c#使用 StackExchange.Redis 封装 RedisHelper
公司一直在用.net自带的缓存,大家都知道.net自带缓存的缺点,就不多说了,不知道的可以查一查,领导最近在说分布式缓存,我们选的是redis,领导让我不忙的时候封装一下,搜索了两天,选了选第三方的插件,ServiceStack.Redis和StackExchange.Redis以前都用过,不过都是别人封装好的,今天在往项目中整合的时候,我使用的ServiceStack.Redis版本不兼容.net 4.0,在网上找了一圈,ServiceStack.Redis对.net 4.0的支持用起来很麻烦,要改变系统引用的东西,最后放弃了,今天又拿NServiceKit.Redis重新封装了一下,下一篇在说NServiceKit.Redis。先说说ServiceStack.Redis,ServiceStack.Redis是Redis官方推荐的C#客户端,性能非常优越,使用也很方便,但是从v4版本已经逐渐商业化了,普通版每小时只能访问Redis 6000次,我没测试过,大家可以看看这篇文章http://blog.csdn.net/u010533180/article/details/52856586,所以我放弃了ServiceStack.Redis,选择了StackExchange.Redis,StackExchange.Redis也是开源的,这是地址:https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis,我使用的是.net 4.5,工具采用 vs2015, StackExchange.Redis版本是1.0.488。
对于与Redis连接的配置写法很简单,最简单的写法写个IP和端口就可以了,如你有其他想法自己去查资料吧。StackExchange.Redis中的核心是ConnectionMultiplexer,没事好研究研究。这里我只封装了对缓存的操作,以后可能会更新其他的。
先说说我的想法:

1.定义ICache接口。
2.Redis类和Memcached类,以后想用那个缓存修改一下配置就可以了,非常方便。
3.CacheHelper的实现。
上代码:
ICache.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Common
{
public interface ICache
{
/// <summary>
/// 缓存过期时间
/// </summary>
int TimeOut { set; get; }
/// <summary>
/// 获得指定键的缓存值
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <returns>缓存值</returns>
object Get(string key);
/// <summary>
/// 获得指定键的缓存值
/// </summary>
T Get<T>(string key);
/// <summary>
/// 从缓存中移除指定键的缓存值
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
void Remove(string key);
/// <summary>
/// 清空所有缓存对象
/// </summary>
//void Clear();
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
void Insert(string key, object data);
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
void Insert<T>(string key, T data);
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间(秒钟)</param>
void Insert(string key, object data, int cacheTime); /// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间(秒钟)</param>
void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime);
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime);
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime);
/// <summary>
/// 判断key是否存在
/// </summary>
bool Exists(string key);
}
}
Redis.cs
using Newtonsoft.Json;
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Common
{
public class Redis : ICache
{
int Default_Timeout = ;//默认超时时间(单位秒)
string address;
JsonSerializerSettings jsonConfig = new JsonSerializerSettings() { ReferenceLoopHandling = Newtonsoft.Json.ReferenceLoopHandling.Ignore, NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore };
ConnectionMultiplexer connectionMultiplexer;
IDatabase database; class CacheObject<T>
{
public int ExpireTime { get; set; }
public bool ForceOutofDate { get; set; }
public T Value { get; set; }
} public Redis()
{
this.address = ConfigurationManager.AppSettings["RedisServer"]; if (this.address == null || string.IsNullOrWhiteSpace(this.address.ToString()))
throw new ApplicationException("配置文件中未找到RedisServer的有效配置");
connectionMultiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect(address);
database = connectionMultiplexer.GetDatabase();
} /// <summary>
/// 连接超时设置
/// </summary>
public int TimeOut
{
get
{
return Default_Timeout;
}
set
{
Default_Timeout = value;
}
} public object Get(string key)
{
return Get<object>(key);
} public T Get<T>(string key)
{ DateTime begin = DateTime.Now;
var cacheValue = database.StringGet(key);
DateTime endCache = DateTime.Now;
var value = default(T);
if (!cacheValue.IsNull)
{
var cacheObject = JsonConvert.DeserializeObject<CacheObject<T>>(cacheValue, jsonConfig);
if (!cacheObject.ForceOutofDate)
database.KeyExpire(key, new TimeSpan(, , cacheObject.ExpireTime));
value = cacheObject.Value;
}
DateTime endJson = DateTime.Now;
return value; } public void Insert(string key, object data)
{
var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, false);
database.StringSet(key, jsonData);
} public void Insert(string key, object data, int cacheTime)
{
var timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(cacheTime);
var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, true);
database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
} public void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime)
{
var timeSpan = cacheTime - DateTime.Now;
var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, true);
database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
} public void Insert<T>(string key, T data)
{
var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, false);
database.StringSet(key, jsonData);
} public void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime)
{
var timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(cacheTime);
var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, true);
database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
} public void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime)
{
var timeSpan = cacheTime - DateTime.Now;
var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, true);
database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
} string GetJsonData(object data, int cacheTime, bool forceOutOfDate)
{
var cacheObject = new CacheObject<object>() { Value = data, ExpireTime = cacheTime, ForceOutofDate = forceOutOfDate };
return JsonConvert.SerializeObject(cacheObject, jsonConfig);//序列化对象
} string GetJsonData<T>(T data, int cacheTime, bool forceOutOfDate)
{
var cacheObject = new CacheObject<T>() { Value = data, ExpireTime = cacheTime, ForceOutofDate = forceOutOfDate };
return JsonConvert.SerializeObject(cacheObject, jsonConfig);//序列化对象
}
/// <summary>
/// 删除
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
public void Remove(string key)
{
database.KeyDelete(key, CommandFlags.HighPriority);
} /// <summary>
/// 判断key是否存在
/// </summary>
public bool Exists(string key)
{
return database.KeyExists(key);
} }
}
CacheHelper.cs
using System;
using System.Collections.Generic; namespace Common
{
/// <summary>
/// 缓存
/// </summary>
public static class Cache
{
private static object cacheLocker = new object();//缓存锁对象
private static ICache cache = null;//缓存接口 static Cache()
{
Load();
} /// <summary>
/// 加载缓存
/// </summary>
/// <exception cref=""></exception>
private static void Load()
{
try
{
cache = new Redis();
}
catch (Exception ex)
{
//Log.Error(ex.Message);
}
} public static ICache GetCache()
{
return cache;
} /// <summary>
/// 缓存过期时间
/// </summary>
public static int TimeOut
{
get
{
return cache.TimeOut;
}
set
{
lock (cacheLocker)
{
cache.TimeOut = value;
}
}
} /// <summary>
/// 获得指定键的缓存值
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <returns>缓存值</returns>
public static object Get(string key)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key))
return null;
return cache.Get(key);
} /// <summary>
/// 获得指定键的缓存值
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <returns>缓存值</returns>
public static T Get<T>(string key)
{
return cache.Get<T>(key);
} /// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
public static void Insert(string key, object data)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key) || data == null)
return;
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert(key, data);
}
}
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
public static void Insert<T>(string key, T data)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key) || data == null)
return;
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert<T>(key, data);
}
}
/// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间(分钟)</param>
public static void Insert(string key, object data, int cacheTime)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
{
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert(key, data, cacheTime);
}
}
} /// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间(分钟)</param>
public static void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
{
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert<T>(key, data, cacheTime);
}
}
} /// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
public static void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
{
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert(key, data, cacheTime);
}
}
} /// <summary>
/// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
/// <param name="data">缓存值</param>
/// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
public static void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
{
//lock (cacheLocker)
{
cache.Insert<T>(key, data, cacheTime);
}
}
} /// <summary>
/// 从缓存中移除指定键的缓存值
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键</param>
public static void Remove(string key)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key))
return;
lock (cacheLocker)
{
cache.Remove(key);
}
} /// <summary>
/// 判断key是否存在
/// </summary>
public static bool Exists(string key)
{
return cache.Exists(key);
} }
}
c#使用 StackExchange.Redis 封装 RedisHelper的更多相关文章
- [C#] 使用 StackExchange.Redis 封装属于自己的 RedisHelper
使用 StackExchange.Redis 封装属于自己的 RedisHelper 目录 核心类 ConnectionMultiplexer 字符串(String) 哈希(Hash) 列表(List ...
- [C#] 使用 StackExchange.Redis 封装属于自己的 Helper
使用 StackExchange.Redis 封装属于自己的 Helper 目录 核心类 ConnectionMultiplexer 字符串(String) 哈希(Hash) 列表(List) 有序集 ...
