本次代码涉及到的内容:socket通讯,文件读取

读取的文件以及文件位置:

   要读取的文件和c文件在同一个目录下。客户端(client)读取的是123.xml,服务端(server)读取的是23.xml。

  

头文件( mysocket.h):

 /* File Name:  mysocket.h*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> /*
FunName:getFileAll
Desc:get the file content
Para:[fname] filename pointer
Return:1.[*pBuf] file content pointer
2.[*length] file length
*/
char *getFileAll(char *fname,int *length)
{
int fileLight = ;
char *pBuf; //定义文件指针
FILE *pFile; pFile = fopen(fname,"r"); //获取文件的指针
if(pFile == NULL)
{
printf("\nOpen file %s fail\n",pFile);
return NULL;
} fseek(pFile,,SEEK_END); //把指针移动到文件的结尾 ,获取文件长度
fileLight = ftell(pFile); //获取文件长度
pBuf =(char *)malloc(fileLight);
rewind(pFile); //把指针移动到文件开头 因为我们一开始把指针移动到结尾,如果不移动回来 会出错
fread(pBuf,,fileLight,pFile); //读文件
pBuf[fileLight]=; //把读到的文件最后一位 写为0 要不然系统会一直寻找到0后才结束
fclose(pFile); // 关闭文件
*length = fileLight;
return pBuf;
}

服务端(cservice.c):

 /* File Name: cservice.c */
#include "mysocket.h" #define DEFAULT_PORT 8000 //监听端口号
#define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv)
{
int socket_fd, connect_fd;
int length; //file content Light
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[];
int n;
char *p;
char *fname="./23.xml";
if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == - ) //初始化Socket
{
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit();
}
//初始化
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。
servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); //设置的端口为DEFAULT_PORT if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -) //将本地地址绑定到所创建的套接字上
{
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit();
} if( listen(socket_fd, ) == -) //开始监听是否有客户端连接
{
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit();
}
printf("======waiting for client's request======\n");
while()
{
if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -) //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。
{
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno); continue;
} n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, ); //接受客户端传过来的数据
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client:\n%s\n", buff); p = getFileAll(fname,&length);
if( p == NULL )
{
printf("open file error!");
exit();
}
if(!fork()) //向客户端发送回应数据
{
if( send(connect_fd, p, length, ) < )
{
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
}
close(connect_fd);
exit();
}
close(connect_fd);
}
close(socket_fd); }

客户端(cclient.c)

 /* File Name: cclient.c */  

 #include "mysocket.h"  

 #define MAXLINE 4096 

 int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, n,rec_len;
int length; //file content Light
int i_port = ; //default 8000 port char recvline[];
char buf[MAXLINE];
char *c_ipAddr = "127.0.0.1"; //ip addr
char *p; //file content
char *fname="./123.xml"; //file name struct sockaddr_in servaddr; if( argc == )
{
printf("This client will connect server message: IP=127.0.0.1 , Port=8000 \n");
}
else if( argc == )
{
c_ipAddr = argv[];
printf("This client will connect server message: IP=%s , Port=8000 \n",c_ipAddr);
}
else if( argc == )
{
c_ipAddr = argv[];
i_port = atoi(argv[]);
printf("This client will connect server message: IP=%s , Port=%d \n",c_ipAddr, i_port);
}
else
{
printf("usage: ./client <ipaddress> and port \n");
exit();
} if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < )
{
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
exit();
} memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(i_port); if( inet_pton(AF_INET, c_ipAddr, &servaddr.sin_addr) <= )
{
printf("inet_pton error for %s\n",argv[]);
exit();
} if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < )
{
printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit();
} p = getFileAll(fname,&length);
if( p == NULL )
{
printf("open file error!");
exit();
} if( send(sockfd, p, length, ) < )
{
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
exit();
}
if((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE,)) == -)
{
perror("recv error");
exit();
} buf[rec_len] = '\0';
printf("Received :\n%s\n",buf);
close(sockfd);
exit();
}

makefile:

 all: server client
.PHONY:all client:client.o
gcc client.o -o client
client.o:cclient.c
gcc -c cclient.c -o client.o
server:server.o
gcc server.o -o server
server.o:cservice.c
gcc -c cservice.c -o server.o .PHONY:clean clean:
rm -rf *.o
rm -rf server client

