一、计算机基础

  1.Python是编程语言

    语言:一种事物与另一种事物沟通的介质。

    编程语言:程序员与计算机沟通的介质。

    什么是编程:程序员用编程语言把自己的逻辑思想下来,编程的结果就是一堆文件。

    为什么要编程:用程序员的逻辑思想操控计算机取代人力。

  2.完整的计算机系统:

    应用程序:由程序员编写,计算机执行的程序。

    操作系统:由程序员编写,操控计算机的程序。

    计算机硬件:计算机的物理构成。

  3.计算机硬件:

    1.五大组成:

      控制器:cpu

      运算器:cpu(逻辑运算,数字运算)

      存储器:内存、外存

      输入设备:鼠标、键盘等。

      输出设备:显示屏、音响等。

    2.cpu

      cpu:控制器+运算器

      功能:控制+运算

      工作方式:取指-->分析-->执行

      软件的执行都是由CPU执行。(强调:所有的软件最后都是转换成cpu的指令集取执行)

      cpu具有向下兼容性。 

      64位的处理器同样能处理32位的应用程序。

      总结重点:

cpu的功能:操控和运算

        cpu从内存中取数据执行:由操作系统下指令,cpu操控硬盘将数据读入内存,cpu操作内存中的数据进行处理分析运算与执行。

        x86-64:64位处理器,同时还有32位的,现在普遍计算机用的是64位的处理器

  4.二进制

      由0或1所构成的数。

      一个二进制位为一个bit位,即0或1;

      8bit=1bytes

      1024bytes=1kb

      1024kb=1mb

      1024mb=1gb

      1024gb=1pb

      注意:一般硬盘等存储器的1GB为1000MB,多余的让制造商们忽略了。

  5.磁盘

      平均寻道时间为:5ms

      平均延迟时间:60/7200=0.008=8ms

      硬盘传送数据需要先找到磁道,这期间花的时间为寻道时间。

      找到磁道还需要找到数据的位置,寻找位置磁盘需要转一圈,转圈过程花的时间为平均延迟时间。

  6.操作系统

      启动流程:

        加电

        进入BOIS-->自检硬盘-->CMOS

        找到启动盘-->读取第一个扇区512b(了解:446引导信息 64分区信息 2结束标志位)

        加载bootloader

        读取操作系统内核(接管BIOS的任务,控制计算)

      什么是操作系统:

        管理和控制计算机硬件和软件的程序;

      操作系统分为两部分:

        接口程序:把硬件的功能封装成接口,用来给应用程序和用户使用;

        内核:操控硬件;

      内核态和用户态:

        cpu的两种功能:

            内核态:操作系统操控cpu处理执行的状态,可控硬盘

            用户态:程序操控cpu的状态,不可控硬盘;

      应用程序的启动:

        1.应用程序向操作系统提供启动文件的地址

        2.操作系统根据地址把硬盘的数据传入内存

        3.操作系统给cpu下指令处理内存中的程序数据

      

      

Python之旅_计算机基础入门的更多相关文章

  1. 【Python教程】《零基础入门学习Python》(小甲鱼)

    [Python教程]<零基础入门学习Python>(小甲鱼) 讲解通俗易懂,诙谐. 哈哈哈. https://www.bilibili.com/video/av27789609

  2. python之浅谈计算机基础

    目录 一.计算机基础之编程 什么是编程语言 什么是编程 为什么要编程 二.计算机组成原理 1. 计算机五大组成 CPU 存储器 输入设备 输出设备 2.计算机五大部分补充 CPU相关 应用程序启动流程 ...

  3. Python之旅_第一章Python入门

    一.编程语言分类 1.机器语言:即计算机能听懂的二进制语言,0000 0001,直接操控硬件: 2.汇编语言:简写的英文标识符代替二进制语言,本质同样是直接操控硬件: 3.高级语言:用更贴近人类的语言 ...

