窗口居中 & 变更触发机制

解决:

1。单实例窗口,窗口每次隐藏后再显示时,位置居中显示

2。多屏幕下单实例窗口,当父窗口移动到其它屏幕时,单实例窗口再次弹出时,位置才更新到父窗口屏幕。

3。子窗口每次唤醒时,都居中显示。

窗口首次显示的位置 - WindowStartupLocation

windows的启动时位置显示,WindowStartupLocation

  • CenterOwner --显示在父窗口的中间(设置Owner)
  • CenterScreen --显示在当前屏幕中间
  • Manual --默认位置

当第一次window.ShowDialog时,window显示如上设置。

变更触发机制

上面只涉及到了首次显示位置,之后,窗口的位置会继续保留

  • 如何设置窗口隐藏之后再次弹出时,显示在中间(CenterOwner/CenterScreen)?
  • 如何设置窗口一直停留在显示在中间?

我们先了解一下,有哪些触发机制

  1. Activated 窗口激活
    窗口变更为前台窗口时(即显示在最前面),会触发
  2. IsVisibleChanged 显示变更
    当我们设置窗口隐藏Hide()时,IsVisibile=false.窗口再次ShowDialog时,IsVisibile=true;

利用如上俩种机制,下面就可以搞事情了。

首先定义几个枚举:

     /// <summary>
/// 窗口显示变更触发时机
/// </summary>
public enum WindowLocationInvokeOccasion
{
/// <summary>
/// 只要Activated就显示在中间
/// </summary>
Activated = , /// <summary>
/// 只在第一次Activated时,显示在中间一次,之后的变化就不修改
/// </summary>
FirstActivated, /// <summary>
/// 窗口每次显示时,窗口居中
/// <para>可以解决单实例窗口弹出不居中问题</para>
/// </summary>
Visibile, /// <summary>
/// 窗口每次显示时,如父窗口与当前窗口不在同一屏幕时,窗口居中
/// <para>可以解决单实例窗口弹出不居中问题</para>
/// </summary>
VisibileInDifferentScreen, /// <summary>
/// 不触发
/// </summary>
Defatult
}

如上枚举包含了4种触发机制。

我们再定义个附加属性,通过附加属性去设置窗口的额外功能-居中显示触发机制

 /// <summary>
/// 窗口显示居中触发时机
/// <para>另:居中显示设置,请使用<see cref="Window"/>的<see cref="WindowStartupLocation"/>属性</para>
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty InvokeOccasionProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"InvokeOccasion", typeof(WindowLocationInvokeOccasion), typeof(WindowLocationOptions),
new PropertyMetadata(default(WindowLocationInvokeOccasion), InvokeOccasionProperty_ChangedCallback));

在属性更改触发事件中,根据不同的触发条件,设置不同的居中显示。

    • Activated --只要Activated就显示在中间
      每次触发,直接显示窗口即可
    • 首次Activated
      通过设置window.Activated -= ShowInCenter_Activated;禁用下次触发进入
    • Visibile
    • VisibileInDifferentScreen
      窗口显示时,如父窗口与当前窗口不在同一屏幕时,窗口居中.
      怎么判断当前子窗口与父窗口是否在同一屏幕?
 var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);

 Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / ;
double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / ; //当子窗口与父窗口所在屏幕相同时,不作处理
var isSubWindowInSameScreen = subWindow.Left > screen.Bounds.Left / dpiXRatio &&
subWindow.Left < screen.Bounds.Left / dpiXRatio + screen.Bounds.Width / dpiXRatio &&
subWindow.Top > screen.Bounds.Top / dpiYRatio &&
subWindow.Top < screen.Bounds.Top / dpiYRatio + screen.Bounds.Height / dpiYRatio;
return isSubWindowInSameScreen;

介绍完成触发条件,下面说下窗口居中显示。
居中显示,分为当前屏幕内居中/主窗口内居中,直接上代码

1.在主窗口中居中显示-CenterOwner

设置窗口的依靠位置Location(Left,Top)(左上角)

  • 子窗口最大化时 --WindowState=“Maximized”最大化窗口,固定的弹出到主屏幕,因此需额外处理,根据屏幕Location设置位置;
  • 父窗口最大化时 --父窗口最大化时,父窗口的location,因窗口设置margin,有可能不准确,故取屏幕位置
  • CenterOwner窗口居中显示 --直接取父窗口的位置/大小和子窗口的大小,进行计算即可

PS:窗口的位置Left/Top可能为负

 /// <summary>
/// 在主窗口中居中显示
/// </summary>
/// <param name="subWindow"></param>
/// <param name="parentWindow"></param>
private static void SetWindowInCenterOwner(Window subWindow, Window parentWindow)
{
//最大化窗口,固定的弹出到主屏幕,因此需额外处理
if (subWindow.WindowState == WindowState.Maximized)
{
//子窗口最大化时,需要根据屏幕设置位置;
var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / ;
double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / ; subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio;
subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio;
}
if (parentWindow.WindowState == WindowState.Maximized)
{
//父窗口最大化时,父窗口的location,因窗口设置margin,有可能不准确,故取屏幕位置
var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / ;
double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / ; //窗口居中显示
subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio +
(screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / ;
subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio +
(screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / ;
}
else
{
//窗口居中显示
subWindow.Left = parentWindow.Left + (parentWindow.ActualWidth - subWindow.ActualWidth) / ;
subWindow.Top = parentWindow.Top + (parentWindow.ActualHeight - subWindow.ActualHeight) / ;
}
}

2.当前屏幕内居中-CenterScreen

窗口位置设置和上面的一样,值得注意的是DPI。

通过win的显示设置,调整文本显示比例,屏幕的位置转换(X,Y),得考虑DPI的换算

 /// <summary>
/// 在父窗口所在屏幕居中显示
/// </summary>
/// <param name="subWindow"></param>
/// <param name="parentWindow"></param>
private static void SetWindowInCenterScreen(Window subWindow, Window parentWindow)
{
SetWindowLocationInScreen(subWindow, parentWindow, subWindow.WindowState);
} private const int DpiPercent = ; private static void SetWindowLocationInScreen(Window subWindow, Window parentWindow, WindowState windowState)
{
var intPtr = new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle;
var screen = Screen.FromHandle(intPtr); using (Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(intPtr))
{
double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / DpiPercent;
double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / DpiPercent; if (windowState == WindowState.Maximized)
{
//设置全屏Location
subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio;
subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio;
}
else
{
//设置居中Location
subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio +
(screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / ;
subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio +
(screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / ;
}
}
}

关键字:单实例窗口,窗口居中,CenterOwner,CenterScreen,当前屏幕DPI

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