1. 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
/**
* 定义父类--圆类
*/
public class Circle {
/**
* 私有属性:成员变量--圆半径
*/
private double radius;
/**
* 构造方法
*/
public Circle() {
radius = 0.0;
} public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
} /**
*成员方法--求圆周长
*/
double getPerimeter(){
return 2*Math.PI*radius;
} /**
* 成员方法--求圆面积
*/
double getArea(){
return Math.PI*radius*radius;
}
/**
* 成员方法--显示圆半径、周长、面积
*/
void show(){
System.out.println("圆半径:"+radius);
System.out.println("圆周长:"+getPerimeter());
System.out.println("圆面积:"+getArea());
}
}
/**
* 定义子类--圆柱类
*/
public class Cylinder extends Circle {
/**
* 私有属性:成员变量--圆柱体的高
*/
private double hight;
/**
* 构造方法、调用父类方法
*/
public Cylinder() {
} public Cylinder(double r, double h) {
super(r);
this.hight = h;
} /**
* 成员方法--求圆柱体的体积
*/
public double getVolume(){
return getArea()*hight;
}
/**
* 成员方法--显示圆柱体体积
*/
void showVolume(){
System.out.println("圆柱体的体积 = "+getVolume());
}
}
/**
* 测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建圆类对象、调用方法
*/
Circle c = new Circle();
/**
* 调用圆类方法
*/
c.show();
/**
* 创建圆柱体对象(实例)、调用方法
*/
Cylinder cy = new Cylinder();
/**
*调用父类方法
*/
cy.show();
/**
* 调用子类方法
*/
cy.showVolume();
}
}

2.设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

编写实现,要求:使用内部类实现线程,对j增减的时候不考虑顺序问题。

/**
* 测试类
*/
public class ThreadTest {
/**
* 声明成员变量
*/
private int j;
/**
* 程序主入口:main方法
*/
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建对象
*/
ThreadTest tt = new ThreadTest();
/**
* 创建线程内部类对象
*/
Inc inc = tt.new Inc();
Dec dec = tt.new Dec();
for (int i = 0;i < 2;i++){
/**
* 创建线程对象并启动线程
*/
Thread t = new Thread(inc);
t.start();
t = new Thread(dec);
t.start();
}
}
/**
* 实现同步对j的值+1操作
*/
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc :"+j);
}
/**
* 实现同步对j的值-1操作
*/
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec :"+j);
}
/**
* 内部类
*/
private class Inc implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++){
/**
* 调用加的方法
*/
inc();
}
}
}
private class Dec implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
/**
* 调用减的方法
*/
dec();
}
}
}
}

3.Java的通信编程,用Java Socket编程,要求从客户端录入几个字符,发送到服务器端,由服务器端将接收到的字符进行输出。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* 线程通信--服务器端
*/
public class Server {
/**
* 声明ServerSocket对象
*/
private ServerSocket ss;
/**
* 声明Socket对象
*/
private Socket socket;
/**
* 声明输入流对象BufferedReader
*/
private BufferedReader br;
/**
* 声明输出流对象
*/
private PrintWriter pw;
public Server(){
try {
/**
* 创建一个ServerSocket对象,指定等待端口
*/
ss = new ServerSocket(8848);
while (true){
/**
* 使用ServerSocket接收用户请求(服务器端处于监听状态)
*/
/**
* 获得客户端的socket对象
*/
socket = ss.accept();
/**
* 创建输入流并读取信息
*/
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = br.readLine();
System.out.println("客户端请求:"+line);
/**
* 创建输出流并输出信息
*/
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
pw.print("请求已接收!");
/**
* 关闭流
*/
pw.close();
br.close();
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
pw.println("出现异常!");
}
}
/**
* 程序主入口
*/
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建服务器端对象
*/
new Server();
}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /**
* 线程通信--客户端
*/
public class Client {
/**
* 声明Socket对象
*/
Socket socket;
/**
* 声明输入流对象
*/
BufferedReader br;
/**
* 声明输出流对象
*/
PrintWriter pw;
/**
* 构造方法
*/
public Client(){
try {
/**
* 创建Socket对象用来发送请求
*/
socket = new Socket("127.0.0.1",8848);
/**
* 创建字符缓冲区对象并输出
*/
BufferedReader line =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
/**
* 创建输出流对象并输出
*/
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
pw.println(line.readLine());
/**
* 创建输入流对象
*/
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(br.readLine());
/**
* 关闭流
*/
pw.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("请求出错!");
}
}
/**
* 程序主入口
*/
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建客户端对象
*/
new Client();
}
}

线程通信在自己的电脑上测试过程:

1、先运行服务器端程序,运行结果如下图

*红色方框中的红色方块按钮亮起代表程序已运行,正在等待(监听)客户端请求

2、再运行客户端程序,并输入请求,运行如下图

2.1  客户端处于等待输入指令状态

2.2  客户端完成指令输入并得到服务器端回应,红色方块按钮灭掉

2.3  服务器端,收到客户端请求给出回馈信息,并未关闭监听状态,需手动停止(现实中服务器一般是时刻处于监听状态的,维护期间会关闭)

												

JavaSE编码试题强化练习1的更多相关文章

  1. JavaSE编码试题强化练习7

    1.编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径.圆柱体的高,计算并分别显示圆半径.圆面积.圆周长,圆柱体的体积. /** * 圆类 */ public class Circle { /** * 类属 ...

