k2系列-开发篇
上一篇讲到K2安装的具体操作,本篇我们具体讲一下在VS环境下如何开发K2工作流。
常用工具控件说明:
节点关联线:流程各节点之间的关联线
客户端节点:流程的基本元素
服务器端节点:流程的完成标识节点
节点详细配置:
从工具箱找到客户端节点拖动到开发主页面中如图示:
一 完成节点事件设置
1 设置 Event Name and Form 如图示:

a. Event Name:事件名称(默认是ClientEvent)
b.Web Page:当前节点所在页面的网页地址,其中加重的部分为全局变量(之后会讲到)
c.选中Append serial number to url(s)系统会自动生成当前节点的序列号作为参数SN的值,序列号规则是工作流【实例编号+节点编号】
点击【next】为当前节点配置行为即【Actions】
2 Configure Actions 如图示:

a. Name:行为名称
b. Description:行为描述
行为的作用:定义了行为,来控制节点的具体流向
3 Configure Outcomes 配置输出流向线 如图示:

配置输出线默认跟行为一一对应,我们可以通过此步骤来自定义输出线的条件来满足我们实际的开发需要
我们可以增加规则:添加一个输出线 如图示:

我们定义了一个新的输出线名字叫myvar,定义它的规则必须满足Outcome是Approve同时变量var1的值为1时,流向线
才有效也就是节点可以继续向下流转。
以上三个步骤是节点事件配置的主要步骤,我们基本上介绍完成,接下来我们看一下节点标准配置是如何设置的。
二 节点标准配置 如图示:

图中标红框的地方是基于标准设置的几个步骤,我们主要介绍常用的几个就可以了。
1 General Properties 属性设置

a . Name:节点名称(唯一标识该节点的名称)
其他可以按系统默认来设置
2 Destination Rule Options 当前处理人规则设置
这个步骤非常重要每个节点都需要有相关处理人进行处理,具体操作如图示:

如果节点处理人只有一个我们就选择【One at a time】
如果引入竞争机制也就是多人处理一个节点,我们要选择【All at once】
需要注意:只要有一个人处理了节点,节点就会流转到下一个节点。
3 Escalations 催办设置
这个步骤我们在实际的项目开发中也会经常用到,就是如果处理人迟迟没有对节点进行处理,
我们需要采取催办的方式来提醒,便于及时的处理节点信息。具体如图示:

我简单截取了设置时间的图示:
对于催办我们需要设置一个催促办理的时间范围然后通过发送给当前处理人发送相关催办信息的邮件来通知他及时处理。
4 Configrure OutComes(已经在节点事件设置里面做了介绍)
三 为节点添加事件代码
为节点添加客户端代码,来定义当流程走向该节点触发的事件信息。如图示:



