题意:有两只鬼,一个男孩女孩被困在迷宫中,男孩每秒可以走三步,女孩只能1步,鬼可以两步且可以通过墙。问男孩女孩是否可以在鬼抓住他们之前会合?

注意:每秒开始鬼先移动,然后两人开始移动。

思路:以男孩和女孩为起点进行双向bfs,鬼由于可以穿墙可以直接通过曼哈顿距离判断当前位置是否合法。注意在处理男孩移动的时,必须加入一点技巧,否则处理状态太多就会超时。我用的一种比较笨的方法处理男孩的移动结果TLE了。

AC代码: 405ms

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;

const int maxn = 800 + 5;
char G[maxn][maxn];
int vis[2][maxn][maxn];
int n, m;

struct node{
	int x, y;
	node() {
	}
	node(int x, int y): x(x), y(y){
	}
};

const int dx[] = {0,0,-1,1};
const int dy[] = {-1,1,0,0}; 

bool is_ghost(int x, int y, int step, vector<node> &p) {
	for(int i = 0; i < p.size(); ++i) {
		int px = p[i].x, py = p[i].y;
		int man = abs(x - px) + abs(y - py); //曼哈顿距离
		if(step * 2 >= man) return false;
	}
	return true;
}

queue<node>q[2];
vector<node>per, ghost;

int bfs(int c, int step) { //共有四个起点
	int num = q[c].size();
	while(num--) { //清空上一次的移动位置
		node p = q[c].front();
		q[c].pop();
		int x = p.x, y = p.y;
		if(!is_ghost(x, y, step + 1, ghost)) continue;
		for(int i = 0; i < 4; ++i) {
			int px = x + dx[i], py = y + dy[i];
			if(px < 0 || py < 0 || px >= n || py >= m) continue;
			if(vis[c][px][py] || G[px][py] == 'X' || !is_ghost(px, py, step + 1, ghost)) continue;
			if(vis[1 - c][px][py]) return 1; //找到对方
			q[c].push(node(px, py));
			vis[c][px][py] = 1;
		}
	}
	return 0;
}

int solve() {
	per.clear();
	ghost.clear();
	while(!q[0].empty()) q[0].pop();
	while(!q[1].empty()) q[1].pop();
 	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	for(int i = 0; i < n; ++i)
	for(int j = 0; j < m; ++j) {
		if(G[i][j] == 'M') {
			per.push_back(node(i, j));
			vis[0][i][j] = 1;
			q[0].push(node(i, j));
		}
		else if(G[i][j] == 'G') {
			per.push_back(node(i, j));
			q[1].push(node(i, j));
			vis[1][i][j] = 1;
		}
		else if(G[i][j] == 'Z') {
			ghost.push_back(node(i, j));
		}
	}
	for(int i = 0; i < 2; ++i) {
		if(!is_ghost(per[i].x, per[i].y, 1, ghost)) return -1;
	}
	int step = -1;
	while(!q[0].empty() && !q[1].empty()) {
		++step;
		for(int i = 0; i < 3; ++i) {
			if(bfs(0, step)) return step + 1;
 		}
 		if(bfs(1, step)) return step + 1;
	}
	return -1;
}

int main() {
	int T;
	scanf("%d", &T);
	while(T--) {
		scanf("%d%d", &n, &m);
		for(int i = 0; i < n; ++i) scanf("%s", G[i]);
		printf("%d\n", solve());
	}
	return 0;
}

如有不当之处欢迎指出!

HDU - 3085 双向BFS + 技巧处理 [kuangbin带你飞]专题二的更多相关文章

  1. HDU - 3567 Eight II (bfs预处理 + 康托) [kuangbin带你飞]专题二

    类似HDU1430,不过本题需要枚举X的九个位置,分别保存状态,因为要保证最少步数.要保证字典序最小的话,在扩展节点时,方向顺序为:down, left, right, up. 我用c++提交1500 ...

  2. HDU - 3567 IDA* + 曼哈顿距离 + 康托 [kuangbin带你飞]专题二

    这题难度颇大啊,TLE一天了,测试数据组数太多了.双向广度优先搜索不能得到字典序最小的,一直WA. 思路:利用IDA*算法,当前状态到达目标状态的可能最小步数就是曼哈顿距离,用于搜索中的剪枝.下次搜索 ...

  3. 【算法系列学习三】[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 反向bfs打表和康拓展开

    [kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 这是一道经典的八数码问题.首先,简单介绍一下八数码问题: 八数码问题也称为九宫问题.在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的 ...

