今天学习了枚举,联合体,递归,重点在于递归,所以从网上找到了一些递归的题目进行练习,毕竟程序员界流传一句话,会用循环的是人,会用递归的是神,哈哈哈

还是按次序进行梳理,第一个枚举,枚举和宏定义很相似,好处就是不易修改,并且可以定下范围,例如在游戏中前后左右就固定用 键盘上的上下左右键表示,而不是用随便的四个按键就能代替;

enum AA{上,下,左,右}; 声明就像这样,AA为枚举类型名,大括号内可以赋任何值,但是不推荐用中文,先不说有些标准内不识别中文的问题,中间的逗号来回切换就很麻烦,大括号内如果不给赋值的话,默认从零开始,依次向后自加1,例如这个声明 上 = 0,下 = 1,左 = 2依次类推。

第二个联合体,联合体和结构体形式上有些相似,比如 联合体名.变量名 可以取到变量的内容等等,但有着本质上的区别,先看声明

 #include<stdio.h>
union AA
{
int a;
char c;
short b;
};

首先就是内存上的区别,联合体共用一个空间,共用体内最大内存变量的空间,例如这个联合体的内存大小就是4个字节,也就是int的字节数

但联合体的用处,我现在暂时只发现了一个,可以用来证明pc个人机的小端存储(其他后续再发掘)

 #include<stdio.h>
union var{
char c[];
int i;
}; int main(){
union var data;
data.c[] = 0x04;//因为是char类型,数字不要太大,算算ascii的范围~
data.c[] = 0x03;//写成16进制为了方便直接打印内存中的值对比
data.c[] = 0x02;
data.c[] = 0x11;
//数组中下标低的,地址也低,按地址从低到高,内存内容依次为:04,03,02,11。总共四字节!
//而把四个字节作为一个整体(不分类型,直接打印十六进制),应该从内存高地址到低地址看,0x11020304,低位04放在低地址上。
printf("%x\n",data.i);

结果是 11020304   从而证明了pc机低位存低端小端存储的特点;

第三个就是重点  递归  在学习中发现递归的难点在于,逻辑跳跃性大,一般的递归通过下断点调试还勉强可以发现错误,但是稍微复杂的递归就挺费事的了(比如接下来的通过递归实现字符串倒序),但是这么复杂的东西被发明出来还是有好处的,相对于循环来说节约了时间空间,速度快,但由于每一次调用都要开辟新的空间大大浪费了内存空间,而循环正好相反,这个以后可以根据项目特点来选择需要哪种方式。错了这么多题目,我总结出来写递归的两点就是1.肯定有函数的自我调用 2.设置好函数的出口点  ,打一个简单的比方把,如同分配任务,最高级一级级向下传递,一直传递到设置了函数出口点那一级,向逐级向上传递。

有这么一些题目,有对的,有错的,也有想了很长时间没想出来的,都罗列出来,今后作为一种参考

1.递归实现斐波那契数列

 int FBNQDg(int n)
{
if(n == || n == )
return ;
return FBNQDg(n - ) + FBNQDg(n - );
}

2.递归实现阶乘

 int JieCheng(int n)
{
if(n == )
return ;
return n * JieCheng(n - );
}

3.递归实现 字符串字符统计

 int Strlen(char *str)
{
if(*str == '\0')
return ;
return + Strlen(++str);
}

4.通过递归实现一个数 各个位上的数相加(1729   1+7+2+9)

 int DigitSum(int n)
{
if(n == )
return ;
return n % + DigitSum(n / );
}

5.递归实现字符串倒序

 int my_strlen(char * arr)
{
char * end = arr;
while (*end != '\0') {
end++;
}
return end - arr;
}
void reverse_string(char * arr)
{
int len = my_strlen(arr);
int tmp = arr[];
if (len <= ) {
return ;
}
arr[] = arr[len - ];
arr[len - ] = '\0';
reverse_string(arr + );
arr[len - ] = tmp;
}

对了,递归有个最大的特点就是简洁(一般短小的都精悍)

2019-05-06 23:32:01 编程小菜鸟自我反省,大佬勿喷,谢谢!!!

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