1 综合案例

  Demo1

设计一个父类Shape(图形类),抽象类
常量:public static final double PI = 3.14;
抽象方法:void show():输出每一个属性值
void showArea():输出面积
void showPerimeter():输出周长
编写子类Circle(圆),继承Shape
属性:半径(double r) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
圆面积:PI * r * r 圆周长:2 * PI * r
编写子类Rect(长方形),继承Shape
属性:长,宽 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
编写子类Square(正方形),继承Shape
属性:边长(int length) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
在main方法,分别创建对象,并调用其方法。

public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle(10.0);
circle.show();
circle.showArea();
circle.showPerimeter();
Rect rect= new Rect(100,80);
rect.show();
rect.showArea();
rect.showPerimeter();
Square squ = new Square(100);
squ.show();
squ.showArea();
squ.showPerimeter();
}
}
/*
设计一个父类Shape(图形类),抽象类
常量:public static final double PI = 3.14;
抽象方法:void show():输出每一个属性值
void showArea():输出面积
void showPerimeter():输出周长
编写子类Circle(圆),继承Shape
属性:半径(double r) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
圆面积:PI * r * r 圆周长:2 * PI * r
编写子类Rect(长方形),继承Shape
属性:长,宽 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
编写子类Square(正方形),继承Shape
属性:边长(int length) 构造方法:给属性赋值
方法:重写所有的抽象方法
在main方法,分别创建对象,并调用其方法。
*/
abstract class Shape{
//常量
public static final double PI = 3.14;
//抽象方法
abstract void show();
abstract void showArea();
abstract void showPerimeter();
}
class Circle extends Shape{
//属性
double r;
//构造方法
Circle(double r){
this.r = r;
}
//方法
@Override
void show() {
System.out.println("半径:"+r);
}
@Override
void showArea() {
double result = PI * r * r;
System.out.println("圆的面积是"+result);
}
@Override
void showPerimeter() {
double result = 2 * PI * r;
System.out.println("圆的周长是"+result);
}
}
class Rect extends Shape{
//属性
int length;
int width;
//构造方法
Rect(int length,int width){
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
void show() {
System.out.println("长:"+length);
System.out.println("宽:"+width);
}
@Override
void showArea() {
int result = length * width;
System.out.println("面积是"+result);
}
@Override
void showPerimeter() {
int result = 2*(length+width);
System.out.println("周长是"+result);
} }
class Square extends Shape{
//属性
int length;
//构造方法
Square(int length){
this.length = length;
}
//方法
@Override
void show() {
System.out.println("边长是:"+length);
}
@Override
void showArea() {
int result = length * length;
System.out.println("面积是"+result);
}
@Override
void showPerimeter() {
int result = 4 * length;
System.out.println("周长是"+result);
}
}

2 接口

  接口是一种特殊的引用数据类型,设计的工具。
  1)接口的组成:常量和抽象方法
  2)格式1:
    interface 接口名{
      //常量
      public static final 数据类型 常量名=数值;
      //抽象方法:public
      public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
    }
    eg:
      interface Car{
        常量:
        public static final double MAX_PRICE = 2000000.1;
        public static final double MIN_PRICE = 1000.1;
        抽象方法:
        public abstract void start();
        public abstract void run();
        public abstract void stop();
      }
  3) 简化接口格式:
    interface 接口名{
      常量:
      数据类型 常量名 = 常量值;
      抽象方法:
      返回值类型 方法名(参数);
    }
    eg:
      interface Car{
        double MAX_PRICE = 2000000.1;
        double MIN_PRICE = 1000.1;
        void start();
        void run();
        void stop();
      }
    案例:Demo2