  4. HDU - 3533 bfs [kuangbin带你飞]专题二

    看了好久的样例才看懂. 题意:有一个人要从(0,0)走到(n,m),图中有k个碉堡,每个碉堡可以向某个固定的方向每隔t秒放一次炮,炮弹不能穿越另一个碉堡,会被阻挡.人在移动的过程中不会被炮弹打到,也就 ...

  5. HDU - 1067 Gap (bfs + hash) [kuangbin带你飞]专题二

    题意:    起初定28张卡牌的排列,把其中11,  21, 31, 41移动到第一列,然后就出现四个空白,每个空白可以用它的前面一个数的下一个数填充,例如43后面的空格可以用44填充,但是47后面即 ...

  6. HDU - 2102 A计划 (BFS) [kuangbin带你飞]专题二

    思路:接BFS判断能否在限制时间内到达公主的位置,注意如果骑士进入传送机就会被立即传送到另一层,不会能再向四周移动了,例如第一层的位置(x, y, 1)是传送机,第二层(x, y, 2)也是传送机,这 ...

  7. 【算法系列学习】[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 D - Escape (BFS)

    Escape 参考:http://blog.csdn.net/libin56842/article/details/41909459 [题意]: 一个人从(0,0)跑到(n,m),只有k点能量,一秒消 ...

  8. HDU - 1043 A* + 康托 [kuangbin带你飞]专题二

    这题我第一次用的bfs + ELFhash,直接TLE,又换成bfs + 康托还是TLE,5000ms都过不了!!我一直调试,还是TLE,我才发觉应该是方法的问题. 今天早上起床怒学了一波A*算法,因 ...

  9. POJ - 3126 bfs + 素数筛法 [kuangbin带你飞]专题一

    题意:给定两个四位素数作为终点和起点,每次可以改变起点数的某一位,且改变后的数仍然是素数,问是否可能变换成终点数字? 思路:bfs搜索,每次改变四位数中的某一位.素数打表方便判断新生成的数是否是素数. ...

随机推荐

  1. java事件处理机制

    java中的事件机制的参与者有3种角色:   1.event object:就是事件产生时具体的"事件",用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerne ...

  2. 【Spring实战】--1Spring的核心

    最近面试总会涉及Spring的优点,SpringMVC与Struts2的比较,生活慢慢稳定下来,这些面试还是应了那句话“只顾盲目拉车,不会低头看路”,回过头来还是要好好研究一下Spring,如果仅仅是 ...

  3. Python笔记(七):字典、类、属性、对象实例、继承

    (一)  简单说明 字典是Python的内置数据结构,将数据与键关联(例如:姓名:张三,姓名是键,张三就是数据).例如:下面这个就是一个字典 {'姓名': '张三', '出生日期': '2899-08 ...

  4. appium问题整理

    在刚进入appium的世界时,遇到无数的坑,趟过无数的浑水,现在整理一些常用的报错讯息,供大家参考 1.org.openqa.selenium.remote.UnreachableBrowserExc ...

  5. 开源中文分词工具探析(五):Stanford CoreNLP

    CoreNLP是由斯坦福大学开源的一套Java NLP工具,提供诸如:词性标注(part-of-speech (POS) tagger).命名实体识别(named entity recognizer ...

  6. 关于Java中equal 和 == 的区别

    在对Java开发还不熟练的时候,往往很多人都喜欢用==去比较两个对象是否相等,有时候就会出现很奇葩的问题. 其实这类问题并不是奇葩问题,只是我们不够细心而已,在Java中“==”比较两个变量本身的值, ...

  7. AdobeFlashBuilder还不如AdobeFlashProfessional写actionscript体验好

    AdobeFlashBuilder还不如AdobeFlashProfessional写actionscript体验好. 这真是奇怪了.

  8. MOBA 游戏技能系统设计 2.0

    随着游戏开发的完整度提升,技能系统的设计复杂性也越来越高,导致了用模板方式的配置方法和处理方法会导致以下几个问题: 代码冗余 排错困难 配置项冗余 熟悉业务流程时间长 扩展性低 经过我思考决定重写之. ...

  9. BZOJ 2844: albus就是要第一个出场 [高斯消元XOR 线性基]

    2844: albus就是要第一个出场 题意:给定一个n个数的集合S和一个数x,求x在S的$2^n$个子集从小到大的异或和序列中最早出现的位置 一开始看错题了...人家要求的是x第一次出现位置不是第x ...

  10. 小甲鱼OD学习第3讲

    这次我们的任务是破解这个过期的软件,效果如图所示 我们通过阅读代码,知道这个程序的执行流程如图中注释所示 观看下图注释所示 这是失败的提示代码 这是成功的提示代码 最后我们可以得出结论,成功破解软件的 ...