在go里面,虽然有log模块,但是该模块提供的功能并不强,譬如就没有我们常用的level log功能,但是自己实现一个log模块也并不困难。

对于log的level,我们定义如下:

const (
LevelTrace = iota
LevelDebug
LevelInfo
LevelWarn
LevelError
LevelFatal
)

相应的,提供如下几个函数:

func Trace(format string, v ...interface{})
func Debug(format string, v ...interface{})
func Info(format string, v ...interface{})
func Warn(format string, v ...interface{})
func Error(format string, v ...interface{})
func Fatal(format string, v ...interface{})

另外,对于一个log,我们可能将其写入不同的地方,譬如可能直接输出到stdout,或者写文件,或者写socket,在创建特定logger的时候,我们需要指定对应的handler,用来实现不同的写入方式。

handler的定义如下:

type Handler interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
Close() error
}

我们可以参考python的log模块,实现几个通用的handler,譬如StreamHandler,FileHandler,TimeRotatingFileHandler。

log模块的实现https://github.com/siddontang/golib/tree/master/log。

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