public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// Car car = new Car();
//接口不是类,不能直接使用接口来创建对象
Bmw bmw =
new Bmw("宝马","12345678","黑色",
20000.1,"普通版");
bmw.start();
bmw.run();
bmw.stop();
}
}
interface Car{
//常量
public static final
double MAX_PRICE=20000000.1;
double MIN_PRICE = 20000.1;
//抽象方法
public abstract void start();
void run();
void stop();
}
class Bmw implements Car{
//属性
String name;
String no;
String color;
int speed = 0;
double price;
String type;
//构造方法:name,no,color,price,type赋值
Bmw(String name,String no,String color,
double price,String type){
this.name = name;
this.no = no;
this.color = color;
this.price = price;
this.type = type;
}
//方法
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"在行驶");
}
@Override
public void start() {
System.out.println(name+"启动了");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println(name+"刹车了");
}
} public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Midea midea =
new Midea("美的","壁挂式",
2000.99,"蓝色",28);
midea.show();
midea.hot(5);
midea.cool(9);
//接口名.常量名
System.out.println(Kongtiao.MAX_PRICE);
System.out.println(Kongtiao.MIN_PRICE);
//实现类名.常量名
System.out.println(Midea.MAX_PRICE);
System.out.println(Midea.MIN_PRICE);
//对象名.常量名
System.out.println(midea.MAX_PRICE);
System.out.println(midea.MIN_PRICE);
}
}
interface Kongtiao{
//常量
public static final
double MAX_PRICE=200000.11;
double MIN_PRICE = 2000.99;
//抽象方法
void show();
public abstract void cool(int degree);
public abstract void hot(int degree);
}
//设计Kongtiao接口
//常量:MAX_PRICE = 200000.11;
// MIN_PRICE = 2000.99;
//抽象方法:void show():输出每一个属性的值
//void hot(int degree):升高degree度
//void cool(int degree):降低degree度
class Midea implements Kongtiao{
//属性:名称,类型,价格,颜色,温度
String name;
String type;
double price;
String color;
int degree;
//构造方法:
Midea(String name,String type,
double price,String color,
int degree){
this.name = name;
this.type = type;
this.price = price;
this.color = color;
this.degree = degree;
}
@Override
public void cool(int degree) {
this.degree = this.degree - degree;
System.out.println(name+"降低"+degree
+"度以后,当前的温度是"+this.degree);
}
@Override
public void hot(int degree) {
this.degree = this.degree + degree;
System.out.println(name+"升高"+degree
+"度以后,当前的温度是"+this.degree);
}
@Override
public void show() {
System.out.println(name+","+type+
","+price+","+color+","+degree);
}
}

  4)接口不是类,不能使用接口直接来创建对象。
  5)实现类:编写一个类来实现接口,该类称为实现类,实现类必须要重写接口中所有的抽象方法,可以创建该实现类的对象。
  6)访问常量:
    a)接口名.常量名
    b)实现类名.常量名
    c)对象名.常量名
  7)一个接口可以继承多个接口,但是该接口的实现类必须重写所有接口中,所有的抽象方法。接口之间可以多继承。
    案例:Demo4

public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Foo foo = new Foo();
foo.f1();
foo.f2();
foo.f3();
foo.f4();
}
}
interface Foo1{
void f1();
}
interface Foo2{
void f2();
}
interface Foo3{
void f3();
}
interface Foo4 extends Foo1,Foo2,Foo3{
//f1(),f2(),f3()
void f4();
}
class Foo implements Foo4{
@Override
public void f4() {
System.out.println("接口Foo4中方法");
}
@Override
public void f1() {
System.out.println("接口Foo1中方法");
}
@Override
public void f2() {
System.out.println("接口Foo2中方法");
}
@Override
public void f3() {
System.out.println("接口Foo3中方法");
}
}

  8)一个实现类可以实现多个接口,但是必须重写所有接口中所有的抽象方法。
    案例:Demo5

public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Koo koo = new Koo();
koo.f1();
koo.f2();
koo.f3();
koo.f4();
}
}
interface Koo1{
void f1();
}
interface Koo2{
void f2();
}
interface Koo3{
void f3();
}
interface Koo4{
void f4();
}
class Koo implements Koo1,Koo2,Koo3,Koo4{
@Override
public void f1() {
System.out.println("接口Koo1中方法");
}
@Override
public void f2() {
System.out.println("接口Koo2中方法");
}
@Override
public void f3() {
System.out.println("接口Koo3中方法");
}
@Override
public void f4() {
System.out.println("接口Koo4中方法");
}
}

  9)在接口中也可以使用父类声明指向子类对象。
    接口名 对象名 = new 实现类构造方法
    该类对象只能访问接口中声明(定义)方法。
    案例:Demo6

public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
//接口名 对象名 = new 实现类构造方法
Eoo1 eoo = new Eoo();
eoo.f1();
eoo.f2();
//该类对象可以访问接口中定义的方法。
}
}
interface Eoo1{
void f1();
void f2();
}
class Eoo implements Eoo1{
@Override
public void f1() {
System.out.println("接口Eoo1中方法f1");
}
@Override
public void f2() {
System.out.println("接口Eoo1中方法f2");
}
}

