链表概述

链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。它可以根据需要开辟内存单元。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。因此,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。链表的各类操作包括:学习单向链表的创建、删除、插入(无序、有序)、输出、排序(选择、插入、冒泡)、反序等等。

创建n个节点的链表

#include "stdlib.h"
#include "stdio.h" #define NULL 0
#define LEN sizeof(struct student) struct student
{
int num; //学号
float score; //分数,其他信息可以继续在下面增加字段
struct student *next; //指向下一节点的指针
}; int n; //节点总数
/*
==========================
功能:创建n个节点的链表
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/
struct student *Create()
{
struct student *head; //头节点
struct student *p1 = NULL; //p1保存创建的新节点的地址
struct student *p2 = NULL; //p2保存原链表最后一个节点的地址 n = 0; //创建前链表的节点总数为0:空链表
p1 = (struct student *) malloc (LEN); //开辟一个新节点
p2 = p1; //如果节点开辟成功,则p2先把它的指针保存下来以备后用 if(p1==NULL) //节点开辟不成功
{
printf ("\nCann't create it, try it again in a moment!\n");
return NULL;
}
else //节点开辟成功
{
head = NULL; //开始head指向NULL
printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);
scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score)); //录入数据
}
while(p1->num != 0) //只要学号不为0,就继续录入下一个节点
{
n += 1; //节点总数增加1个
if(n == 1) //如果节点总数是1,则head指向刚创建的节点p1
{
head = p1;
p2->next = NULL; //此时的p2就是p1,也就是p1->next指向NULL。
}
else
{
p2->next = p1; //指向上次下面刚刚开辟的新节点
} p2 = p1; //把p1的地址给p2保留,然后p1产生新的节点 p1 = (struct student *) malloc (LEN);
printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);
scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score));
}
p2->next = NULL; //此句就是根据单向链表的最后一个节点要指向NULL free(p1); //p1->num为0的时候跳出了while循环,并且释放p1
p1 = NULL; //特别不要忘记把释放的变量清空置为NULL,否则就变成"野指针",即地址不确定的指针
return head; //返回创建链表的头指针
}

输出链表中节点

/*
===========================
功能:输出节点
返回: void
===========================
*/
void Print(struct student *head)
{
struct student *p;
printf ("\nNow , These %d records are:\n", n);
p = head;
if(head != NULL) //只要不是空链表,就输出链表中所有节点
{
printf("head is %o\n", head); //输出头指针指向的地址
do
{
/*
输出相应的值:当前节点地址、各字段值、当前节点的下一节点地址。
这样输出便于读者形象看到一个单向链表在计算机中的存储结构,和我们
设计的图示是一模一样的。
*/
printf ("%o %d %5.1f %o\n", p, p->num, p->score, p->next);
p = p->next; //移到下一个节点
}
while (p != NULL);
}
}

删除指定学号的节点

/*
==========================
功能:删除指定节点
(此例中是删除指定学号的节点)
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/
struct student *Del (struct student *head, int num)
{
struct student *p1; //p1保存当前需要检查的节点的地址
struct student *p2; //p2保存当前检查过的节点的地址
if (head == NULL) //是空链表(结合图3理解)
{
printf ("\nList is null!\n");
return head;
} //定位要删除的节点
p1 = head;
while (p1->num != num && p1->next != NULL) //p1指向的节点不是所要查找的,并且它不是最后一个节点,就继续往下找
{
p2 = p1; //保存当前节点的地址
p1 = p1->next; //后移一个节点
} if(p1->num==num) //找到了。(结合图4、5理解)
{
if (p1 == head) //如果要删除的节点是第一个节点
{
head = p1->next; //头指针指向第一个节点的后一个节点,也就是第二个节点。这样第一个节点就不在链表中,即删除
}
else //如果是其它节点,则让原来指向当前节点的指针,指向它的下一个节点,完成删除
{
p2->next = p1->next;
} free (p1); //释放当前节点
p1 = NULL;
printf ("\ndelete %ld success!\n", num);
n -= 1; //节点总数减1个
}
else //没有找到
{
printf ("\n%ld not been found!\n", num);
} return head;
}

