异步 I/O 模型

异步 I/O 模型其中的设计模式或是解决方法可以借鉴到分布式架构上来。

史蒂文斯(Stevens)在《UNIX 网络编程》一书 6.2 I/O Models 中介绍了五种 I/O 模型。

  • 阻塞 I/O
  • 非阻塞 I/O
  • I/O 的多路复用(select 和 poll)
  • 信号驱动的 I/O(SIGIO)
  • 异步 I/O(POSIX 的 aio_functions)

C10K Problem ,了解 I/O 模型

Thousands of Threads and Blocking I/O: The Old Way to Write Java Servers Is New Again (and Way Better) , Java 相关的 I/O 模型的文章,这个 PPT 中不仅回顾和比较了各种 I/O 模型,而且还有各种比较细节的方案和说明。

Scalable IO in Java,Java 相关的 PPT。

异步 I/O 的实现和设计方式。

基本上来说,异步 I/O 模型的发展技术是: select -> poll -> epoll -> aio -> libevent -> libuv。

编程模式——Reactor 模式。下面是这个模式的相关文章(读这三篇就够了)。

几篇有意思的延伸阅读文章。

Lock-Free 编程相关

Lock-Free - 所以如果想开发出一个高性能的程序,你就非常有必要学习 Lock-Free 的编程方式。关于无锁的数据结构。

Is Parallel Programming Hard, And, If So, What Can You Do About It? ,书堪称并行编程的经典书。

并发编程中的一些概念:Non-blocking algorithmRead-copy-updateSeqlock

两篇论文 。

有几个博客要订阅一下。

  • 1024cores - 德米特里·伐由科夫(Dmitry Vyukov)的和 lock-free 编程相关的网站。
  • Paul E. McKenney - 保罗(Paul)的个人网站。
  • Concurrency Freaks - 关于并发算法和相关模式的网站。
  • Preshing on Programming - 加拿大程序员杰夫·普莱辛(Jeff Preshing)的技术博客,主要关注 C++ 和 Python 两门编程语言。他用 C++11 实现了类的反射机制,用 C++ 编写了 3D 小游戏 Hop Out,还为该游戏编写了一个游戏引擎。他还讨论了很多 C++ 的用法,比如 C++14 推荐的代码写法、新增的某些语言构造等,和 Python 很相似。阅读这个技术博客上的内容能够深深感受到博主对编程世界的崇敬和痴迷。
  • Sutter’s Mill - 赫布·萨特(Herb Sutter)是一位杰出的 C++ 专家,曾担任 ISO C++ 标准委员会秘书和召集人超过 10 年。他的博客有关于 C++ 语言标准最新进展的信息,其中也有他的演讲视频。博客中还讨论了其他技术和 C++ 的差异,如 C# 和 JavaScript,它们的性能特点、怎样避免引入性能方面的缺陷等。
  • Mechanical Sympathy - 博主是马丁·汤普森(Martin Thompson),他是一名英国的技术极客,探索现代硬件的功能,并提供开发、培训、性能调优和咨询服务。他的博客主题是 Hardware and software working together in harmony,里面探讨了如何设计和编写软件使得它在硬件上能高性能地运行。非常值得一看。

编程相关的一些 C/C++ 的类库,这样你就不用从头再造轮子了(对于 Java 的,请参看 JDK 里的 Concurrent 开头的一系列的类)。

  • Boost.Lockfree - Boost 库中的无锁数据结构。
  • ConcurrencyKit - 并发性编程的原语。
  • Folly - Facebook 的开源库(它对 MPMC 队列做了一个很好的实现)。
  • Junction - C++ 中的并发数据结构。
  • MPMCQueue - 一个用 C++11 编写的有边界的“多生产者 - 多消费者”无锁队列。
  • SPSCQueue - 一个有边界的“单生产者 - 单消费者”的无等待、无锁的队列。
  • Seqlock - 用 C++ 实现的 Seqlock。
  • Userspace RCU - liburcu 是一个用户空间的 RCU(Read-copy-update,读 - 拷贝 - 更新)库。
  • libcds - 一个并发数据结构的 C++ 库。
  • liblfds - 一个用 C 语言编写的可移植、无许可证、无锁的数据结构库。

其他

相关论文

  • Hints for Computer System Design ,计算机设计的忠告,这是 ACM 图灵奖得主 Butler Lampson 在 Xerox PARC 工作时的一篇论文。这篇论文简明扼要地总结了他在做系统设计时的一些想法,非常值得一读。(用他的话来说,“Studying the design and implementation of a number of computer has led to some general hints for system design. They are described here and illustrated by many examples, ranging from hardware such as the Alto and the Dorado to application programs such as Bravo and Star“。)

  • The 5 minute rule for trading memory for disc accesses and the 5 byte rule for trading memory for CPU time ,根据文章名称也可以看出,5 分钟法则是用来衡量内存与磁盘的,而 5 字节法则则是在内存和 CPU 之间的权衡。这两个法则是 Jim Gray 和 Franco Putzolu 在 1986 年的文章。

    在该论文发表 10 年后的 1997 年,Jim Gray 和 Goetz Graefe 又在 The Five-Minute Rule Ten Years Later and Other Computer Storage Rules of Thumb 中对该法则进行了重新审视。2007 年,也就是该论文发表 20 年后,这年的 1 月 28 日,Jim Gray 驾驶一艘 40 英尺长的船从旧金山港出海,目的是航行到附近的费拉隆岛,在那里撒下母亲的骨灰。出海之后,他就同朋友和亲属失去了联系。为了纪念和向大师致敬,时隔 10 多年后的 2009 年 Goetz Graefe 又发表了 The Five-Minute Rule 20 Years Later (and How Falsh Memory Changes the Rules)

    注明一下,Jim Gray 是关系型数据库领域的大师。因在数据库和事务处理研究和实现方面的开创性贡献而获得 1998 年图灵奖。美国科学院、工程院两院院士,ACM 和 IEEE 两会会士。他 25 岁成为加州大学伯克利分校计算机科学学院第一位博士。在 IBM 工作期间参与和主持了 IMS、System R、SQL/DS、DB2 等项目的开发。后任职于微软研究院,主要关注应用数据库技术来处理各学科的海量信息。

小结

异步 I/O 模型、 Lock-Free 。其它一些重要知识,如 64 位编程、提高 OpenSSL 的执行性能、压缩、SSD 硬盘性能测试等。最后介绍了几篇对学习和巩固这些知识非常有帮助的论文

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