    该类对象不能访问实现类单独编写的方法(不是重写接口中的方法)。
    案例:Demo7

public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
Zoo1 zoo = new Zoo();
zoo.f1();
// zoo.f2();
//该类对象只能访问接口中定义的方法,不能访问实现类
//单独编写的方法。
}
}
interface Zoo1{
void f1();
}
class Zoo implements Zoo1{ @Override
public void f1() {
System.out.println("接口Zoo1中方法");
}
public void f2(){
System.out.println("单独编写方法f2");
}
}

  10)接口跟抽象类之间区别
    a)接口是一个特殊引用数据类型,主要用于设计。抽象类本质也是类,内部含有抽象方法而已。
    b)接口由常量和抽象方法组成。抽象类可以由属性,构造方法,非抽象方法以及抽象方法组成。
    c)接口之间可以多个继承,一个接口可以继承多个接口,但是该接口的实现类,必须要重写所有接口中所有的抽象方法(多继承);一个实现类可以实现多个接口,但是必须重写所有接口中所有的抽象方法。抽象类本质也是一个类,永远是单继承。

3 访问控制修饰符
  1)public :公共的,可以用来修饰类,属性,构造方法以及方法,被public修饰的类,属性,构造方法以及方法,可以任意进行访问。
  2)private:私有的,可以用来修饰属性,构造方法以及方法,被private修饰的属性,构造方法以及方法,只能在本类的内部访问,外界无法访问。
  3)默认:系统默认提供的访问控制修饰符,可以用来修饰类,属性,构造方法以及方法,被默认修饰的类,属性,构造方法以及方法,只能在本包内访问,不同包之间无法访问。
  4)protected:受保护的,可以用修饰属性,构造方法以及方法,被protected修饰属性,构造方法以及方法,在本包内任意访问,不同包之间,子类可以访问父类中使用protected所修饰的部分。
  案例:Demo8~Demo9

public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
System.out.println(user.name);
//被public修饰的属性外界可以任意的访问
// System.out.println(user.age);
//被private修饰的属性只能在本类的内部访问,外界
//无法访问
System.out.println(user.job);
//被默认修饰的属性本包内任意访问。
System.out.println(user.salary);
//被protected修饰的属性本包内任意访问。
}
}

4 Object

  Object是Java中最根上的类,所有的类都是直接或者间接的继承Object
  案例:Demo10

public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Moo moo = new Moo();
int num1 = moo.hashCode();
System.out.println(num1);
Moo moo2 = new Moo();
int num2 = moo2.hashCode();
System.out.println(num2);
}
}
class Moo{//默认直接继承Object }

  hashCode():返回是一个int类型数字。
  toString(): 返回当前对象的信息,返回结果是String类型的。默认返回值包名.类名@16进制数字。经常对toString()进行方法重写,返回属性信息。
  案例:Demo11

public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 =
new Person("刘邦",36,
200000.99,"长安","13555555555");
String str = p1.toString();
//包名.类名@16进制数字
System.out.println(str);
//com.tarena.demo.Person@4f1d0d
}
}
class Person{
//属性:
String name;
int age;
double salary;
String address;
String phone;
//构造方法:给每一个属性赋值
Person(String name,int age,
double salary,String address,
String phone){
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
this.address = address;
this.phone = phone;
}
@Override
public String toString() {
String str = "该Person对象的name="+
name+",age="+age+",salary="+salary
+",address="+address+",phone="+
phone;
return str;
}
}

5 super
  1)super(参数):在子类构造方法第1行使用,调用父类中的构造方法。
  2)super.属性名:访问被子类属性所覆盖的父类的属性。
    案例:Demo12

public class Demo12 {
public static void main(String[] args) {
Noo2 noo = new Noo2();
System.out.println(noo.name);
noo.showSuperName();
}
}
class Noo1{
String name = "刘彻";
}
class Noo2 extends Noo1{
String name = "刘病已";
//super.属性名:访问被覆盖的父类的属性
void showSuperName(){
System.out.println(super.name);
}
}

  3)super.方法名(参数):访问被子类重写的父类中的方法。
    案例:Demo13

public class Demo13 {
public static void main(String[] args) {
Coo2 coo = new Coo2();
coo.f1();
coo.showSuperF1();
}
}
class Coo1{
void f1(){
System.out.println("父类Coo1中编写f1()");
}
}
class Coo2 extends Coo1{
void f1(){
System.out.println("子类Coo2重写父类" +
"Coo1中的方法f1()");
}
//super.方法名(参数):访问被子类重写的父类中的方法
void showSuperF1(){
super.f1();
}
}

Java语言基础(15)的更多相关文章

  1. java语言基础02

    一.Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握) 1:什么是常量 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量. 2:Java中常量的分类 (1):字面值常量 (2):自定义常量(面向对象部分讲解) 3: ...

