libevent实现Tcp Server基于bufferevent实现

/********************************************************
Copyright (C), 2016-2018,
FileName: main
Author: woniu201
Email: wangpengfei.201@163.com
Created: 2018/11/21
Description: 使用libevent实现TCP Server
********************************************************/
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h> #ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <ws2tcpip.h>
#else
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "libevent.lib")
#pragma comment(lib, "libevent_core.lib")
#pragma comment(lib, "libevent_extras.lib") using namespace std; /************************************
@ Brief: 读缓冲区回调
@ Author: woniu201
@ Created: 2018/11/21
@ Return:
************************************/
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
char* ip = (char*)arg; bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); cout << "client " << ip << " say:" << buf << endl; //写数据给客户端
const char *p = "i am server, i received your msg!" ;
bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1);
} /************************************
@ Brief: 写缓冲区回调
@ Author: woniu201
@ Created: 2018/11/21
@ Return:
************************************/
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
cout << "I'm 服务器,成功写数据给客户端,写缓冲回调函数被调用..." << endl;
} /************************************
@ Brief: 事件回调
@ Author: woniu201
@ Created: 2018/11/21
@ Return:
************************************/
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
char* ip = (char*)arg;
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
cout << "connection closed:" << ip << endl;
}
else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
{
cout << "some other error !" << endl;
} bufferevent_free(bev);
cout << "bufferevent 资源已经被释放..." << endl;
} /************************************
@ Brief: 监听回调
@ Author: woniu201
@ Created: 2018/11/21
@ Return:
************************************/
void cb_listener(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *addr, int len, void *ptr)
{
struct sockaddr_in* client = (sockaddr_in*)addr ;
cout << "connect new client: " << inet_ntoa(client->sin_addr) << "::"<< ntohs(client->sin_port)<< endl; struct event_base *base = (struct event_base*)ptr; //添加新事件
struct bufferevent *bev;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); //给bufferevent缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, inet_ntoa(client->sin_addr)); //启动 bufferevent的 读缓冲区。默认是disable 的
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
} int main()
{
#ifdef WIN32
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
(void)WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif
//init server
struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //创建 event_base
struct event_base * base;
base = event_base_new(); //创建套接字
//绑定
//接收连接请求
struct evconnlistener* listener;
listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE|LEV_OPT_REUSEABLE, 36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); //启动循环监听
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}

libevent实现TCP 服务端的更多相关文章

  1. 利用select实现IO多路复用TCP服务端

    一.相关函数 1.  int select(int maxfdp, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeva ...

  2. TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端

    目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方 ...

  3. Java网络编程(TCP服务端)

    /* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获 ...

  4. Java TCP服务端向客户端发送图片

    /** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * ...

  5. TCP服务端开发为例--web开发不同url请求走不同control方法

    拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/ ...

  6. 03-案例——多任务版TCP服务端程序开发

    案例——多任务版TCP服务端程序开发   1. 需求     目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?完成多任务,可以使用线程 ...

  7. Asp.Net项目与TCP服务端交互

    private void SocketSend(string sendstr) { //将字符串转换成字节数组 Byte[] fsSize = System.Text.Encoding.Default ...

  8. 【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端

    [转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP ...

  9. python创建tcp服务端和客户端

    1.tcp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFSIZ = 1024 ADDR ...

随机推荐

  1. git 常用命令使用,git bash通用命令

    git 常用命令 1.强制推送(慎用,除非你认为其他冲突等可以丢弃 或者不是很重要) git push -- force 2.创建文件等小命令 touch a // 创建一个a文件 >> ...

  2. P1338 末日的传说,P1372 P1414 又是毕业季——贪心

    一个1到n序列,合理排序逆序对数要求是m,而且字典序要求最小: 这个题,因为数字只能用一次,所以我们可以知道什么位置放什么数逆序对的个数会增加或减少多少: 先求出最多能产生的数量,每次先输出最小的数, ...

  3. python传参数是传值还是传址?

    传址 不可变类型(数值型.字符串.元组): 因变量不能修改,所以运算不会影响到变量自身 可变类型(列表字典):函数体运算可能会更改传入的参数变量.

  4. java设计模式学习-单例模式

    java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供.”单例模式可以保证一个应用中有且只有一个实例,避免了资源的浪费和多个实例多次调用导致出错. 单例模式有以下特点: 1.单 ...

  5. Hbase 错误记录分析(1) region超时问题

    错误现象: 默认等待时间是60秒,超过这个时间就报超时问题了.因此需调整超时时间,默认为60秒,在配置文件 hbase-site.xml中: 调整成10分钟 <property>    & ...

  6. ajax默认是异步的

    jquery中的ajax 默认情况下为异步请求,即 async:true,可以通过设置参数 asycn:false 到使其同步 $.ajax({ url: 'www.test.com/test/tes ...

  7. Go by Example-变量

    在上一节中提到了值类型,但是他们都是写在输出语句里的,如果后面程序需要用的话就显得非常的不方便,所以更好的办法就是把它们定义成变量,然后在调用. 变量 和Python不同的是,Go语言中的变量是需要的 ...

  8. 我的公众号:WebHub

    欢迎各位小可爱关注我的公众号WebHub(ID:myWebHub),公众号不定期更新软件行业的总结性文章,内容包括行业趋势和软件哲学,文章不谈技术只谈思想,满满干货! 此外,公众号文章同步CSDN博客 ...

  9. 如何用Deepin-wine安装运行win32的程序

    创建容器 容器就是win32程序运行的环境,可以理解为一个极小的windows,在Linux下面实际对应一个文件目录,如QQ对应的容器目录是~/.deepinwine/Deepin-QQ. 创建容器最 ...

  10. vue——vuex安装及使用

    一.vuex 的理解 官方解释:vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式.采用集中式存储管理应用的所有的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 我的理解:全局变量,同 ...