这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》


需求

需求是要实现给图片添加任意角度旋转的文字,文字的旋转中心要是在文字区域中央,就像 CSSrotate 函数一样的效果。如下:


分析&思路

Graphics 类有个 RotateTransform 方法,可以传入任意角度的值来旋转画板。但是这个方法的旋转中心是画板的左上角,所以直接单单用这个方法不能满足我们的需求。此外,Graphics类还有个 TranslateTransform 方法可以改变坐标的原点,而且这个方法是沿着矩形的x,y轴平移的,即就算图片旋转了一定的角度后,再调用 TranslateTransform 方法,它还是沿着x,y轴平移。于是通过以下三个步骤即可实现图片中心旋转。

  1. 把画板(Graphics对象)原点平移到矩形中心位置(x, y)
  2. 在(x, y)位置绕原点旋转画板N度
  3. 画板退回(-x, -y)的距离

还是看不懂的同学看下面的图应该就明白了

明白了原理,那不容易推断出,如果要旋转的中心不是图片中心而是文字中心,那步骤还是一样的,只是把(x, y)改为文字中心的坐标就好了。

除了上面说的方法,其实还有一个方法可以实现中心旋转,那就是使用 Matrix 类。Matrix 类的 RotateAt 方法可以指定矩阵旋转的中心位置。

    //
// 摘要:
// 沿 point 参数中指定的点并通过预先计算该旋转,来顺时针旋转此 System.Drawing.Drawing2D.Matrix。
//
// 参数:
// angle:
// 旋转角度(范围)(单位:度)。
//
// point:
// 一个 System.Drawing.PointF,表示旋转中心。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public void RotateAt(float angle, PointF point);

Graphics 类的 Transform 属性返回的就是 Matrix 对象,该属性可以 getset。因此我们先获取原来的画板的矩阵,然后使用 RotateAt 方法旋转该矩阵,再把旋转后的矩阵赋值给画板就好了。


具体实现

  • 添加任意角度文字方法
    /// <summary>
/// 图片添加任意角度文字(文字旋转是中心旋转,角度顺时针为正)
/// </summary>
/// <param name="imgPath">图片路径</param>
/// <param name="locationLeftTop">文字左上角定位(x1,y1)</param>
/// <param name="fontSize">字体大小,单位为像素</param>
/// <param name="text">文字内容</param>
/// <param name="angle">文字旋转角度</param>
/// <param name="fontName">字体名称</param>
/// <returns>添加文字后的Bitmap对象</returns>
public Bitmap AddText(string imgPath, string locationLeftTop, int fontSize, string text, int angle = 0, string fontName = "华文行楷")
{
Image img = Image.FromFile(imgPath); int width = img.Width;
int height = img.Height;
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bmp);
// 画底图
graphics.DrawImage(img, 0, 0, width, height); Font font = new Font(fontName, fontSize, GraphicsUnit.Pixel);
SizeF sf = graphics.MeasureString(text, font); // 计算出来文字所占矩形区域 // 左上角定位
string[] location = locationLeftTop.Split(',');
float x1 = float.Parse(location[0]);
float y1 = float.Parse(location[1]); // 进行文字旋转的角度定位
if (angle != 0)
{
#region 法一:TranslateTransform平移 + RotateTransform旋转 /*
* 注意:
* Graphics.RotateTransform的旋转是以Graphics对象的左上角为原点,旋转整个画板的。
* 同时x,y坐标轴也会跟着旋转。即旋转后的x,y轴依然与矩形的边平行
* 而Graphics.TranslateTransform方法,是沿着x,y轴平移的
* 因此分三步可以实现中心旋转
* 1.把画板(Graphics对象)平移到旋转中心
* 2.旋转画板
* 3.把画板平移退回相同的距离(此时的x,y轴仍然是与旋转后的矩形平行的)
*/
//// 把画板的原点(默认是左上角)定位移到文字中心
//graphics.TranslateTransform(x1 + sf.Width / 2, y1 + sf.Height / 2);
//// 旋转画板
//graphics.RotateTransform(angle);
//// 回退画板x,y轴移动过的距离
//graphics.TranslateTransform(-(x1 + sf.Width / 2), -(y1 + sf.Height / 2)); #endregion #region 法二:矩阵旋转 Matrix matrix = graphics.Transform;
matrix.RotateAt(angle, new PointF(x1 + sf.Width / 2, y1 + sf.Height / 2));
graphics.Transform = matrix; #endregion
} // 写上自定义角度的文字
graphics.DrawString(text, font, new SolidBrush(Color.Black), x1, y1); graphics.Dispose();
img.Dispose(); return bmp;
}

PS:这里简单解释一下为什么文字中心是 (x1 + sf.Width / 2, y1 + sf.Height / 2),因为 (x, y) 是左上角,而 sf.Widthsf.Height 是文字矩形区域宽、高。如图:

  • 测试调用
    private static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.WriteLine("Start drawing ...");
DrawingEntity drawing = new DrawingEntity();
System.Drawing.Bitmap bmp = drawing.AddText(@"D:\test\1.png", "176.94,150.48", 66, "写点啥好呢", 30);
bmp.Save(@"D:\test\output.png");
bmp.Dispose();
Console.WriteLine("Done!");
}
catch (System.Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
System.Console.WriteLine("\nPress any key to continue ...");
System.Console.ReadKey();
}
}