  2. JavaSE编码试题强化练习6

    1.写出选择排序的代码实现,对一个int数组进行排序 public class TestSelectSort { public static void main(String[] args) { in ...

  3. JavaSE编码试题强化练习5

    1.不使用函数实现字符串的翻转 /** * 1.不使用函数实现字符串的翻转 */ public class TestStringReverse { public static void main(St ...

  4. JavaSE编码试题强化练习4

    1.编写一个Worker类,为Worker类添加相应的代码,使得Worker对象能正确放入TreeSet中.并编写相应的测试代码. /** * Worker类 */ public class Work ...

  5. JavaSE编码试题强化练习3

    1.给20块钱买可乐,每瓶可乐3块钱,喝完之后退瓶子可以换回1块钱,问最多可以喝到多少瓶可乐. public class TestCirculation { public static void ma ...

  6. JavaSE编码试题强化练习2

    1.编写递归算法程序:一列数的规则如下: 0.1.1.2.3.5.8.13.21.34...... 求数列的第40位数是多少. public class TestRecursion { public ...

  7. JavaSE面试题

    JavaSE面试题 欢迎到我的Git仓库去提交您觉得优秀的内容! 1.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以.当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例 ...

  8. [002] - JavaSE面试题(二):基本数据类型与访问修饰符

    第一期:Java面试 - 100题,梳理各大网站优秀面试题.大家可以跟着我一起来刷刷Java理论知识 [002] - JavaSE面试题(二):基本数据类型与访问修饰符 第1问:Java的数据类型有哪 ...

  9. JavaSE 面试题: 类初始化和实例初始化等

    JavaSE 面试题 类初始化和实例初始化等 class Father { private int i = test(); private static int j = method(); stati ...

随机推荐

  1. java上传大文件解决方案

    需求:项目要支持大文件上传功能,经过讨论,初步将文件上传大小控制在10G内,因此自己需要在项目中进行文件上传部分的调整和配置,自己将大小都以10G来进行限制. 第一步: 前端修改 由于项目使用的是BJ ...

  2. c++回溯法求组合问题(取数,选取问题)从n个元素中选出m个的回溯算法

    假如现在有n个数,分别从里面选择m个出来,那么一共有多少种不同的组合呢,分别是哪些呢? 利用计算机的计算力,采用回溯算法很容易求解 程序源代码如下: #include<iostream># ...

  3. hdu 5834 四面体 观察+暴力

    Magic boy Bi Luo with his excited tree Time Limit: 8000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 13107 ...

  4. BeetleX之快速构建Web多房间聊天室

    其实构建一个Web多房间聊天室也并不是什么困难的技术,借助于websocket就可以轻松实现多用户在线实时通讯交互:在这里主要介绍一下在BeetleX和BeetleXjs的支持下如何让这个功能实现的更 ...

  5. HTML标签功能分类

    按功能类别对HTML标签进行分类,源自HTML 参考手册 基础 标签 描述 <!DOCTYPE> 定义文档类型. html 定义 HTML 文档. title 定义文档的标题. body ...

  6. (十三)C语言之break、continue

  7. Python 之 subprocess模块

    一.subprocess以及常用的封装函数运行python的时候,我们都是在创建并运行一个进程.像Linux进程那样,一个进程可以fork一个子进程,并让这个子进程exec另外一个程序.在Python ...

  8. Class 源码解读

    Class 获取包信息 /** * 获取此对象所在的包 * @revised 9 * @spec JPMS */ public Package getPackage() { // 原始类型和数组无 P ...

  9. Js实现京东无延迟菜单效果(demo) 慕课网

    先来理清思路:1.开发基本的菜单结构 2.开发普通的二级菜单效果 3.假如延迟解决移动问题 切换子菜单时候,用setTimeout设置延迟 debounce去抖技 在事件被频繁触发是,只执行一次处理 ...

  10. flutter Could not find the built application bundle at build/ios/iphonesimulator/Runner.app

    运行flutter run时报错 提示如下: Could not find the built application bundle at build/ios/iphonesimulator/Runn ...