插入指定节点的后面

/*
==========================
功能:插入指定节点的后面
(此例中是指定学号的节点)
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/
struct student *Insert (struct student *head, int num, struct student *node)
{
struct student *p1; //p1保存当前需要检查的节点的地址
if (head == NULL) //(结合图示7理解)
{
head = node;
node->next = NULL;
n += 1;
return head;
} p1 = head;
while(p1->num != num && p1->next != NULL) //p1指向的节点不是所要查找的,并且它不是最后一个节点,继续往下找
{
p1 = p1->next; //后移一个节点
} if (p1->num==num) //找到了(结合图示8理解)
{
node->next = p1->next; //显然node的下一节点是原p1的next
p1->next = node; //插入后,原p1的下一节点就是要插入的node
n += 1; //节点总数增加1个
}
else
{
printf ("\n%ld not been found!\n", num);
}
return head;
}

反序链表

/*
==========================
功能:反序节点
(链表的头变成链表的尾,链表的尾变成头)
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/ struct student *Reverse (struct student *head)
{
struct student *p; //临时存储
struct student *p1; //存储返回结果
struct student *p2; //源结果节点一个一个取 p1 = NULL; //开始颠倒时,已颠倒的部分为空
p2 = head; //p2指向链表的头节点
while(p2 != NULL)
{
p = p2->next;
p2->next = p1;
p1 = p2;
p2 = p;
}
head = p1;
return head;
}

对链表进行选择排序

/*
==========================
功能:选择排序(由小到大)
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/
struct student *SelectSort (struct student *head)
{
struct student *first; //排列后有序链的表头指针
struct student *tail; //排列后有序链的表尾指针
struct student *p_min; //保留键值更小的节点的前驱节点的指针
struct student *min; //存储最小节点
struct student *p; //当前比较的节点 first = NULL;
while(head != NULL) //在链表中找键值最小的节点
{
//注意:这里for语句就是体现选择排序思想的地方
for (p = head, min = head; p->next != NULL; p = p->next) //循环遍历链表中的节点,找出此时最小的节点
{
if (p->next->num < min->num) //找到一个比当前min小的节点
{
p_min = p; //保存找到节点的前驱节点:显然p->next的前驱节点是p
min = p->next; //保存键值更小的节点
}
} //上面for语句结束后,就要做两件事;一是把它放入有序链表中;二是根据相应的条件判断,安排它离开原来的链表 //第一件事
if (first == NULL) //如果有序链表目前还是一个空链表
{
first = min; //第一次找到键值最小的节点
tail = min; //注意:尾指针让它指向最后的一个节点
}
else //有序链表中已经有节点
{
tail->next = min; //把刚找到的最小节点放到最后,即让尾指针的next指向它
tail = min; //尾指针也要指向它
} //第二件事
if (min == head) //如果找到的最小节点就是第一个节点
{
head = head->next; //显然让head指向原head->next,即第二个节点,就OK
}
else //如果不是第一个节点
{
p_min->next = min->next; //前次最小节点的next指向当前min的next,这样就让min离开了原链表
}
} if (first != NULL) //循环结束得到有序链表first
{
tail->next = NULL; //单向链表的最后一个节点的next应该指向NULL
}
head = first;
return head;
}

对链表进行冒泡排序

/*
==========================
功能:冒泡排序(由小到大)
返回:指向链表表头的指针
==========================
*/
struct student *BubbleSort (struct student *head)
{
struct student *endpt; //控制循环比较
struct student *p; //临时指针变量
struct student *p1,*p2; p1 = (struct student *) malloc (LEN);
p1->next = head; //注意理解:我们增加一个节点,放在第一个节点的前面,主要是为了便于比较。因为第一个节点没有前驱,我们不能交换地址
head = p1; //让head指向p1节点,排序完成后,我们再把p1节点释放掉 for (endpt = NULL; endpt != head; endpt = p) //结合第6点理解
{
for (p = p1 = head; p1->next->next != endpt; p1 = p1->next)
{
if (p1->next->num > p1->next->next->num) //如果前面的节点键值比后面节点的键值大,则交换
{
p2 = p1->next->next; //结合第1点理解
p1->next->next = p2->next; //结合第2点理解
p2->next = p1->next; //结合第3点理解
p1->next = p2; //结合第4点理解
p = p1->next->next; //结合第6点理解
}
}
} p1 = head; //把p1的信息去掉
head = head->next; //让head指向排序后的第一个节点
free (p1); //释放p1
p1 = NULL; //p1置为NULL,保证不产生“野指针”,即地址不确定的指针变量 return head;
}

reference:

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6591486/

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