  4. Python学习之路1 - 基础入门

    本文内容 Python介绍 安装Python解释器 输出 变量 输入 条件判断语句 循环语句 模块讲解 三元运算 字符串和二进制的相互转化 本系列文章使用的Python版本为3.6.2 使用开发工具为 ...

  5. python学习【一】基础入门

    Python前世今生 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC ...

  6. Python知识(1)----基础入门和进阶总结。

    今天把Python的语法过了一遍,学习了慕课网上的教程,简单易懂,1个小时就可以入门Python了.Python有两个主要的版本,Python2.7,Python3.5,后面的版本,改动较大,编写的程 ...

  7. python常识系列08-->logging模块基础入门

    前言 努力从今天开始,成功从"零"开始. 一.logging模块是什么? 是Python内置的标准模块,主要用于输出运行日志 二.日志是什么? 日志是代码的必要组成部分 记录日志能 ...

  8. Python第一讲以及计算机基础

    本周课程安排 python基础(五天) 下周课程安排 tableau图形化表制作 下下周课程安排 spss 今日内容概要 计算机发展史 计算机主要硬件 编程与编程语言 python解释器及IDE编辑器 ...

  9. python之旅:网络基础之网络协议篇

    一.操作系统基础 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才 ...

随机推荐

  1. MongoDB存储引擎(中)——WiredTiger

    上一篇博文介绍了MongoDB的MMAPv1存储引擎,本文接着介绍MongoDB另一个存储引擎--WiredTiger,WiredTiger是在MongoDB3.0版本引入的,并且在MongoDB3. ...

  2. 【Spring源码分析】原型Bean实例化过程、byName与byType及FactoryBean获取Bean源码实现

    原型Bean加载过程 之前的文章,分析了非懒加载的单例Bean整个加载过程,除了非懒加载的单例Bean之外,Spring中还有一种Bean就是原型(Prototype)的Bean,看一下定义方式: & ...

  3. java 向上转型与向下转型

    转型是在继承的基础上而言的,继承是面向对象语言中,代码复用的一种机制,通过继承,子类可以复用父类的功能,如果父类不能满足当前子类的需求,则子类可以重写父类中的方法来加以扩展. 向上转型:子类引用的对象 ...

  4. jQuary学习の二の语法

    jQuery 语法是通过选取 HTML 元素,并对选取的元素执行某些操作.基础语法: $(selector).action() 美元符号定义 jQuery 选择符(selector)"查询& ...

  5. 大数据Hadoop与Spark学习经验谈

    昨晚听了下Hulu大数据基础架构组负责人–董西成的关于大数据学习方法的直播,挺有收获的,下面截取一些PPT的关键内容,希望对正在学习大数据的人有帮助. 现状是目前存在的问题,比如找百度.查书这种学习方 ...

  6. Ext概述

    Ext是一个具有丰富组件的javascript集合类库,除了自身提供的一套选择器.效果.ajax等功能,还提供了大量的javascript创建页面元素的类.方法.这个意味着:只要客户端支持javasc ...

  7. Unity3D项目程序加密-VirboxProtector加壳工具

    各位Unity3D的开发者,你还为你的代码被反编译而头疼, 混淆和加密已经失效,为内存dump代码而烦恼?是否辛苦制作的游戏被盗版被抄袭而烦恼? 是否害怕算法被别人参考要把算法写成C++而费劲周折? ...

  8. python 中的 args,*args,**kwargs的区别

    一.*args的使用方法 *args 用来将参数打包成tuple给函数体调用 例子一:def function(*args):      print(args, type(args))function ...

  9. 求第k小的元素

    用快排解决: 用快排,一趟排序后,根据基准值来缩小问题规模.基准值的下角标i 加1 表示了基准值在数组中第几小.如果k<i+1,那就在左半边找:如果k>i+1那就在右半边找.当基准值的下角 ...

  10. Javascripte的原型链之基础讲解

    一.函数对象与普通对象 var o1 = {}; var o2 =new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function ...