123.xml 文件:

 <field name="123.xml" value=""/>
<field name="123test" value="123test"/>

23.xml文件:

 <body>
<name>server</name>
</body>

编译:

  执行 make 命令就会有 client,server 了。在两个窗口分别执行如下结果:

      

  

  

Linux下C语言socket通信实现发送读取的文件内容--简单实现代码的更多相关文章

  1. LINUX下C语言编程调用函数、链接头文件以及库文件

    LINUX下C语言编程经常需要链接其他函数,而其他函数一般都放在另外.c文件中,或者打包放在一个库文件里面,我需要在main函数中调用这些函数,主要有如下几种方法: 1.当需要调用函数的个数比较少时, ...

  2. linux下C语言socket网络编程简例

    原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:clie ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  4. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  5. Linux 下smi/mdio总线通信

    Linux 下smi/mdio总线通信 韩大卫@吉林师范大学 下面代码描述了在用户层访问smi/mdio总线, 读写phy芯片寄存器的通用代码.Linux内核2.6以上通用. 将下面代码编译后,将可执 ...

  6. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  7. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  8. linux 下C语言学习路线

    UNIX/Linux下C语言的学习路线.一.工具篇“公欲善其事,必先利其器”.编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工 ...

  9. Linux下C语言编程实现spwd函数

    Linux下C语言编程实现spwd函数 介绍 spwd函数 功能:显示当前目录路径 实现:通过编译执行该代码,可在终端中输出当前路径 代码实现 代码链接 代码托管链接:spwd.c 所需结构体.函数. ...

随机推荐

  1. Java虚拟机运行时栈帧结构--《深入理解Java虚拟机》学习笔记及个人理解(二)

    Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在 ...

  2. 快速理解web语义化

    什么是Web语义化 Web语义化是指使用恰当语义的html标签.class类名等内容,让页面具有良好的结构与含义,从而让人和机器都能快速理解网页内容.语义化的web页面一方面可以让机器在更少的人类干预 ...

  3. jsp页面集成xhEditor文本编辑器

    经常写博客的都应该接触文本编辑器,现在大多数都是使用Markdown,Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,在文章中通过简单的语法标记就可以实现文字的不同格式,对于Markdow ...

  4. MYSQL数据库学习六 索引的操作

    6.1 索引 由于数据存储在数据库表中,所以索引是创建在数据库表对象上的,由表中的一个或多个字段生成的键组成,这些键存储在数据结构(B-树或哈希表)中,通过索引可以快速有效地查找与键值相关联的字段.根 ...

  5. LeetCode --> 771. Jewels and Stones

    Jewels and Stones You're given strings J representing the types of stones that are jewels, and S rep ...

  6. 如何让shell脚本自杀

    有些时候我们写的shell脚本中有一些后台任务,当脚本的流程已经执行到结尾处并退出时,这些后台任务会直接挂靠在init/systemd进程下,而不会随着脚本退出而停止. 例如: [root@maria ...

  7. Divisor counting [线性筛积性函数]

    Divisor counting 题目大意:定义f(n)表示整数n的约数个数.给出正整数n,求f(1)+f(2)+...+f(n)的值. 注释:1<=n<=1000,000 想法:我们再次 ...

  8. Git忽略规则.gitignore梳理

    对于经常使用Git的朋友来说,.gitignore配置一定不会陌生.废话不说多了,接下来就来说说这个.gitignore的使用. 首先要强调一点,这个文件的完整文件名就是".gitignor ...

  9. Scrum 冲刺 第七日

    Scrum 冲刺 第七日 站立式会议 燃尽图 今日任务安排 项目发布说明 站立式会议 返回目录 燃尽图 返回目录 今日任务安排 返回目录 项目发布说明 本版本的新功能 不只是简单打地鼠,还有一些不能打 ...

  10. bzoj千题计划128:bzoj4552: [Tjoi2016&Heoi2016]排序

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4552 二分答案 把>=mid 的数看做1,<mid 的数看做0 这样升序.降序排列相当于 ...