C++入门基础知识(一)
一:关键字
在C语言中,我们已经学习过了很多的关键字,例如:static,struct等,下面展现一下C++中的一些关键字。

二:命名空间
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污 染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
定义:需要使用到 namespace 关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{ }即可,{ }中即为命名空间的成员。
1. 普通的命名空间 :
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
} namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器后会合成同一个命名空间中。
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间的使用:
命名空间的使用有三种方式:
- 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return ;
}
- 使用using将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return ;
}
- 使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(, );
return ;
}
三:输入/输出
1. 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空 间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可, 后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,
规定C++头文件不带.h;旧 编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。
2. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c
#include <iostream>
using namespace std; int main()
{
int a;
double b;
char c; cin>>a;
cin>>b>>c; cout<<a<<endl;
cout<<b<<" "<<c<<endl; return ;
}
四:缺省参数
1.概念:(简单的来说就是备胎)
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默 认值,否则使用指定的实参。
void TestFunc(int a = )
{
cout<<a<<endl;
} int main()
{
TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值
TestFunc(); // 传参时,使用指定的实参
}
2.缺省参数的分类
- 全缺省参数
传入的参数有多个,且参数都会指定一个默认值。
- 半缺省参数
传入的参数有多个,但参数不一定都有默认值。
这里需要注意一下:
1.半省参数的默认值必须从右往左一次给出,不能间隔
2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
五:函数的重载
1.是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题(这也是C++与C语言的最重要区别)
详细请看C++中函数 重载详解https://www.cnblogs.com/cuckoo-/p/10789222.html
2.extern "C"
如果你在C++的工程中,需要将某些函数按照C的风格来编译。则需要在函数前加上 extern "C",在告诉编译器,按照C风格的编译方式编译。
extern "C" int Add(int left, int right);
int main() {
Add(,);
return ;
}
链接时报错:error LNK2019: 无法解析的外部符号_Add,该符号在函数 _main 中被引用
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