- 使用 StackExchange.Redis 封装属于自己的 RedisHelper
目录 核心类 ConnectionMultiplexer 字符串(String) 哈希(Hash) 列表(List) 有序集合(sorted set) Key 操作 发布订阅 其他 简介 目前 .NE ...
- StackExchange.Redis 封装
博主最近开始玩Redis啊~~ 看了很多Redis的文章,感觉有点云里雾里的,之前看到是ServiceStack.Redis,看了一些大佬封装的Helper类,还是懵懵的QAQ 没办法啊只能硬着**上 ...
- c#使用 NServiceKit.Redis 封装 RedisHelper
在说StackExchange.Redis 的时候说了,因为我们的项目一直.net4.0不升级,没有办法,我说的不算,哈哈,又查了StackExchange.Redis在.net4.0使用麻烦,所以选 ...
- 功能比较全的StackExchange.Redis封装帮助类(.Net/C#)
Redis官网https://redis.io/ 以下内容未全部验证,如有问题请指出 //static NewtonsoftSerializer serializer = new Newtonsoft ...
- DotNet Core 使用 StackExchange.Redis 简单封装和实现分布式锁
前言 公司的项目以前一直使用 CSRedis 这个类库来操作 Redis,最近增加了一些新功能,会存储一些比较大的数据,内测的时候发现其中有两台服务器会莫名的报错 Unexpected respons ...
- C# StackExchange.Redis 用法总结
安装 StackExchange.Redis 在 NuGet 中搜索 StackExchange.Redis 和 Newtonsoft.Json,直接点击按钮安装即可. StackExchange.R ...
- redis的安装、启动、主从配置,以及.Net下StackExchange.Redis的使用
开门见山,Linux下配个环境真是苦逼死了,这里记录一下,囧 一.环境 服务端:Ubuntu16.04 LTS(虚拟机,redis官方没有window发布版本,而且在Linux下运行更稳定) 客户端: ...
随机推荐
- 第一个go程序
进入到工作空间中(我的是$HOME/go, 所以使用cd $HOME/go命令直接进入) 然后创建一个目录 src/hello( mkdir src/hello), 然后进入到该目录中(cd src/ ...
- WEB渗透技术之浅析路径遍历
1. 发送 http://www.nuanyue.com/getfile=image.jgp 当服务器处理传送过来的image.jpg文件名后,Web应用程序即会自动添加完整路径,形如“d://sit ...
- POJ2513 【并查集+欧拉路径+trie树】
题目链接:http://poj.org/problem?id=2513 Colored Sticks Time Limit: 5000MS Memory Limit: 128000K Total ...
- java核心技术(第四章)对象与类
4.1 面向对象程序设计概述 每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分. 4.1.1类 由类构造对象的过程称为创建类的实例. 封装(数据隐藏)是与对象有关的.从形式上看,封装不过是将数据和 ...
- B8 Concurrent JDK中的乐观锁与原子类
[概述] 乐观锁采用的是一种无锁的思想,总是假设最好的情况,认为一个事务在读取数据的时候,不会有别的事务对数据进行修改,只需要在修改数据的时候判断原数据数据是否已经被修改了.JDK 中 java.ut ...
- Java:集合类的数据结构
本文源自参考<Think in Java>,多篇博文以及阅读源码的总结 前言 Java的集合其实就是各种基本的数据结构(栈,队列,hash表等),基于业务需求进而演变出的Java特有的数据 ...
- 2.4容错保护:Hystrix
在ribbon使用断路器 改造serice-ribbon 工程的代码,首先在pox.xml文件中加入spring-cloud-starter-hystrix的起步依赖: 引入 <dependen ...
- 输入一个正整数n,输出所有和为n的连续正整数序列
public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System. ...
- 【转】STM32的FSMC详解
STM32的FSMC真是一个万能的总线控制器,不仅可以控制SRAM,NOR FLASH,NAND FLASH,PC Card,还能控制LCD,TFT. 一般越是复杂的东西,理解起来就很困难,但是使用上 ...
- 怎样快捷获取网页的window对象
使用document.defaultView; document.defaultView === window 注意: 1. 如果当前文档不属于window对象, 则返回null; 2. docume ...