一、实验任务

利用FPGA进行代码开发,使蜂鸣器演奏出乐曲《生日快乐》,将音调显示在数码管。原理为蜂鸣器为交流源蜂鸣器,在引脚上加一定频率的方波就可以发声,而且发声的频率由所加方波决定。这样我们就可以根据无源蜂鸣器的原理进行发声练习了。

二、代码实现

由于需要蜂鸣器发声且数码管显示音调,所以我们将代码分为两部分。

第一部分用于产生音调的方波。第二部分为数码管显示。

(一)产生音调

(1)PreDiv 预置分频数模块

将48M晶振分频12M,再计算得出各个音调的频率,公式为12M÷音调频率÷2,所得即为预置分频数。程序中只编写了低音和中音的14个音。

  1. module prediv(
  2. input [:]Index,
  3. input clk,
  4. input Reset_n,
  5. output reg[:] PreDiv
  6. );
  7.  
  8. always @ (negedge Reset_n or posedge clk)
  9. if(!Reset_n)
  10. begin
  11. PreDiv<='h5997;
  12. end
  13. else
  14. begin
  15. case(Index)
  16. 'd1:PreDiv<=16'h5997;
  17. 'd2:PreDiv<=16'h4FCD;
  18. 'd3:PreDiv<=16'h471B;
  19. 'd4:PreDiv<=16'h431E;
  20. 'd5:PreDiv<=16'h3BCA;
  21. 'd6:PreDiv<=16'h3544;
  22. 'd7:PreDiv<=16'h2F74;
  23. 'd8:PreDiv<=16'h2CCA;
  24. 'd9:PreDiv<=16'h27E8;
  25. 'd10:PreDiv<=16'h238D;
  26. 'd11:PreDiv<=16'h218E;
  27. 'd12:PreDiv<=16'h1DE5;
  28. 'd13:PreDiv<=16'h1AA2;
  29. 'd14:PreDiv<=16'h17BA;
  30. endcase
  31. end
  32. endmodule

(2)Index 索引数模块

为了便于代码书写,需要引用索引数(其实加一个ROM更为方便),即使用“5“为低音”so",如简谱一样,可以更为方便的编写乐曲。毕竟乐曲有很多音符,如果每次都用预置数编写程序,程序书写和查错会非常不方便。当然这也是verilog语言的魅力之处。

  1. module index(
  2. input clk,
  3. input reset_n,
  4. output reg[:]index
  5. );
  6.  
  7. reg[:]cnt;
  8. wire clk2m;
  9. wire clk2000;
  10. wire clk2;
  11.  
  12. defparam clk_rhythm1.divdWIDTH=,clk_rhythm1.divdFACTOR=;//24分频2M
  13. div clk_rhythm1(
  14. .reset(reset_n),
  15. .clkin(clk),
  16. .clkout(clk2m)
  17. );
  18. defparam clk_rhythm2.divdWIDTH=,clk_rhythm2.divdFACTOR=;//1000分频2000hz
  19. div clk_rhythm2(
  20. .reset(reset_n),
  21. .clkin(clk2m),
  22. .clkout(clk2000)
  23. );
  24. defparam clk_rhythm3.divdWIDTH=,clk_rhythm3.divdFACTOR=;//1000分频2hz
  25. div clk_rhythm3(
  26. .reset(reset_n),
  27. .clkin(clk2000),
  28. .clkout(clk2)
  29. );
  30. always @ (negedge reset_n or posedge clk2)
  31. if(!reset_n)
  32. begin
  33. index<='d0;
  34. cnt<='h0;
  35. end
  36. else
  37. begin
  38. if(cnt=='d42)
  39. cnt<='h0;
  40. else
  41. cnt<=cnt+'b1;
  42. case(cnt)
  43. 'd1:index<=4'd5;
  44. 'd2:index<=4'd5;
  45. 'd3:index<=4'd6;
  46. 'd4:index<=4'd6;
  47. 'd5:index<=4'd5;
  48. 'd6:index<=4'd5;
  49. 'd7:index<=4'd8;
  50. 'd8:index<=4'd8;
  51. 'd9:index<=4'd7;
  52. 'd10:index<=4'd7;
  53. 'd11:index<=4'd5;
  54. 'd12:index<=4'd5;
  55. 'd13:index<=4'd6;
  56. 'd14:index<=4'd6;
  57. 'd15:index<=4'd5;
  58. 'd16:index<=4'd5;
  59. 'd17:index<=4'd9;
  60. 'd18:index<=4'd9;
  61. 'd19:index<=4'd8;
  62. 'd20:index<=4'd8;
  63. 'd21:index<=4'd5;
  64. 'd22:index<=4'd5;
  65. 'd23:index<=4'd12;
  66. 'd24:index<=4'd12;
  67. 'd25:index<=4'd10;
  68. 'd26:index<=4'd10;
  69. 'd27:index<=4'd8;
  70. 'd28:index<=4'd8;
  71. 'd29:index<=4'd7;
  72. 'd30:index<=4'd7;
  73. 'd31:index<=4'd6;
  74. 'd32:index<=4'd6;
  75. 'd33:index<=4'd11;
  76. 'd34:index<=4'd11;
  77. 'd35:index<=4'd10;
  78. 'd36:index<=4'd10;
  79. 'd37:index<=4'd8;
  80. 'd38:index<=4'd8;
  81. 'd39:index<=4'd9;
  82. 'd40:index<=4'd9;
  83. 'd41:index<=4'd8;
  84. 'd42:index<=4'd8;
  85. endcase
  86. end
  87. endmodule

