rocketMq消息的发送和消息消费

###一.消息推送
```java
public void pushMessage() {
String message = "推送消息内容!";
try {
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer(producerGroup);
// 设置NameServer地址
producer.setNamesrvAddr("服务器地址+端口号");
producer.setInstanceName("producer");
// 只需要在发送前初始化一次
producer.start();
// 构建消息实体

        Message msg = new Message(topic,// topic
tag,// tag
message.getBytes()// body
);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.printf("%s%n", sendResult);
producer.shutdown();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}

}


###二.消息消费
```java
@Autowired
private MessageReceiveService messageReceiveService;
//====好差评的服务器地址和端口=====
@Value("${app.message.address}")
private String address;
//====好差评的topic=====
@Value("${app.message.topic}")
private String topic;
//====好差评的组名=====
@Value("${app.message.groupName}")
private String consumerGroup; /**
* 开始消费rocketMQ消息
*/
@PostConstruct
public void init() {
try {
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer(consumerGroup);
consumer.setNamesrvAddr(address);
consumer.subscribe(topic, "*");
consumer.registerMessageListener(messageReceiveService);
consumer.start();
logger.info("rocketMQ consumer start");
} catch (Exception e) {
logger.error("reocketMQ consumer start error!", e);
e.printStackTrace();
}
}
 @Service
public class MessageReceiveService implements MessageListenerConcurrently { private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MessageReceiveService.class); @Value("${accept_system_interface}")
private String acceptSystemInterface; /**
* 消费rocketMQ上的消息
*
* @param msgs rocketMQ消息
* @param context 消息消费上下文
* @return 消息处理状态
*/
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
// 判断消息类型
return handleHcpMessage(msgs, context);
} /**
* <p>好差评消息消费</p>
*
* @param msgs 当前消息(组)
* @param context 消息消费上下文
*/
@Transactional(rollbackFor = {RuntimeException.class})
private ConsumeConcurrentlyStatus handleHcpMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
for (MessageExt msg : msgs) {
// 消息校验与序列化
String message = null;
try {
//获得消息的内容,转utf-8防止出现乱码
message = new String(msg.getBody(),"utf-8");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
errorLogSave(message,"当前消息转化utf-8出现异常信息");
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
//对消息进行对应的操作
...
}
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}

rocketMq消息的发送和消息消费的更多相关文章

  1. springboot项目整合rabbitMq涉及消息的发送确认,消息的消费确认机制,延时队列的实现

    1.引入maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...

  2. RabbitMQ,RocketMQ,Kafka 事务性,消息丢失和消息重复发送的处理策略

    消息队列常见问题处理 分布式事务 什么是分布式事务 常见的分布式事务解决方案 基于 MQ 实现的分布式事务 本地消息表-最终一致性 MQ事务-最终一致性 RocketMQ中如何处理事务 Kafka中如 ...

  3. Kafka消息重新发送

    Kafka消息重新发送   1.  使用kafka消息队列做消息的发布.订阅,如果consumer端消费出问题,导致数据并没有消费,此时不需要担心,数据并不会立刻丢失,kafka会把数据在服务器的磁盘 ...

  4. Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行

    如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new ...

  5. 如何在优雅地Spring 中实现消息的发送和消费

    本文将对rocktmq-spring-boot的设计实现做一个简单的介绍,读者可以通过本文了解将RocketMQ Client端集成为spring-boot-starter框架的开发细节,然后通过一个 ...

  6. 转 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ等消息中间件的对比 —— 消息发送性能和优势

    Kafka.RabbitMQ.RocketMQ等消息中间件的对比 —— 消息发送性能和优势 引言 分布式系统中,我们广泛运用消息中间件进行系统间的数据交换,便于异步解耦.现在开源的消息中间件有很多,前 ...

  7. RocketMQ(6)---发送普通消息(三种方式)

    发送普通消息(三种方式) RocketMQ 发送普通消息有三种实现方式:可靠同步发送.可靠异步发送.单向(Oneway)发送. 注意 :顺序消息只支持可靠同步发送. GitHub地址: https:/ ...

  8. Spring boot实战项目整合阿里云RocketMQ (非开源版)消息队列实现发送普通消息,延时消息 --附代码

    一.为什么选择RocketMQ消息队列? 首先RocketMQ是阿里巴巴自研出来的,也已开源.其性能和稳定性从双11就能看出来,借用阿里的一句官方介绍:历年双 11 购物狂欢节零点千万级 TPS.万亿 ...

  9. 消息队列(七)--- RocketMQ延时发送和消息重试(半原创)

    本文图片和部分总结来自于参考资料,半原创,侵删 问题 Rocketmq 重试是否有超时问题,假如超时了如何解决,是重新发送消息呢?还是一直等待 假如某个 msg 进入了重试队列(%RETRY_XXX% ...

随机推荐

  1. 1、Mat类的属性、方法

    Mat类分有两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针 Mat类的属性: rows  矩阵的行数 cols   矩阵的列数 dims  矩阵的维度,例如5*6矩阵是二维矩阵,则dims=2,三维矩阵di ...

  2. Python 爬取喜马拉雅音频

    一.分析音频下载相关链接地址 1. 分析专辑音频列表页面   在 PC端用 Chrome 浏览器中打开 喜马拉雅 网站,打开 Chrome开发者工具,随意打开一个音频专辑页面,Chrome开发者工具中 ...

  3. git避免提交本地配置文件-来自同事的分享

    在项目协作中,对于已经更改的文件,不同的开发者常常需要根据自己的需要对文件进行更改已满足本地开发环境的需求(这种情况很常见,一般是对项目相关的配置项的更改,对业务逻辑代码的更改一般都是正常的协作编码过 ...

  4. codeforces865C

    Gotta Go Fast CodeForces - 865C You're trying to set the record on your favorite video game. The gam ...

  5. JavaScript设计模式—适配器模式

    适配器模式介绍 旧接口格式和使用者不兼容,中间加一个适配器转换接口 在生活中,我们有许多的适配器,例如iPhone7以后的耳机接口从3.5mm圆孔接口更改成为了苹果专属的 lightning接口.许多 ...

  6. CSS3-弹性盒布局(Flex Box)

    弹性盒布局(Flex Box) 一.概念 弹性盒子是 CSS3 的一种新的布局模式. CSS3 弹性盒( Flexible Box 或 flexbox),是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型 ...

  7. window 定时任务小项目,每秒钟,每分钟访问url

    个人百度网盘中 链接: https://pan.baidu.com/s/15sK2H-OtrAkAYcXjsxwihA 提取码: awv3 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

  8. mac 配置apache

    Apache配置 对httpd.conf文件的配置.首先打开 /etc/apache2/httpd.conf文件,也就是Apache2.4的相关配置文件. 连接php 首先我们将相应的PHP版本配置进 ...

  9. [MyBatis]完整MyBatis CRUD工程

    下载地址:https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/Person191005.rar pom.xml:这个文件主要是引入依赖 <project ...

  10. ubuntu如何删除刚添加的源?

    答: sudo add-apt-repository -r <source_url> 如: sudo add-apt-repository -r ppa:linaro-maintainer ...