  2. Java之--Java语言基础组成(关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符)

    Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符 ...

  3. Java语言基础(五)

    Java语言基础(五) 一.浮点数 浮点数就是小数,其标准是IEEE 754,用指数和尾数表示 例如30000=3*10000=3*10^4  其中4是指数,3是尾数 Java中,浮点数有float ...

  4. Java入门篇(二)——Java语言基础(下)

    上篇说到Java中的变量与常量,接下来就是简单的计算了,首先需要了解一下Java中的运算符. 六.运算符 1. 赋值运算符 赋值运算符即"=",是一个二元运算符(即对两个操作数进行 ...

  5. 第二十一节:Java语言基础-关键字,标识符,注释,常量和变量,运算符

    Java语言基础-关键字,标识符,注解,常量和变量,运算符 class Demo { public static void main(String[] args){ System.out.printl ...

  6. JAVA语言基础内部测试题(50道选择题)

    JAVA语言基础内部测试题 选择题(针对以下题目,请选择最符合题目要求的答案,针对每一道题目,所有答案都选对,则该题得分,所选答案错误或不能选出所有答案,则该题不得分.)(每题2分) 没有注明选择几项 ...

  7. day04<Java语言基础+>

    Java语言基础(循环结构概述和for语句的格式及其使用) Java语言基础(循环结构for语句的练习之获取数据) Java语言基础(循环结构for语句的练习之求和思想) Java语言基础(循环结构f ...

  8. day03<Java语言基础+>

    Java语言基础(逻辑运算符的基本用法) Java语言基础(逻辑运算符&&和&的区别) Java语言基础(位运算符的基本用法1) Java语言基础(位异或运算符的特点及面试题) ...

  9. day02<Java语言基础+>

    Java语言基础(常量的概述和使用) Java语言基础(进制概述和二,八,十六进制图解) Java语言基础(不同进制数据的表现形式) Java语言基础(任意进制到十进制的转换图解) Java语言基础( ...

随机推荐

  1. Linux服务知识点总结

    一.firewalld防火墙 1.firewalld简述 firewalld:防火墙,其实就是一个隔离工具:工作于主机或者网络的边缘.对于进出本主机或者网络的报文根据事先定义好的网络规则做匹配检测,对 ...

  2. 奥比中光Astra Pro的使用(1)

    在ubuntu上的使用 首先下载SDK以及OpenNI安装包,下载地址: 解压两个安装包 切换目录到AstraSDK-Linux下的install目录,并输入命令:sudo sh ./install. ...

  3. Python学习笔记——集合

    1. 定义 num = {} print(type(num)) num2 = {1,2,3,4,5} print(type(num2)) <class 'dict'> <class ...

  4. python录音并调用百度语音识别接口

    #!/usr/bin/env python import requests import json import base64 import pyaudio import wave import os ...

  5. JAVA实验报告及第八周总结

    JAVA第八周作业 实验报告六 实验一 编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常.在ca ...

  6. Redis客户端相关

    1.redis是什么 redis是一个开源的.使用C语言编写的.支持网络交互的.可基于内存也可持久化的Key-Value数据库.redis的官网地址,非常好记,是redis.io.目前,Vmware在 ...

  7. 学习实践:使用模式,原则实现一个C++数据库访问类

    一.概述 在我参与的多个项目中,大家使用libMySQL操作MySQL数据库,而且是源码即复用,在多个项目中有多套相同或相似的源码,这样的复用方式给开发带来了不变,而且libMySQL的使用比较麻烦, ...

  8. 命名规范 camel case, pascal case, hyphen

    2019-11-08  refer : https://ux.stackexchange.com/questions/43174/update-vs-modify-vs-change-create-v ...

  9. lua加载DLL

    .cpp //若没有在项目属性--库文件.依赖文件.包含添加.则添加一下路径 #pragma  comment (lib,"lua5.1.lib") #include " ...

  10. java 异常捕捉 ( try catch finally ) 你真的掌握了吗?

    掌握下面几条原则就可以完全解决“当try.catch.finally遭遇return”的问题. 原则:1.finally语句块中的代码是一定会执行的,而catch块中的代码只有发生异常时才会执行. 2 ...