C#利用反射和泛型给不同对象赋值
/// <summary>
/// 适用于初始化新实体
/// </summary>
static public T RotationMapping<T, S>(S s)
{
T target = Activator.CreateInstance<T>();
var originalObj = s.GetType();
var targetObj = typeof(T);
foreach (PropertyInfo original in originalObj.GetProperties())
{
foreach (PropertyInfo t in targetObj.GetProperties())
{
if (t.Name == original.Name)
{
t.SetValue(target, original.GetValue(s, null), null);
}
}
}
return target;
}
/// <summary>
/// 适用于没有新建实体之间
/// </summary>
static public T RotationMapping<T, S>(T t, S s)
{
var originalObj = s.GetType();
var targetObj = typeof(T);
foreach (PropertyInfo sp in originalObj.GetProperties())
{
foreach (PropertyInfo dp in targetObj.GetProperties())
{
if (dp.Name == sp.Name)
{
dp.SetValue(t, sp.GetValue(s, null), null);
}
}
}
return t;
}
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