看看可爱c#中的delegate(委托)和event(事件)用法好不好
一、开篇忏悔
对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那。好了,那今天就趁月黑风高的夜晚简单来谈谈delegate和event的简单用法吧,希望能给初学者带来帮助。PS:别像我那样学了几年c#到头来都不知道delegate和event怎么用。
二、delegate到底是什么东西
孩子,C语言总学过吧,如果你学得不像我那么差的话,函数指针总用过吧,就算没用过总听说过吧,嗯,大胆的告诉你,你完全可以把delegate理解成C中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递。不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相 比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法, 你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。
有什么能比举个例子更能说明问题呢,代码才是硬道理,来吧,看几个例子吧:
第一个例子:
public class DelegateTest
{
// 声明delegate对象
public delegate void CompareDelegate(int a,int b);
// 欲传递的方法,它与CompareDelegate具有相同的参数和返回值类型
public static void Compare(int a,int b)
{
Console.WriteLine((a>b).ToString());
} public static void Main()
{
// 创建delegate对象
CompareDelegate cd = new CompareDelegate(DelegateTest.Compare);
// 调用delegate
cd(,);
}
}
再来一个例子:
public delegate void MyTestDelegate(int i);
public class Program
{
public static void Main()
{
//创建delegate
ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction));
}
//这个方法接收一个delegate类型的参数,也就是接收一个函数作为参数
public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func)
{
func();
}
//欲传递的方法
public static void DelegateFunction(int i)
{
System.Console.WriteLine("传过来的参数为: {0}.", i);
}
}
好了,以你的智商应该明白了delegate委托是怎么回事了,还不明白的自己左手打右手2下,下面就再来讲讲event事件吧。
三、事件,让你明白傻瓜式的OnClick是怎么来的
好吧,我承认咱们.NET程序员很傻瓜,拖控件,然后OnClick一下完事,也只能怪微软做得太好了,才让那些嫉妒而又羡慕的JAVA程序员鄙视我们.NET程序员。其实我想说,我们的OnClick其实是不容易的,如果我们能真正了解其背后的机制,那我们.NET程序员就能更理直气壮地面对鄙视我们的JAVA程序员,今天我就来出出气,揭开OnClick背后的故事。
说起OnClick,就不得不说.net中的event事件了。
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。
好了,咱们就以OnClick为例说说事件的实现吧。
//这里自定义一个EventArgs,因为我想知道Clicker
public class ButtonClickArgs : EventArgs
{
public string Clicker;
} public class MyButton
{
//定义一个delegate委托
public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e);
//定义事件,类型为上面定义的ClickHandler委托
public event ClickHandler OnClick; public void Click()
{
//...触发之前可能做了n多操作
//..... //这时触发Click事件,并传入参数Clicker为本博主ivy
OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" });
}
} public class Program
{
public static void Main()
{
MyButton btn = new MyButton(); //注册事件,把btn_OnClick方法压入事件队列,
//可以+=多个,这里简单点就压入一个吧。
btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);
} //怎么看到这个函数很熟悉吧,就是你原来双击button自动产生的代码
public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)
{
Console.WriteLine("真贱,我居然被ivy点击了!");
}
}
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