术专题文章,今天给大家来几篇Web前端入门级练习的文章.主讲<迅雷官宣网>的设计,相信大家平时也用过迅雷这个下载工具,所以分享的这篇技术大家在一定程序会感兴趣. 先 ...