(3)节拍

歌曲中不仅有音调还要有快慢,这个快慢即为节拍。所以我们还是分频分出节拍为0.5s一拍。具体代码见上一部分。

(二)数码管显示

数码管显示的原理是利用人眼的视觉暂留0.05s,数码管动态扫描时间小于等于0.05s,人眼看到数码管就是一直在显示,根据这个原理,我们将音调显示在数码管上。音调即为上文提到的索引数,所以我们编写代码的思路就为将索引数输入,进行一些运算,在数码管上显示。道理十分简单。

  1. module smdisplay(clk,rst,index,dataout,en);
  2.  
  3. input clk,rst;
  4. input [:]index;
  5. output[:] dataout;
  6. output[:] en;//COM使能输出
  7.  
  8. reg[:] dataout;//各段数据输出
  9. reg[:] en;
  10.  
  11. reg[:] cnt_scan;//扫描频率计数器
  12. reg[:] dataout_buf;
  13.  
  14. always@(posedge clk or negedge rst)
  15. begin
  16. if(!rst)
  17. begin //低电平复位
  18. cnt_scan<=;
  19. end
  20. else
  21. begin
  22. cnt_scan<=cnt_scan+;
  23. end
  24. end
  25.  
  26. always @(cnt_scan)//段码扫描频率
  27. begin
  28. case(cnt_scan[:])
  29. 'b00 :
  30. en = 'b1110;
  31. 'b01 :
  32. en = 'b1101;
  33. 'b10 :
  34. en = 'b1011;
  35. 'b11 :
  36. en = 'b0111;
  37. default :
  38. en = 'b1110;
  39. endcase
  40. end
  41.  
  42. always@(en or index) //对应COM信号给出各段数据,段码
  43. begin
  44. if(index>= && index<=)
  45. case(en)
  46. 'b1110:
  47. dataout_buf<=index;
  48. 'b1101:
  49. dataout_buf<=;
  50. 'b1011:
  51. dataout_buf<=;
  52. 'b0111:
  53. dataout_buf<=;
  54. default:
  55. dataout_buf<=;
  56. endcase
  57. else if(index >= && index <=)
  58. case(en)
  59. 'b1110:
  60. dataout_buf<=;
  61. 'b1101:
  62. dataout_buf<=index - 'd7;
  63. 'b1011:
  64. dataout_buf<=;
  65. 'b0111:
  66. dataout_buf<=;
  67. default:
  68. dataout_buf<=;
  69. endcase
  70. else
  71. case(en)
  72. 'b1110:
  73. dataout_buf<=;
  74. 'b1101:
  75. dataout_buf<=;
  76. 'b1011:
  77. dataout_buf<=index - 'd14;
  78. 'b0111:
  79. dataout_buf<=;
  80. default:
  81. dataout_buf<=;
  82. endcase
  83. end
  84.  
  85. always@(dataout_buf)
  86. begin
  87. case(dataout_buf) //将要显示的数字译成段码
  88. 'b0000://0
  89. dataout='b0000_0011;
  90. 'b0001://1
  91. dataout='b1001_1111;
  92. 'b0010://2
  93. dataout='b0010_0101;
  94. 'b0011://3
  95. dataout='b0000_1101;
  96. 'b0100://4
  97. dataout='b1001_1001;
  98. 'b0101://5
  99. dataout='b0100_1001;
  100. 'b0110://6
  101. dataout='b0100_0001;
  102. 'b0111://7
  103. dataout='b0001_1111;
  104. 'b1000://8
  105. dataout='b0000_0001;
  106. 'b1001://9
  107. dataout='b0000_1001;
  108. default://这里仅编译了0-9这几个数字
  109. dataout='b1111_1111;//全灭
  110. endcase
  111. end
  112.  
  113. endmodule

之后,我们在顶层编写,将各个模块连接起来。输入输出分清楚。再进行管脚的绑定,我们就可以进行程序的烧写了!烧写如我们所料,可以演奏音乐,并且在数码管上显示音调。

三、感悟

这是在一年前大学里学了EDA课程后,再一次拾起。年轻时候由于EDA是选修课程,尽管很感兴趣也很喜欢讲授课程的老师,但是还是没有很重视起来,觉得这些课程像高数大物之类般看看书完成完成课后作业便可以了,可是在每一次完成老师布置的大作业时的吃力,至今想想还是不容小觑的。那时的我不会查资料,不会从网上看别人发的经验帖,更是看代码也十分粗糙,也不会用仿真软件。总结起来就是不知道这些与时俱进的技术怎么学。现在很高兴的是,我又一次的拾起来这些大概还没忘记的知识。由于实习,我又一次接触了FPGA,并且将其作为我的毕设题目。这次,我一定要吸取经验,努力提高自己。如果不知道该努力什么,那么就把自己现在所面临的每一件事情做好。加油。

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