以上三个图示分别介绍如下:
图示一:右键点击【ClientEvent】,选择【Event Item】进入节点代码设置界面,如图示二
图示二:我们可以通过工具箱添加【code】来定义当前节点事件,本实例添加了一个发送邮件的节点的事件。
图示三:双击【SendEmail】填写当前节点的事件代码,本实例的代码完成的功能是当流程走向该节点,给处理人
发送邮件,处理人收到邮件以后对自己要处理的流程节点进行操作。
四 K2项目部署
流程开发完毕,我们需要把流程部署到K2服务器上,操作很简单右键点击我们开发的项目选择【部署】即可。
以上简单介绍了一下K2如何应用于NET开发环境,K2是个商业化的软件。我希望通过我的简单介绍能帮助使用K2工具
的开发人员尽快上手,更好的为企业的流程化管理服务。
k2系列-开发篇的更多相关文章
- 【转载】Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如 ...
- [Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键
[Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 ...
- iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样, ...
- (Hibernate进阶)Hibernate系列——总结篇(九)
这篇博文是hibernate系列的最后一篇,既然是最后一篇,我们就应该进行一下从头到尾,整体上的总结,将这个系列的内容融会贯通. 概念 Hibernate是一个对象关系映射框架,当然从分层的角度看,我 ...
- DOM系列---基础篇
DOM系列---基础篇 DOM (Document Object Model) 即文档对象模型, 针对 HTML 和 XML 文档的 API (应用程序接口) .DOM 描绘了一个层次化的节点树, ...
- 华清远见金牌讲师名家大讲堂Android开发篇成功举办
2014年3月5日.12日华清远见金牌讲师名家大讲堂(以下简称名家大讲堂)在线讲座全新升级开讲,至此拉开了新一年名家大讲堂的序幕! 华清远见名家大讲堂作为业内颇具影响力的公益免 费线上课程,自2009 ...
- 开年钜献:华清远见金牌讲师名家大讲堂(Android开发篇)
华清远见作为嵌入式培训领导品牌,嵌入式就业课程已成为业内公认的专业人才培养体系!华清远见致力于让更多嵌入式技术爱好者及在校大学生获得一线嵌入式系统开发关键技术应用的经验,于2009年始开办名家 ...
- Web程序员开发App系列 - 开发我的第一个App,源码下载
Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 ...
- .NET Core实战项目之CMS 第十一章 开发篇-数据库生成及实体代码生成器开发
上篇给大家从零开始搭建了一个我们的ASP.NET Core CMS系统的开发框架,具体为什么那样设计我也已经在第十篇文章中进行了说明.不过文章发布后很多人都说了这样的分层不是很合理,什么数据库实体应该 ...
- Mac 配置教程-开发篇
将 Mac 日常使用的软件和开发软件区分开,将之前写的 Mac 配置的文章分成了两篇: Mac 配置教程-日常篇 Mac 配置教程-开发篇 图床 iPic 设置快捷键 Command+Shift+u ...
随机推荐
- 《Django企业开发实战 高效Python Web框架指南》胡阳
链接:https://pan.baidu.com/s/1NmN_IT5RvevCMt9bZCW1-g提取码:2ki9
- 利用 AWS 无服务架构之语音合成
目录 一.架构图 二.服务部署 2.1.创建 DynamoDB 表 2.2.创建 S3 2.2.1 静态网页存储桶 2.2.2.音频存储桶 2.3.创建 SNS Topic 2.4.为 Lambda ...
- js实现随机数及随机数组
js数组元素的随机调用 工作中网页填充数据时需要一个短语库,来拼接在短语句子后边.那就写一个js吧,放在input的keydown或keyup里边用喽. 贴代码: <SCRIPT LANGUAG ...
- opencv入门笔记
一.图片基本操作 1.1 显示图片 #include <opencv2/opencv.hpp> //头文件 using namespace cv; //包含cv命名空间 void main ...
- linux环境上 rocketmq 安装部署
Rocketmq-简单部署 一.准备环境 1.系统:Centos7.3(无硬性要求) 2. jdk:1.8 3.maven:3.5(无硬性要求) 4.git 5.rocketmq 4.2 二.环境 ...
- PCL学习(三) SAC-IA 估记object pose
SAC-IA是基于RANSAC算法的对齐算法 通过降采样提高法向计算.FPFH特征的计算 最后通过SAC-IA计算得到对齐的旋转和平移 #include <Eigen/Core> #inc ...
- JSON、GSON
文章目录 什么是JSON 特点 JSON的数据结构 -- Object JSON的数据结构 -- Array JSON的数据结构 -- 基本类型 构建 JSON 数据 解析 JSON 数据 GSON ...
- centos7.6 yum安装mysql5.7版本
由于mysql5.5及之前的版本一些项目上线报错 卸载: 首先删除centos上原来的mysql老版本,注意备份,清理干净. 之前怎么安装的清理,防止卸载不干净会有冲突. 我之前yum安装mysql5 ...
- set object is not JSON serializable 解决方式
python return json的时候报错: set object is not JSON serializable 解决方式,增加一个将set转为list的函数: def set_default ...
- 5-9 c语言之【初识win32编程】
---恢复内容开始--- 今天学习了win32的相关知识,首先win32是指是指可以在32位或以上Windows系统中运行的程序,我学习的主要利用c/c++语言编写的win32程序, 首先在win32 ...