最终效果

  • 没有旋转时

  • 中心旋转30度


一个思考

讲完了大家来思考一个问题,如果我想做图片绕任意位置为中心进行旋转应该怎么做呢?相信看完了上面的代码大家应该都会了吧。


参考文章:

C#中基于GDI+(Graphics)图像处理系列之任意角度旋转图像

C#利用GDI+绘制旋转文字,矩形内可以根据布局方式排列文本


系列其他文章:

C# 使用 GDI+ 画图

C# 使用 GDI+ 给图片添加文字,并使文字自适应矩形区域

C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字的更多相关文章

  1. 在图片不被裁剪时opencv绕图片中任意点旋转任意角度

    opencv绕图片中任意角度旋转任意角度   最近在做项目需要把把图片绕图片中任意点旋转任意角度,考虑到自己旋转需要编写插值算法,所以想到了用opencv,但是网上都是围绕图片中点旋转任意角度的,都是 ...

  2. JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单

    引入下方的jquery.rotate.js文件,然后通过$("选择器").rotate(角度);可以旋转任意角度, 例如$("#rotate-image").r ...

  3. JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单 - 摘自网友

    JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单 2012-04-01 09:57:03     我来说两句      收藏    我要投稿 引入下方的jquery.rotate.js文件,然后通过$ ...

  4. UIImageView旋转任意角度

    -(UIImageView *) makeRotation:(UIImageView *)image speedX:(float)X speedY:(float)Y { //    头文件中需要定义  ...

  5. PS 旋转任意角度的照片

    1.选择标尺工具 2.在图片上画一个线,然后工具栏--图像--图像旋转

  6. UIImageView旋转任意角度---实现方法

    转自:http://blog.csdn.net/trandy/article/details/6626281 -(UIImageView *) makeRotation:(UIImageView *) ...

  7. windows api(GDI)实现图片旋转

    GDI实现图片旋转,博主在网上找了好多资料,都不太如意. 并且在尝试中发现,如果先用SetViewportOrgEx将HDC上的坐标原点移动到图片中心:再在HDC上的获取每个点,用三角函数进行变换,算 ...

  8. 在word中输入任意角度旋转图片

    Sub 图片旋转任意角度() Dim sha As Shape, isa As InlineShape Static s As Integer Application.ScreenUpdating = ...

  9. JAVA对图片的任意角度旋转,以及镜像操作

    package relevantTest;/* * 该代码实现了对图像的水平镜像变换,垂直镜像变换,任意角度旋转,jtf的实时监控,以及对图像的缩放变换,以及按钮的若隐若现效果. * 在对图像进行任意 ...

随机推荐

  1. centos7安装eclipse方法

    很多喜欢编程的朋友并不是很喜欢使用Windows来编写程序,尽管可视化编程但是操作相对繁琐,因而只在电脑上装有Linux系统,那么我们来说一下Linux下安装Java EE编程工具eclipse的方法 ...

  2. 删除项目中的.pyc文件

    在编写python项目的时候,往往会生成很多的.pyc文件,但是在我们提交代码的时候这些.pyc文件又是不必要的,所以需要对项目里面的.pyc文件进行清理.再此,经过我的查阅资料和尝试,分享出以下方法 ...

  3. AJAX跨域问题解决方法(3)——被调用方解决跨域

    被调用方解决跨域是指在HTTP响应头中增加指定的字段,允许调用方调用 可以在两种地方增加1.apache/nginx(HTTP服务器)2.tomcat(应用服务器) 浏览器如何判断跨域?仔细观察可以发 ...

  4. Unity性能优化的N种武器

    贴图: l  控制贴图大小,尽量不要超过 1024 x1024: l  尽量使用2的n次幂大小的贴图,否则GfxDriver里会有2份贴图: l  尽量使用压缩格式减小贴图大小: l  若干种贴图合并 ...

  5. jQuery中有关mouse的事件--mousedown/up/enter/leave/over/out----2017-05-10

    mousedown:鼠标按下才发生 mouseup:鼠标按下松开时才发生 mouseenter和mouseleave效果和mouseover mouseout效果差不多:但存在区别,区别见代码解析: ...

  6. Spring源码学习:第0步--环境准备

    Spring源码现在已托管于GitHub,相比于以前直接从官网下载一个压缩包的方式来说,确实方便了不少. GitHub地址:https://github.com/spring-projects/spr ...

  7. mySQL语法中的存储过程及if语句的使用简例

    create procedure gh() #注意各个地方的分号!此代码应先运行除掉最后一句的部分,然后运行call gh显示已经存储的结果 BEGIN declare c_no int; #声明数据 ...

  8. es6 Generator生成器函数

    生成器函数使用function*声明. 在生成器函数内部,有一种类似return的语法:关键字yield.二者的区别是,普通函数只可以return一次,而生成器函数可以yield多次(当然也可以只yi ...

  9. 页面内部DIV让点击外部DIV 事件不发生(阻止冒泡事件)

    如标题的情况,经常发生,尤其是在一些弹出框上面之类的. <script> function zuzhimaopao(){ e.stopPropagation(); } </scrip ...

  10. Java多线程:乐观锁、悲观锁、自旋锁

    悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁.传统的关系型数据 ...